Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Khrô le Bô » 22 janv. 2022 23:04

Khrô le Bô Perso n°4583 continue de se faire tirer dessus par des monstres dans le quart nord ouest de la Halle, alors que j'ai pris le passage pour en sortir, c'est normal ?
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Marlyza » 23 janv. 2022 10:49

Ce que je vois c'est que tu es sur le passage mais que tu ne l'a pas traversé.... les monstres qui te frappent sont sur la case d'à coté?
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Khrô le Bô » 23 janv. 2022 11:17

Marlyza a écrit :
23 janv. 2022 10:49
Ce que je vois c'est que tu es sur le passage mais que tu ne l'a pas traversé.... les monstres qui te frappent sont sur la case d'à coté?
Sisi, cf. extrait de mes événements :


22/01/2022 18:51:28 Passage Déplacement de -4,-1,93 vers -6,-1,93
22/01/2022 16:46:21 Attaque ouga wagadoudou (n° 11931767) a frappé Khrô le bô avec Armes de jet (Coup de grâce lvl 3) , infligeant 36 points de dégâts. (coup spécial)
22/01/2022 16:20:55 Attaque ouga wagadoudou (n° 11941910) a frappé Khrô le bô avec Armes de jet (Coup de grâce lvl 3) , infligeant 36 points de dégâts. (coup spécial)
22/01/2022 09:53:14 Passage Déplacement de -6,-1,93 vers -4,-1,93
22/01/2022 09:01:48 Attaque ouga wagadoudou (n° 11931767) a frappé Khrô le bô avec Armes de jet (Coup de grâce lvl 3) , infligeant 36 points de dégâts. (coup spécial)
22/01/2022 08:45:28 Attaque ouga wagadoudou (n° 11941910) a frappé Khrô le bô avec Armes de jet, infligeant 32 points de dégâts. (coup critique)
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Marlyza » 23 janv. 2022 12:03

Avec des armes de jet c'est possible, car les murs autour du village sont poreux.
Je ne sais pas pourquoi cela a été fait ainsi, mais visiblement c’est voulu, puisque cela a été fait ainsi par un admin...!
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En rouge les murs poreux!
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Khrô le Bô » 23 janv. 2022 16:44

Ok donc ça marche dans les deux sens et aussi pour les PJ !

C'est dommage mais si c'est pas un bug ça me va :-) (mais donc en théorie des PJ pourraient se faire trucider dans la Halle par les monstres sans imaginer être en danger, ça c'est plus embêtant)
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Phenix » 04 févr. 2022 15:44

Ah dis donc j'avais loupé ça, maintenant qu'on invoque des monstres dans les zones nord tu as raison il vaut mieux qu'on isole les zones, sinon ça va être le carnage. Merci pour cette remarque pertinente, c'est réparé.
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Message par Arno » 05 févr. 2022 10:14

salut, on peut réveiller Franchelouche s'il vous plait :) ?
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Message par Phenix » 05 févr. 2022 19:11

@PN :D
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Message par Phenix » 17 mars 2022 16:17

Eh bien voilà, le défi de Léno est fini !

La Lénoterie : idée originale de Bricogne. Faudra quand même qu'on vérifie qu'il ne s'est pas barré avec la caisse !
(non en fait il est juste très occupé IRL en ce moment, je pense qu'il reviendra vers les vainqueurs bientôt)

Concours de Barde : merci au jury qui s'est rendu dispo : Cyranette de Berge-en-Roc, Bricogne, Kargaryan, mage oreth, Centaurie.
(Il faudra leur laisser un peu de temps pour que tout le monde puisse noter et ainsi avoir le résultat final et les récompenses)

2e course de Léno : Marlyza a totalement refondu le système des montures + totalement repensé la carte Delain Kart + géré l'anim de A à Z avec la maîtrise d'un animateur experimenté :good:

Défi de Léno : Phénix aux commandes pour à peu près tout (scénario, roleplays, création et animation de tous les PNJs, création des nouvelles cartes et nouveau bestiaire, boss, synchronisation de près de 100 joueurs répartis sur 8 cartes, création de quêtes automatiques...)
Mais ça aurait été nettement plus difficile si Marly n'avait pas été dispo pour me dépanner de multiples fois sur les quêtes auto et m'aider à garder un oeil sur l'avancée des joueurs N50+
Désolé cette année ça a été moins fluide et dynamique, d'habitude j'ai Essaion ou Masque de Mort qui sont à plein temps sur le défi, là seul c'était une autre paire de manches !

Merci aux personnes qui se sont porté volontaires pour donner un coup de main ponctuel : Aelle, PN, punaise, Kargaryan... mais j'étais trop sous l'eau pour prendre le temps de tout expliquer etc.

Merci aux joueurs pour leur enthousiasme et leur participation ! Ca a été dur à mener, surtout que ça a duré plusieurs semaines, mais je me suis bien amusé aussi.

La suite ?
- je vais mettre un PNJ au village de Léno pour pouvoir désapprendre des sorts, vous pourrez farmer encore un peu des osselets merveilleux et faire du troc avec tous les objets que vous avez reçu.
- sujet sur l'animation Escape Game à venir >> viewtopic.php?f=12&t=20193&sid=96638bc8 ... 987ea77b26
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Guylhem » 17 mars 2022 16:34

c'était une bonne innovation et une bonne tentative. On comprend très bien la surcharge, car on l'a vue! :D
si vous recommencez sur le principe des quêtes auto et bien... il faudrait que tout le monde ne soit pas contraint de faire la même chose en même temps, mais je dis une évidence dont tous le monde s'est aperçu.

Sinon, j'aime bien l'aspect visuel des quêtes auto, pour ma part, avec le petit texte rp, j'avoue et j'ai trouvé le thème star wars sympa, ça ouvre à une infinité de potentialités pour l'avenir.

sinon, les persos morts avant la fin n'ont pas reçu de récompense et le miens en particulier se sont retrouvés dans le Marais avec un "j'y retourne" qui n'y retourne pas... c'est un détail mais s'il faut chercher le bug (je sais il n'y en a jamais, marly), faut-il que je reste dans le Marais ou bien je peux retourner au Marché de Léno indépendemment du "jyretourne (pas)".
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Marlyza » 17 mars 2022 17:17

ha, mais ouai, mais vous cherchez quand même ! Nan, y a pas de BUG :mrgreen: !

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J'ai mis les 2 maps Mos(s) E(i)sley sans limitation de niveau, puisque de toutes façons on y rentre par ailleurs sans conditions.....
Tu peux revenir si tu veux Guylem.... ou pas!
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Cook » 17 mars 2022 18:30

Merci beaucoup à vous pour la course et le défi !

Je suis vraiment triste d'avoir eu aussi peu de temps IRL pour faire du RP alors qu'il s'agit d'un thème que j'adore... et qui colle avec mes persos...

Mais me suis bien amusé ^^

D'autant qu'on a pu conclure en beauté avec une petite sauterie :trampoline:
Eclate tout sur son passage
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Arno » 18 mars 2022 09:48

Phenix a écrit :
05 févr. 2022 19:11
@PN :D
Je me permets de relancer pour le perso Franchelouche ou éventuellement un autre qui ferait des réparations sur des items qui ont bien morflé
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par Phenix » 18 mars 2022 15:48

J'ai remis un Papi Taupe à la Halle pour désapprendre des sorts
S'il n'y a pas trop de demandes je pourrais peut-être aider à réparer certains objets, mais si Fanfrelouche pouvait revenir ça serait classe :p
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Re: Marché de Léno 1493, réactions des joueurs

Message par punaise79 » 21 mars 2022 16:51

Bonjours tout le monde,

Serait t'il possible de faire tomber quelque mur sur tatoon pour que l'on puisse passer du début de la map jusqu'à la sortie ? Ou autorisé les passages magiques car nous quelqu'un à être retourné sur la map après le défi et nous voilà bloqué !

Merci d'avance
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