Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par magicbaleine » 31 janv. 2016 20:33

Au moins, vous avez la pêche ! :D
Bon, réouverture des portes.


Par contre, on a les bugs à résoudre de familiers et retirer les magma en trop arrivés par surprise dans les étages + vérifier les apprentis des ténèbres qu'ils ne repoppent pas encore des magma. Les monstres seront donc sous IA.
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par Lorelyne » 31 janv. 2016 20:52

On y va à pied depuis le centre ? C'est que j'ai hâte !

Merci magicbaleine :jap:
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par Lorelyne » 31 janv. 2016 21:39

D'autres ne sont pas revenus sur un centre, mais se sont retrouvés au hasard dans les souterrains
Il y a déjà :
Monk-Ric : Perso n°220214 en -17,-17 Annexe3
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par magicbaleine » 31 janv. 2016 22:39

Retour dans l'arène effectué pour monk-rik.
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par Lorelyne » 31 janv. 2016 23:12

Sur le bâtiment administratif en 25, 7 au -8.

Lorelyne / 1768992
Elfen / 1769148

Est t-il possible d'être renvoyés là bas plutôt que de perdre 2/3 jours à y retourner par le bâtiment administratif ?

Nous avons également :
Herman d Haenala - Perso n°877984 batiment administratif étage -3
mage oreth 2964290 etage -4

Merci
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par magicbaleine » 01 févr. 2016 07:30

On a un gros bug (ou plus d'un) dans les arènes côté experts. Ce côté n'a pour l'instant plus de nouveaux monstres, pour résoudre. Nous attendons l'arrivée des codeurs-experts ou astucieux.

Les monstres tués ont été soit de retour dedans, soit dans le hall de l'arène, soit dans les étages en suivant les persos qui (bug aussi ?) parfois repartaient dans leur étage ou étaient séparés de leur familier. Un perso tué qui repart dans le -8, repartait là-bas avec un lot de monstres issus du côté expert.
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par Lorelyne » 01 févr. 2016 07:54

Y a t-il moyen d'être renvoyer directement ?
Impossible de rentrer dans la Halle merveilleuse en étant impalpable.

Merci
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par Lyma » 01 févr. 2016 11:46

Idem que Lorelyne, si c'est possible d'envoyer Kaldran (n°605229) directement dans l'arène, ce serait top :)
Après, si tu n'as pas le temps ou je ne sais quoi, on peut aussi attendre.

Merci en tout cas Magic !
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par Lorelyne » 01 févr. 2016 18:18

Je viens de me mettre en route.

Par contre il reste :
Herman d Haenala - Perso n°877984 batiment administratif étage -3
mage oreth 2964290 étage -4

Merci
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par pnarcade » 01 févr. 2016 20:44

Oreth est revenu à iep du coup
Thenshirock vous couche tous avec sa grosse arbalète.

-Qu'est ce que je vous sers?
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par Abazigal » 02 févr. 2016 01:57

Lorelyne a écrit :Je viens de me mettre en route.

Par contre il reste :
Herman d Haenala - Perso n°877984 batiment administratif étage -3
mage oreth 2964290 étage -4

Merci

Herman il entre ds la halle dès que plus impalpable what's the matter ?

Quand à oreth fallait le laisser au -4 avec les gélées, c'est plus de son niveau :twisted:
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par Abazigal » 02 févr. 2016 14:10

Sinon à ramener svp il y a en -6 -1 annexe 1
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par magicbaleine » 02 févr. 2016 21:25

Fait pour les persos cités ci-dessus, qui n'étaient pas encore arrivés en arène.
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par Abazigal » 02 févr. 2016 22:13

Merci Magic ;-)
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Re: Marché de Léno 1487 : Réaction des joueurs

Message par magicbaleine » 02 févr. 2016 22:36

La situation semble redevenue stable et réparée. Nous avons moins de messages persos ou familiers perdus-morts.
On peut reprendre demain après-midi, tous les voyants virent au vert. Derniers contrôles avant de redémarrer, ce qui permettra aux téléportés de ce soir de passer.

Pour éviter un rebug en arène, il n'y aura plus de convocation de monstres par des monstres.
Un objet lumineux devait être recalibré après l'anim, à la fois pour équilibrage, et car "sans la Force des Ténèbres" il perdait de sa puissance. L'équipe l'a déjà recalibré.

Merci à tous ceux et toutes celles qui ont aidé en moins visibles. :jap:

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