La recherche a retourné 488 résultats

par glaviot
19 sept. 2010 09:51
Forum : Etat du projet
Sujet : Indisponibilité des membres de l'équipe
Réponses : 14
Vues : 3610

Oh misère ...
AZ merci pour tout.
par glaviot
19 sept. 2010 09:45
Forum : Etat du projet
Sujet : Mise en place d'arènes de combat
Réponses : 192
Vues : 38293

Ouah ! bravo .

C'est Où?
par glaviot
19 sept. 2010 09:42
Forum : Questions
Sujet : Ou en est le pvp ?
Réponses : 214
Vues : 37374

Quelle misère! Allez Magic B. reste avec nous. ça va passer On ne va quand même pas séparer les mondes MK et PK. J'ai un guyldien à poutrer puisque qu'apparement il me faut tuer un avatar pour valider la quête de l'enluminure. :D Je résume 1- Malgrès tout, la réforme n'a pas été faite pour rien. 2- ...
par glaviot
06 sept. 2010 20:44
Forum : Questions
Sujet : Ou en est le pvp ?
Réponses : 214
Vues : 37374

On est tous d'accord qu'il faut améliorer le systeme Et on a tous proposé des idées. alors il ne faut pas dire qu'on ne fait pas de concessions. Il y a des idées qui peuvent vraiment ne pas plaire. par exemple se plaindre de la difficulté en bas. s'il faut des monstres tout mou en bas pour que le pv...
par glaviot
02 sept. 2010 17:34
Forum : Questions
Sujet : Ou en est le pvp ?
Réponses : 214
Vues : 37374

Cette réforme du PvP permet justement de sauver le PvP. C'est un peu comme Mr Lang qui votait pour l'HADOPI parce que c'était pour "soutenir les artistes". Sans vouloir insinuer que la réforme pvp est à l'image d'HADOPI hein. ___ J'ai quand même le droit de dire des phrases connes moi aussi non ? (...
par glaviot
02 sept. 2010 06:49
Forum : Questions
Sujet : Ou en est le pvp ?
Réponses : 214
Vues : 37374

J'ai du mal à assimiler certain point de vue. Cette réforme du PvP permet justement de sauver le PvP. Elle est faite pour provoquer des combats longue durée et en finir avec les exécutions. une exécution n'a jamais été du PvP. Si vous jouez au echec et vous faites Mat en 3 coups c'est marrant une fo...
par glaviot
01 sept. 2010 21:16
Forum : Questions
Sujet : Ou en est le pvp ?
Réponses : 214
Vues : 37374

Je n'aime pas non plus l'idée de yapi... Dans les étages inférieurs on trouve comme dans les étages supérieurs des aventuriers avec des niveaux très très différents. Au -7 je suis sûr d'avoir vu des niveaux du simple au double (peut être +). Je pense d'ailleur qu'ici une bonne coterie de PK ferait p...
par glaviot
05 août 2010 20:04
Forum : Bugs...
Sujet : [CORRIGÉ]drop avatar
Réponses : 47
Vues : 11655

Désolé je voulais éviter mon avatar en attendant que le bug soit résolu mais je suis tombé dessus... alors j'lai tué et même problème Bref ! il y a aussi le Perso n°1473011 reste la trace ...Vous êtes actuellement engagé dans la quête pour devenir enlumineur Vous l'avez débutée le 2010-06-08 Vous êt...
par glaviot
15 juil. 2010 20:01
Forum : Idées
Sujet : Sort d'attirance ?
Réponses : 29
Vues : 6982

d'accord, mais il faudrait qu'après le déplacement le choix de l'action que fera le monstre reste aléatoire.
Qu'Il pourrait même parfois décider de revenir sur ses pas.
par glaviot
12 juil. 2010 19:57
Forum : Idées
Sujet : Sort d'attirance ?
Réponses : 29
Vues : 6982

C'est un sort qui me fait penser à "insulte" sur mountyhall.

J'aime pas, je le trouve trop artificiel. ça gache le plaisir, on controlerai tout.

Alors que laisser une part aléatoire, et la décision à malkiar c'est plus fun.
par glaviot
09 juil. 2010 17:57
Forum : Etat du projet
Sujet : Possibilité de créer un 4° personnage pour les vieux joueurs
Réponses : 491
Vues : 98773

Baahh ! on s'en fou un peu du prix, fixé par les braves gens. des totems aux extérieurs c'est une occasion de plus pour casser la glace et faire qu'un timide nouveau commence à s'ouvrir, entre en contact. Et puis un jeu ou on aurai directement ce que l'on veut juste au niveau décidé à l'avance serai...
par glaviot
06 juil. 2010 18:54
Forum : Idées
Sujet : Réhabiliter les niveaux "oubliés"
Réponses : 5
Vues : 2149

C'est une excellente idée.

prévoir aussi un panneau d'avertissement à l'entrée. (rappelant l'ancienne quête) ça permettra d'ajouter du charme

...et pour les antres proches d'en haut d'éviter d'y envoyer trop de débutants au massacre.
par glaviot
06 juil. 2010 18:39
Forum : Etat du projet
Sujet : Possibilité de créer un 4° personnage pour les vieux joueurs
Réponses : 491
Vues : 98773

Là je ne suis pas du même avis. c'est aussi le moment pour les nouveaux de se demander ce que l'on fait avec les runes. et d'entrer en contact avec les anciens. Mon petit 4 eme perso avait trouvé quelques runes totem. ceci lui a permit de contacter quelques mages importants de passage. Il les a écha...
par glaviot
05 juil. 2010 20:09
Forum : Etat du projet
Sujet : Possibilité de créer un 4° personnage pour les vieux joueurs
Réponses : 491
Vues : 98773

On est pas forcément objectif. Le 4 ème perso ne fait pas de découverte, donc il évite les pièges. Je me souviens d'avoir attaqué un kaptain Ork accompagné de sa batman de chauve souri géante en descendant tout gentiment (level 4 à l'époque) des extérieurs vers le -1bis tombé dans l'oubli. c'est évi...
par glaviot
30 juin 2010 17:36
Forum : Etat du projet
Sujet : Possibilité de créer un 4° personnage pour les vieux joueurs
Réponses : 491
Vues : 98773

Des runes il y en a...on les voit mais elles sont trop vite ramassées. C'est normal la densité d'aventuriers y est forte, vu qu'au premier contact la salle est petite. (d'où les caprices... non! je ne dit rien :lol: ) Mon petit perso sans bipbip est confronté au même problème. Mes 3 premiers persos ...