Monstres en panne

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Wiiip
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Monstres en panne

Message par Wiiip » 11 oct. 2011 17:36

Il arrive assez souvent qu'un monstre ne bouge plus du tout, à quoi est-du ?
exemple : 3189268

(enfin, celui là, si on pouvait le laisser immobile encore quelques temps ...)
Dilbert a écrit :- The key to happiness is to love who you are, not who others want you to be.
- Doesn't that make you a sociopath ?
- Yeah. I love that about me.
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yapi
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Re: Monstres en panne

Message par yapi » 11 oct. 2011 18:37

ce monstre te voit depuis le 9/10 ou pas?
en tout cas, son ia est bien activée. Après, faudrait demander aux tarés qui ont développé cette IA (j'ai vu un monstre canarder puis se cacher, canarder puis se cacher,... récemment :eek: ).
De retour sur Delain?

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Wiiip
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Re: Monstres en panne

Message par Wiiip » 11 oct. 2011 20:46

Aucune action en l’occurrence. Une ia n'aurait aucune raison de garder ses pa et de ne rien en faire.
Dilbert a écrit :- The key to happiness is to love who you are, not who others want you to be.
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kaamt
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Re: Monstres en panne

Message par kaamt » 11 oct. 2011 21:08

si. pourquoi pas?

surtout depuis l'allegement du serveur.
Pour aider delain, clique sur cette bannière.
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Keysersöze
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Re: Monstres en panne

Message par Keysersöze » 11 oct. 2011 21:21

Il est en train d'analyser les vents magiques, de tanner ses peaux de nains, et de cueillir ses plantes, laisse le tranquille !
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Re: Monstres en panne

Message par beb » 12 oct. 2011 06:54

OU il fais l'appat et tous ses copains t'attendent au recoin ^^
beb le nain pas le cochon !!
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Re: Monstres en panne

Message par Reivax » 12 oct. 2011 09:54

Ou alors il a un chargement de roues de chariot ?
Delain : demain, j'arrête.
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Re: Monstres en panne

Message par Vava » 12 oct. 2011 11:14

Non , c'est la peur qui le paralyse!
Quelle bande de fiottes ces monstres :mrgreen:
Ou alors il reste en attente tant qu'on est pas à une certaine distance en activant simplement sa dla en boucle pour réduire le tour suivant :cherche:
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Re: Monstres en panne

Message par Otheym » 12 oct. 2011 11:25

Trop de cerveaux qui se neutralisent mutuellement :D
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Re: Monstres en panne

Message par Arashoon » 13 oct. 2011 22:25

il recoit des ordres de diverse IA qui donc se neutralise naturellement avec pour conséquence qu'il ne bouge plus ^^. Ou alors, c'est un géant qui utilisait surtout son sac et depuis qu'il a 20% de moins d'attraper dans son sac, il fou plus rien car il a été programmer à faire juste sa et qu'il y a donc le bug du sac avec moins de % que nous avait parler az
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yapi
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Re: Monstres en panne

Message par yapi » 14 oct. 2011 12:55

Approche toi du monstre wiiip on sera fixé sur le bug ou pas de l'IA :bigsmile:
De retour sur Delain?

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Re: Monstres en panne

Message par paladhe » 14 oct. 2011 13:39

méfiance méfiance...
les géants sont très TRES fourbes en ce moment...
24 h sans jouer et on crie au problème mais ils peuvent rester des heures immobiles en se fondant dans le décor.
En fait ils nous attendent pour mieux nous baffer !
:cherche:
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Re: Monstres en panne

Message par Wiiip » 14 oct. 2011 21:52

yapi a écrit :Approche toi du monstre wiiip on sera fixé sur le bug ou pas de l'IA :bigsmile:
Je suis allée l’embêter, et elle est venue.
Et non, il n'y avait aucune cause possible : une hydre, toute fraîche sortie du portail. Je pense qu'il doit y avoir un problème entre le moment où il choisi une cible, n'en trouve pas, et doit se décider à se déplacer au hasard comme n'importe quel monstre à la recherche d'une victime.
Dilbert a écrit :- The key to happiness is to love who you are, not who others want you to be.
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