?? (inaltérable) ??

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?? (inaltérable) ??

Message par satanik » 28 sept. 2014 21:02

Hello :)
cela faisait un bail que je devais poster ceci...

j'ai une arbalète, donc l'usure est surement connu ;)
celle ci à été rendu (merci encore^^) *inaltérable* lvl3 en forgeamagie (?), donc théoriquement avec une Usure fortement diminuée...

et bien ce n'est point le cas, sans abuser, c'est même quasiment pire qu'avant :(
sans omettre le fait que je ne peut plus la "réparer"... réparation max > Excellent état, puis après 4 ou 5 tirs elle passe à bon (réparation de 123 pour proser')

voili voilou

merci de m'avoir lu et de votre future réponse :)
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par pnarcade » 29 sept. 2014 01:50

Si tu veux partager ton experience, je pense qu'une des contrepartie de la puissance des arbalete est leur usure rapide. La mienne a un enchantement de degats, et s'use très vite aussi! (enfin peut etre pas 3 ou 4 tirs comme tu le dis... )
Pour palier à ça, la meilleure solution reste l'échoppe, ou surtout le marteau d'écatis, qui remet à comme neuf même si le seuil max est excellent par exemple.

Si tu veux qu'un admin verifie qu'il n'y a pas de soucis, il leur faudra un n° d'objet!
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par neantibios » 29 sept. 2014 10:32

Je peux regarder le détail de cette arbalète si tu me transmets son numéro d'objet.
Cependant, s'il y a un souci avec l'enchantement lui-même je ne pourrais pas faire grand chose.
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par satanik » 29 sept. 2014 22:06

Merci pour vos réponses, où puis trouver le numéro de l'arme ?? :cherche:

Arbalète Morbeline (inaltérable)

Type d’objet Arme
Poids 7
Coût en PA pour une attaque normale 5
Dégâts 3D5+2
Seuil d’efficacité en dextérité 10
Seuil d’efficacité en force 12
Compétence utilisée Arbalète
Objet enchanté !
Description Arbalète de facture grossière, faite de bois et d’os humains, elfes ou nains. Répugnante d’aspect, mais tout de même efficace. A tendance à coller dans les mains. elle pénètre plus facilement les armures (20%).

portée par

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Dernière modification par satanik le 29 sept. 2014 22:11, modifié 2 fois.
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par satanik » 29 sept. 2014 22:08

pnarcade a écrit :je pense qu'une des contrepartie de la puissance des arbalete est leur usure rapide
M'enfin elle a été rendu "inaltérable", donc par définition moins "s'user" ? :|
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par pnarcade » 29 sept. 2014 22:30

Moins rapidement que les autres arbalètes, mais plus vite que d'autres armes quand même je pense!

Il faut aussi savoir que chaque reparation incrémente un compteur qui determine la vitesse d'usure de l'arme.
(ce qui avait été d'ailleurs discuté, car concretement, un aventurier qui passe son temps à polir son arme, à la graisser, à la choyer, la verra, dans le jeu, s'user plus vite qu'un aventurier qui lui ne la reparera quand elle sera à la limite de la destruction... )
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par neantibios » 30 sept. 2014 11:32

Par rapport à une arbalète non-modifiée, le taux d'usure a bien été fortement diminué pour la tienne.
Tout à l'air de marcher comme cela doit de ce côté.

D'un autre côté je n'ai pas accès à la donnée de détérioration permanente des armes à mesure de leur réparation.
Pour régler ce problème, peut-être en acheter une neuve ?
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par satanik » 30 sept. 2014 11:36

Oki, merci quand même pour vos recherches ;)
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par SylverFox » 10 juin 2015 10:30

Désolé de remonter un vieux topic mais j'ai pas le coeur d'en créer un nouveau.

Je suis dans le même cas de figure, mes deux guerriers ont chacun une épée redoutable.
La première est une Épée redoutable (#2030431) et la seconde est une Épée redoutable légère Bénie par Balgur (inaltérable) (#9561218).
Je trouve un peu contradictoire que la seconde, qualifiée d'inaltérable, s'use à peu près 3 fois plus vite que la première.

J'aimerais juste être sûr que c'est normal?
Si c'est le cas ça ne me dérange pas du tout, cette arme a beaucoup d'autre qualité, mais dans ce cas là il faudrait peut-être lui trouver un qualificatif différent... ;)
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par kaamt » 10 juin 2015 11:24

Si l'enchantement a été fait sur une arme usée (donnée non visible par le joueur), c'est normal.

Normalement, les enchantements (et surtout l'enchantement inaltérable)devraient être fait sur des armes neuves tout juste achetées au magasin.
Pour aider delain, clique sur cette bannière.
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par neantibios » 10 juin 2015 11:33

La mécanique d'usure fonctionne bien.

Il faut savoir que 3 variables définissent la détérioration des équipements :
- L'usure, qui détermine la valeur de détérioration à chaque sollicitation du matériel (coup reçu pour les armures, coups donnés pour les armes...)
- L’état effectif, qui est traduit en degré d'usure, littéralement, sur la ligne des matériels, dans la colonne "État", dans l'inventaire (Comme neuf, Excellent...)
- L'état max, une variable cachée intrinsèque à l'item local, qui représente la valeur maximale que peut prendre l'état effectif

La traduction littérale de l'état effectif est relative à l'état max.
Un matériel peut avoir une valeur d'état effectif (Ee) compris entre 0 et état max (Em).
Mais la traduction littérale de l'état effectif suit l'échelle régulière du rapport Ea/Em.

En clair, un item en état effectif "Comme neuf" a une valeur d'état effectif égale à l'état max, et non pas égale à 100%.
Si l'état max de l'objet est de 10, en quelques coups votre arme passe de Comme neuf à Médiocre.
L'état max diminue à chaque fois que l'équipement est réparé.
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Re: ?? (inaltérable) ??

Message par okourina » 11 juin 2015 01:54

neantibios a écrit : L'état max diminue à chaque fois que l'équipement est réparé.
Ah, c'est nouveau ça !

A ma connaissance, la dégradation de l'état max à la réparation par un aventurier n'était pas activée !

Seule la tentative de rendre enchantable, réussie ou non, a un impact sur l'état max et le dégrade.
C'est pour cela qu'il faut rendre enchantable un objet neuf et le changer en cas d'échec.

Par contre, je confirme que le marteau d'Ecatis et la boutique remettent l'état à 100%, sans tenir compte ni changer l'état max.
'tet ben qu'oui, 'tet ben qu'non
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