Balrog.

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Wol
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Message par Wol » 26 janv. 2006 00:16

Je suis d'accord que ceux qui croisent le balrog actuellement ne sont pas allés à sa rencontre, au contraire des plopeurs et des preux.
Vu la machine à tuer que c'est je comprends bien la frustration de ceux qui le croisent sans rien pouvoir faire.
Et pour ça, il n'y a que les admins quêtes qui pourront te répondre.

Je ne pourrai pas te dire grand chose, à part que je compatis et qu'on essaye de faire avancer les choses, mais la prochaine étape n'est pas simple donc ça prend du temps.

EDIT : quant à la meilleure stratégie pour le balrog, je n'ai rien de mieux à vous proposer que la fuite dans l'état actuel des choses.
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yohman
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Message par yohman » 26 janv. 2006 00:56

Lëemëdil, lorsque les Plopeurs ont été confrontés au Balrog au -7, vous avez eut plusieurs textes RP de la part des admins monstres au fur et à mesure de votre quête : mais qu'auriez-vous dit si le Balrog vous avait tous tué sans faire le moindre RP ? sans donner la moindre explication
tu n'a meme pas idee de ce que nous avons vecu dans cette quete, ni des long mois d'attente que nous avons du subir sans information aucune, a ne rien pouvoir faire sauf mourrir sous les assauts repetes de vilains mechants tout plein...

et si des personnes veulent en savoir plus,qu'ils demandent dans le jeu et pas sur le forum, cela sera plus simple et evitera toute propagation d'information, qui une fois de plus nous coutera la vie. saviez vous qu'il existe des fan du balrog qui nous tuerons des qu'ils en auront l'occasion ?
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Lëemëdil
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Message par Lëemëdil » 26 janv. 2006 01:06

Les PNJs ( et c'est un des gros atouts de Delain par rapport aux autres jeu, c'est même la raison pourquoi j'ai apprécié Delain) ont été crées pour mettre en relation les maitres de jeu (disons plutot admin, terme plus adapté) et les joueurs.

Delain possède une grande connexion entre admin et joueurs, en plus d'un système visuel (carte) developé.
Ceci permet de faire évoluer le monde de Delain, de créer petit à petit son histoire, de créer un bataillon de plus en plus conséquent de PNJ, de liens entre les PNJs, entre les joueurs et les PNJs (c'est qu'on s'y attache à ces petites bêtes [d'ailleurs message privé à Salicia : revieeennns ! ]) ... bref, d'enrichir le jeu.


Tu fais la bonne remarque que se faire tuer sans pouvoir rien faire, et sans aucune raison est très frustrant, d'autant plus lorsque l'on perd quelque chose qui nous est cher et irremplacable.

Continuons à relever tes propos auquels j'adhère : Une facon de ne pas être frustré est de recevoir un message RP nous donnant un but que l'on va chercher à accomplir. --> On s'est fait tuer, certes, mais au moins cela aura permit d'apprendre des choses sur le BG du jeu et/ou de pouvoir réaliser une quête.


Il ne faut cependant pas croire que les messages Rp et les informations nous furent données parce que nous aurions claqué des doigts ou parce qu'un Balrog nous aurait tué.


La plupart du temps, (que cela soit lors de notre combat au -7 d'il y a plus d'un an et demi, que cela soit lors du combat d'il y a un an, que cela soit aujourd'hui, ou en bien d'autres occasion), nous avons été dans le noir le plus total, dans une grande incompréhension des différents évenements nous entourant, dans la plus grande impuissance face aux monstres ou dans la plus grande dépendance vis à vis des dieux et de leur clémence.


Comment avons nous fait pour obtenir des informations ? (entrons dans le vif du sujet)
Nous nous sommes cassé la tête à faire de beaux posts Rp pour les admins monstres ou PNJ (les premiers posts furent majoritairement posté par les Plopeurs, et non pas par les admins, que cela soit au niveau du nombre, de la taille ou du temps passé à la redaction), nous avons plusieurs fois contacté plusieurs PNJs en même temps en essayant de proposer des interprétations des evenements, ou des propositions d'actions.
Nous avons également essayé de trouver des solutions un peu plus extravagantes (faire tomber le Balrog du "pont" il y a plus d'un an, essayer de lever une armée morbeline etc. ...)
La dernière question posée au gardien de la flamme a par exemple été un léger coup de Poker. Nous avons pris quelques risques quand à la possibilité d'obtenir une réponse tout à fait inutile alors que nous avons une limite de question.


Tout cela pour dire que je suis d'accord avec toi : se faire tuer sans aucune explication RP n'est pas sympa. Mais cela donne la possibilité de se plonger dans les quêtes. Tu es proches du Père Siméon, commence par exemple à demander des informations à notre bon vieux père aux réponses souvent bien précieuses lorsque l'on sait comment les poser.
De même, beaucoup de PNJ peuvent éclairer ta lanterne.

La seule chose qu'il faut faire, c'est montrer beaucoup (!) de motivation, d'essayer d'apporter des idées nouvelles, intéressantes, d'essayer de proposer des choses lors des discussions avec les PNJs et ne pas seulement avoir l'air d'une sangsue à information.

Contacter les joueurs ne sert pas tellement, la très grande majorité des indices que nous avons eu ont été transmis par des PNJ. Rare sont les fois où des joueurs ont réellement éclairés nos lanternes.

Tourne toi donc vers les PNJs.
Discute avec eux, fais de beaux posts et des posts intéressants.

Enfin, pour t'aider un peu dans tes recherches, le Balrog ne communique pas avec les aventuriers de Delain. Nous representons trop peu à ses yeux pour que nous l'interessions. Penche toi vers l'archidiacre et pose lui de bonnes question. Cela sera un bon point de départ.

Il ne te donnera certainement pas les informations les plus intéressantes, mais te permettera petit à petit, au fil des mois, de comprendre de mieux en mieux les différents enjeux qui régissent les souterrains de Delain.

----------------------------

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec l'edit (le premier en tout cas) de Wol. Fuir est une solution, mais fuir ET se renseigner auprès des PNJs et co et une solution encore meilleure. De même, lever une armée a été une très bonne action, que cela soit pour lutter contre le Balrog ou pour relever encore l'interet du jeu Delain en lui même. Mais lever une armée ET contacter les PNJs pour savoir comment réussir à mettre à mal le Balrog est mieux. Bref, il faut toujours pousser les choses loin, et titiller les admins.

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Remarque pour les admins : désole, je suis en train de vous donner encore plus de boulot que vous n'en avez actuellement car vous risquez fort de recevoir pas mal de messages en plus de ceux que vous recevez déjà.
(d'ailleurs je tiens à préciser que je disais ,un peu plus haut dans ce texte,que nous avons fait le plus d'effort au début pour créer ce lien amdin-joueur, mais qu'actuellement il y a eu une mise en place d'une superbe équipe d'admins responsable de monstre, et d'un créateur de texte Rp d'une bien meilleure qualité que celle d'il y a un an. Je profites donc de ce post pour dire un grand bravo et merci à toute l'équipe admin monstre qui se décarcasse sans attendre quoique ce soit en retour. J'aurais tendance à dire qu'aujourd'hui c'est l'équipe admin monstre qui fait plus d'efforts que nous ;) )




Pour reprendre les premières phrases de mon topic, la force du jeu Delain est d'avoir proposé un lien admin-joueur intéressant.

Plus les joueurs se casseront la tête à chercher à accroitre ce lien de manière intéressante et inovante, et plus le jeu prendra d'interêt.

Permettez moi donc de vous donner plus de boulots, chers admins.



PS : (je viens de lire le post de yohman) Je pense que les remarques concernant les PKs n'ont pas leur place ici. J'aimerais que l'on reste dans cette optique de communication avec les PNJ et pas que l'on rentre dans un débat sur les PK. Il existe 300 autres forums pour les PKs. Merci d'avance.

PPS : Ais-je répondu à ta question Leohan ?
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Message par Aerielle » 26 janv. 2006 01:18

Pas mieux que ton P.S ni que tes remarques Lëemëdil, pas mal résumé ma vision de la chose sur la quetion donc je vais éviter de remettre une couche par dessus tout ça ;)
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Message par Leohan » 26 janv. 2006 08:54

Je ne suis pas certain que tous les joueurs soient prêts à passer un an et demi à faire du RP pour avoir des infos, et à s'investir autant que vous l'avez fait, mais bon, c'est sûr qu'il y a un effort à faire de notre côté.

bah en fait les Piliers de l'escorte ont interrogés l'Archidiacre depuis quelques jours déjà, et on attend sa réponse...
Je me demandais donc si pendant ce temps il y avait moyen d'interragir avec le Balrog et de communiquer avec lui, sachant qu'effectivement on n'est pas grand chose pour lui... et en effet tu réponds très bien à ma question, merci.
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Message par yohman » 26 janv. 2006 11:13

PS : (je viens de lire le post de yohman) Je pense que les remarques concernant les PKs n'ont pas leur place ici. J'aimerais que l'on reste dans cette optique de communication avec les PNJ et pas que l'on rentre dans un débat sur les PK. Il existe 300 autres forums pour les PKs. Merci d'avance.
heu c'etait pas une remarque sur les pk....
je parlai seulement d'un groupe qui s'appelle "les fans du balorog" et qui font aussi parti de la quete, donc je pense qu'il faut en informer tout ceux qui veulent interagir avec le balrog et expliquer pourquoi des infos ne sont pas livrees publiquement.

et pour completer les propos de lee, j'ai decouvert salicia (oui revieeeeeennnns) avant que les religion ne soit crees, en rp, et je ne savais pas ou cela allait me mener, il y a maintenant a peu pres un an et demi a deux ans, cela a permis apres de long mois de quete a devoir retrouver lee et les plopeurs car nous detenions chacuns une partie de la solution. depuis nous faisons route ensemble. il se pourrait donc bien que d'autre aventuriers dont nous ignorons l'existance, aient aussi une des clefs pour faire avancer cette quete, et donc il faut qu'une communication en jeu ce creer, pour echanger des informations...
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Message par Leohan » 26 janv. 2006 18:58

Je ne savais pas que des "fans" du Balrog existaient... je comprends mieux votre discrétion sur cette affaire.
Avez-vous une idée de leur motivations ? parce que j'imagine difficilement que le Balrog donnerait une récompense à de pauvres humains microscopiques, même si ils l'aident...
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Message par Gimmli » 26 janv. 2006 19:34

Pour les fans du Balrog, il y a notamment des membres des [MdM]Valshcezc...
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Message par Leohan » 26 janv. 2006 19:50

j'aimerais bien que les MdMs nous organisent un match de boxe entre le Balrog et Ingelo... ;)
à votre avis, lequel gagnerait ?! :roll:
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Message par little grey » 26 janv. 2006 19:51

YopSolo a écrit :
little grey a écrit :
Erastide a écrit :Ben... C'est pas à la Conscience de donner des indices là ;) C'est aux joueurs qui les ont et qui ne les partagent pas :P
Des Noms !! :evil:
MoUhAhAhAhA PoUrQuOi fAiRe ? tU PeNsEs fAiRe mIeUx qUe lE BaLrOg ?
Hein ?
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Message par davich » 27 janv. 2006 12:03

yohman a écrit : heu c'etait pas une remarque sur les pk....
Et la marmotte ... :roll:
mais bon , vous avez raison on va pas pourrir un post avec des piques PK/ APK

pour repondre a vos supputations , j ai entendu cette douce melopee de la part d akasha ce matin :

J'suis fan de toi
J'entends tous les jours ta voix
Ton visage hante mes nuits
Tu fais partir d'chaque instant de ma vie
Tu es tous pour moi comme une ombre
Qui me dit sans cesse
Que je suis vraiment la fan de ta vie

[Lorie's voice]

c est vrai que ,
lorsque on voit la maitrise des arts pyrotechniques du sieur ballrog ,
qu on voit la cadence a laquelle il envoie au cimetiere
qu on voit l application avec laquelle il attend que le maximum de personne se reunissent sur sa case pour lancer son spectacle "sons et lumieres"
on ne peut qu etre fan du bonhomme :ange:

c est du grand spectacle 8)

tiens de me donne envie de pousser la chansonnette :

Vas-y Ballrog c'est bon
Vas-y Ballrog c'est bon bon bon
Vas-y Ballrog c'est bon
Vas-y Ballrog c'est bon bon bon
Vas-y Ballrog c'est bon
Vas-y Ballrog c'est bon bon bon
Vas-y Ballrog c'est bon
Vas-y Ballrog c'est bon bon bon

[franky vincent's voice ]

en ce qui concerne nos intentions envers le ballrog , elles sont plus que pacifiques , si ils nous demandent de l aide , on verra
mais ne nous ayant pas adresser la parole , je doute que cela arrive
bonne quete et bonne chance dans votre tentative de le tuer ...

bon , je vous laisse reprendre ce debat serieux
desole pour la disgrétion
As we all know, many people have had problems in the past:Nixon had Watergate, Ronnie Reagan was affected by Irangate, Venables had his Southgate ...And I have my TartifletteGate :ange:
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Message par topgunblue » 27 janv. 2006 12:30

"Pense à la demande faite déja"

:shock:

"Pense que certains groupes qui naviguent ensembles n'ont de bonnes communications que quand ça les arranges"
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Triskell
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Message par Triskell » 27 janv. 2006 23:39

Je me suis laissé dire qu'effectivement il est attiré par de l'obsidienne.
L'arrêter veut donc dire de trouver cette balise d'obsidienne.
Il la recherche de toutes ses forces et il remonte, donc même moi je peux en déduire qu'il faut chercher plus haut!
regardez autour de vous, cherchez sous les cailloux, interrogez vos voisin, ça doit bien se trouver (bien que j'ignore la taille et l'aspect du machin)
MALKIAR est grand, et Triskell est son prophète.
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Exirel
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Message par Exirel » 28 janv. 2006 09:40

Cherchez les gros cailloux... les gros rocher aussi ? :D

Exirel "Stupide référence... stupide référence..."
-- Epilogue --
[Amaï Ethen] Disparu
[Eléria Doucepluie] Décédée
[Les autres] ???
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Evolena
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Message par Evolena » 04 févr. 2006 03:52

[Ici je relate comment on en est venus à combattre le Balrog.
Suite en cours d'écriture, j'avais 11 mois à rattraper... plus que 3, mais pas les moins chargés.]
Nhyima - Preux d'Io au chômage
Siobhan - Chevalière de Justice, Ordre de la Croix Blanche
Eldarielle - Mage de l'Ordre d'Hermès
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