Mon familier de combat n'a plus de griffe. Il ne peut donc plus creuser. C'est ballot, c'est pour cela que j'avais pris un familier de combat. Parce qu'au combat, il est encore plus ballot.
Hypothèses :
- ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité. Le familier creuseur de combat, c'était trop gros bill. Mais je n'ai rien vu à ce sujet dans "évolution du projet".
- ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité : je suis arrivé à un étage où les familiers perdent leurs griffes (elles repousseront quand je gagnerai un étage plus clément).
- c'est un bug, et je suis le premier à m'en apercevoir (ou pas, mais je n'ai pas vue de message non plus dans la section bug).
K.
griffes de familier de combat
griffes de familier de combat
Bug à régler vite : les ogres à deux têtes ne droppent jamais deux casques. S'ils ont deux têtes, ils devraient pouvoir.
Re: griffes de familier de combat
le mien a toujours les siennes
Re: griffes de familier de combat
Il est tout nouveau ou vieux ? Rien dans les événements ? Il les avait à la naissance ?
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Delain : demain, j'arrête.
Re: griffes de familier de combat
Je n'ai rien vu dans les événements, mais il a pu subir un lâche-ça que je n'aurai pas vu.Reivax a écrit :Il est tout nouveau ou vieux ? Rien dans les événements ? Il les avait à la naissance ?
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Perso n°3404955.
Je viens de vérifier à un autre étage : il a perdu ses griffes et il ne creuse toujours pas.
Bug à régler vite : les ogres à deux têtes ne droppent jamais deux casques. S'ils ont deux têtes, ils devraient pouvoir.
- Khrô le Bô
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Re: griffes de familier de combat
L'effet auto des magmas abime les griffes.