Correction des problèmes d'encodage (caractères spéciaux...

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Correction des problèmes d'encodage (caractères spéciaux...

Message par Reivax » 28 janv. 2011 10:52

Depuis la migration, des problèmes d'encodage sont apparus.
Elles se caractérisent par un affichage de ce style :
« Cœur d’un noble mort dans son sommeil »

Les autorités compétentes ont alors annoncé qu'elles seront corrigé au fil de l'eau ; au fur et à mesure qu'elles étaient rapportées par les joueurs.

Je propose donc un fil de discussion dédié à ce problème, qui serait très bien épinglé à côté de celui sur les corrections orthographiques :)

N'oubliez pas de préciser où vous trouvez ces erreurs.
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Re: Correction des problèmes d'encodage (caractères bizarres

Message par Reivax » 28 janv. 2011 10:54

Je commence par remettre celles données par NightAng3l

Noms de composants de forgeamagie (objets de quête)
Cœur d’un noble mort dans son sommeil
Goutte de serum d’immortalité elfique
Œil d’un cyclope mythique
Et d'autres :
Aveux d’un assassin de l’année en cours
Carapace d’un ankeg sauvage
œil d’un faucon bleu
Main d’un heros légendaire elfique
Papier officiel de l’administration delainienne
Sang d’un chat siamois
[FAIT]
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Re: Correction des problèmes d'encodage (caractères bizarres

Message par Merrick » 28 janv. 2011 11:19

Ces objets devraient être ok.
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par kaamt » 05 févr. 2011 13:55

alchimiste:
Un bruit étrange et inhabituel vous invite à vous retourner. C’est alors que, sous vos yeux ébahis, se dégage une silhouette intrigante. La femme qui se tient devant vous se tient légèrement vouté bien qu’elle ne paraisse pas particulièrement vieille.
« Votre mission n'est pas encore exécutée ! Prenez donc la peine de réaliser d'abord un contrat de chasse avant de venir me voir à nouveau.»
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par kaamt » 05 févr. 2011 14:22

L'objet identifié est : Cape de magicien. Vous pouvez maintenant l'utiliser.
Belle cape de magicien, finement décorée, légèrement enchantée et donnant ainsi une petite protection (armure d’1)
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par La Fleche » 06 févr. 2011 10:42

Page d'accueil :

Là où s’éveille depuis peu un mal très ancien ; dans les ténèbres de ces cavernes au plus profond desquelles Malkiar le Rouge reprend lentement ses forces et envoie ses hordes démoniaques à l’assaut des extérieurs… Sauras-tu surmonter les mille épreuves qui se dresseront devant toi, affronter les dangers de cette vie souterraine ? Pourras-tu protéger les contrées extérieures de ce mal grandissant ?
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par Labrute » 06 févr. 2011 15:37

Je le mets aussi dans corrections des fautes ?

Sur les panneaux du -1 :

Vous voyez une pancarte qui indique :

Une pancarte est visible. Dessus est inscrit :
"A l\'ouest de ces barbelés, vous entrerez sur les terres du Roi Hormandre. Vous vous devrez de respecter ses lois, et tout crime sera puni. Aucune agression ne sera toléré, et la mort est la sentence pour ceux qui ne respectent pas ce territoire.
A l\'est, les gardes n\'interviendront pas"
Il y a le problèmes des "\" antislashs et la doublon "Vous voyez une pancarte qui indique :" avec "Une pancarte est visible. Dessus est inscrit : " et une faute à "Aucune agression ne sera tolérée"
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par kaamt » 06 févr. 2011 21:34

Dispensaire

Vous vous trouvez dans une vaste salle entourée d’arcades élégantes. Sous ces arcades se cachent des alcôves contenant des lits. Des aventuriers de tous horizons reposent dans certaines de ces alcôves, les bandages qui entourent leur tête ou leurs membres indiquent qu’ils ont été récemment blessés. Un escalier conduit à une galerie qui fait le tour de la salle, et ouvre sur les portes de chambres particulières.

Tout à coup, vos yeux se fixent sur la jeune femme qui s’approche de vous d’une démarche ondulante. Une jupe sombre dessine le contour de ses jambes élancées. Un tablier blanc accentue la finesse de sa taille et met en valeur la rondeur de ses hanches. Son corsage étroit épouse les formes voluptueuses de son corps. Dans le creux de son décolleté aux formes épanouies se love un pendentif en or. Vos yeux s’attardant à cet endroit, vous remarquez que le pendentif à la forme d’un calice, symbole de sa fonction de guérisseuse. Arrivée à côté de vous, la sublime jeune femme plonge dans votre regard ses yeux azurés, dont la vivacité est tempérée par le rideau de ses cils allongés. La suavité de sa voix s’écoule alors de sa bouche coralline vers vous :
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par Labrute » 06 févr. 2011 22:50

kaamt a écrit :Dispensaire

Vous vous trouvez dans une vaste salle entourée d’arcades élégantes. Sous ces arcades se cachent des alcôves contenant des lits. Des aventuriers de tous horizons reposent dans certaines de ces alcôves, les bandages qui entourent leur tête ou leurs membres indiquent qu’ils ont été récemment blessés. Un escalier conduit à une galerie qui fait le tour de la salle, et ouvre sur les portes de chambres particulières.

Tout à coup, vos yeux se fixent sur la jeune femme qui s’approche de vous d’une démarche ondulante. Une jupe sombre dessine le contour de ses jambes élancées. Un tablier blanc accentue la finesse de sa taille et met en valeur la rondeur de ses hanches. Son corsage étroit épouse les formes voluptueuses de son corps. Dans le creux de son décolleté aux formes épanouies se love un pendentif en or. Vos yeux s’attardant à cet endroit, vous remarquez que le pendentif à la forme d’un calice, symbole de sa fonction de guérisseuse. Arrivée à côté de vous, la sublime jeune femme plonge dans votre regard ses yeux azurés, dont la vivacité est tempérée par le rideau de ses cils allongés. La suavité de sa voix s’écoule alors de sa bouche coralline vers vous :
Tu t'es trompé d'endroit Kaamt, t'as atterris au bordel là ! :lol:
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par kaamt » 08 févr. 2011 23:10

Glaive Morbelin. Vous pouvez maintenant l'utiliser.
Les forgerons morbelins tentèrent de s’approcher de la perfection des armes humaines, mais leurs tentatives furent vaines. Ces armes demeurent pour autant extrêmement dangereuses pour ceux ayant à les subir …
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par Reivax » 20 avr. 2011 15:26

Dans les temples (en l'occurrence, Temple de Galthée aux extérieurs)

Page concernée : http://www.jdr-delain.net/jeu/lieu.php
- Pouvez-vous m’en dire plus sur Galthée ?
- Pouvez-vous m’apprendre ce que vous savez sur les dieux ?
Edit : tests fais avec le perso 2373684 si ça peut aider
Dernière modification par Reivax le 20 avr. 2011 15:33, modifié 1 fois.
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par Reivax » 20 avr. 2011 15:27

Dans la description d'un personnage :
Étape 1 :
Page http://www.jdr-delain.net/jeu/change_desc_perso.php
Je rentre le texte suivant :
Test Ça veut pas ?
Ah si, c’est bon ?
Ja valide : il m'envoie sur http://www.jdr-delain.net/jeu/change_profil_perso.php
Là, c'est OK

Ensuite, je vais dans l'une des pages suivantes :
http://www.jdr-delain.net/jeu/change_desc_perso.php
http://www.jdr-delain.net/jeu/perso2.php?m=0
http://www.jdr-delain.net/jeu/perso2.php?m=4
http://www.jdr-delain.net/jeu/switch.php
http://www.jdr-delain.net/validation_login2.php
J'obtiens le texte suivant :
Test Ça veut pas ? Ah si, c�;�est bon ?
Si je me logue sur un autre perso, pour voir dans la vue :
http://www.jdr-delain.net/jeu/tableau_v ... ?tab_vue=0
C'est OK aussi.


Bon courage :)

PS : tests fais avec le perso 2373684 si ça peut aider
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par Reivax » 20 avr. 2011 15:33

Dans l'inventaire : http://www.jdr-delain.net/jeu/inventaire.php
Et dans les transactions : http://www.jdr-delain.net/jeu/cree_transaction2.php
Et potentiellement ici : http://www.jdr-delain.net/jeu/enchantem ... de=enc&t=3 (mais les composants incriminés n'y apparaissent pas)
Pierre de lave en forme de cœur
Bave d’une matrone de la cours de delain
Canine d’un roi ogre
Jeu d’osselets pipés
Oeil affuté d’une belle mère casse pieds
Pointes d’une flèche en galvorn

Edit : perso 40443

[FAIT]
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par Reivax » 11 mai 2011 13:45

http://www.jdr-delain.net/jeu/quete_perso.php

Quête de l'alchimiste :
Étape 1 :
Un bruit étrange et inhabituel vous invite à vous retourner. C’est alors que, sous vos yeux ébahis, se dégage une silhouette intrigante. La femme qui se tient devant vous se tient légèrement vouté bien qu’elle ne paraisse pas particulièrement vieille.
C’est en jetant un œil au sac qu’elle transporte que vous comprenez qu’elle croule presque sous le poids de son fardeau. En plus de l’énorme besace, sa ceinture supporte de nombreuses fioles et alambics qui, en s’entrechoquant, sont à l’origine du bruit qui attira votre attention.

Levant la tête avec peine, elle vous adresse un regard jovial. D’un geste mesuré, elle dépose tout son fourbi, réajuste sa tunique et passe une main désinvolte dans ses cheveux :

- « Qu’avez-vous donc à me regarder comme ça ? » souffle t’elle d’une voix rauque « Vous croyez que c’est facile de transporter tout cet équipement ? »

La femme marque une courte pause, pose sur vous un regard malicieux et continue :

- « Je vais devancer votre question aventurier ! Ce sac contient mon nécessaire d’alchimie, mes produits, mes composants, mes recettes, ma table pliable, mes pipettes, mes flacons, mes tubes à essais, mes alambics, quelques plantes, des fragments de choses et d’autres, un mortier et un pilon, des livres ancestraux, quelques rations de voyage, j’en passe et des meilleures ! Je suis chargée comme un mulet ! »

Avant que vous ayez eu l’occasion d’en placer une, l’étrange bonne femme se met à nouveau à parler :

- « Au cas où vous ne l’auriez pas compris, je suis alchimiste. Une grande alchimiste. Je parcours les souterrains à la recherche de produits spéciaux afin d’améliorer mes recettes. C’est un travail fastidieux mais le résultat est à la hauteur, croyez moi ! Ah, ça vous impressionne hein de vous trouvez confronté à une savante telle que moi ? »

Si ça m’impressionne ? Non pas du tout, vous m’avez tout l’air d’une vieille cinglée !
Je suis totalement estomaqué ! Vous êtes assurément quelqu’un de très impressionnant, m’enseigneriez vous les rudiments de l’alchimie ?
Étape 2 :
La femme cligne des yeux, se gratte le sommet du crâne et plonge son regard perçant dans le vôtre. Après quelques secondes qu’elle passe à vous scruter intensément, l’alchimiste répond à votre question : - « Dans l’absolu, je ne suis pas opposée à l’idée d’enseigner ma science. Cependant, cette dernière dote la personne qui la pratique d’un grand pouvoir. Déontologiquement, je me refuse à donner ce pouvoir au premier venu. J’ai besoin d’avoir la certitude que j’ai affaire à une personne qui d’une certaine envergure. L’alchimie n’est pas une science pour les faibles.»

Faible ? Ce n’est pas moi qui souffle comme un vieux chameau arthritique parce que j’ai un sac à transporter. Vous n’êtes qu’une vieille taupe !
J’ai toujours rêvé de connaître les secrets de votre Haute Science, je suis prêt à tout pour que vous acceptiez de m’en en enseigner les bases !
Étape 3 :
- « Bien, bien, bien ! Je vois que vous êtes enclin à me prouver que vous êtes digne d’un tel apprentissage. Passons donc aux choses sérieuses ! »
- « Tout d’abord, je dois m’assurer que vous n’êtes pas un incurable fainéant. En même temps, il est important pour moi que j’ai la certitude que vous vous investissez vraiment dans le combat commun contre l’Innommable. Pour ce faire, je vous conseille de partir à la recherche d’un Traqueur ou de regagner un Bâtiment administratif. L’un comme l’autre vous permettront probablement de décrocher un contrat de chasse. Remplissez en les conditions, allez quérir votre récompense et, après seulement, revenez me voir, nous discuterons de la suite des opérations ! »

Je ne vois pas en quoi la chasse aux monstres a un rapport avec l’alchimie, vous n’êtes qu’un charlatan, j’ai tout intérêt à retourner à mes occupations habituelles. Au revoir, ou pas !
Oui ! Je me plierai à votre volonté. Je pars de ce pas !
Refus 1 :
L’alchimiste ouvre des yeux énormes, sa mâchoire inférieure béante lui donnant un air encore plus cocasse :

- « Vous … vous ne manquez pas d’air ! Vous ne savez pas à qui vous vous adressez, j’espère ne plus jamais avoir à vous revoir ! » fait elle en s’éloignant de vous.
Refus 2 :
Furibarde et rouge comme un piment, l’alchimiste fait mine de vouloir vous parler puis, d’un geste théâtral, elle fait volte face et s’éloigne de vous.
Refus 3 :
L’alchimiste, visiblement très choquée, affiche un rictus assez effrayant et finit par hausser les épaules en reprenant sa route sans plus vous accorder la moindre attention.
Validation :
- « Bonne chance, j’attends impatiemment votre retour ! Néanmoins, et car notre Guilde sait que cet exercice est difficile et périlleux, vous pourrez retourner voir n’importe lequel des membres de notre guilde pour qu’il valide votre entrée dans notre confrérie. Bon courage»
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Re: [CORRIGÉ]Correction des problèmes d'encodage (caractères ...

Message par Reivax » 04 janv. 2012 15:41

J'ai fait une passe sur les composants de forgeamagie.
Ils ne devraient plus afficher de caractères bizarres (y compris dans les objets déjà existants)
Dites-moi si j'en ai raté...
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