Mouais, enfin bon à trop vouloir être puriste, tu peux emmerder pas mal de monde aussi
Pour le deuxième perso qui veut être un quatrième, qui peut le plus peut le moins non ?
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- 28 juin 2010 08:00
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Possibilité de créer un 4° personnage pour les vieux joueurs
- Réponses : 491
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- 26 juin 2010 20:31
- Forum : Bugs...
- Sujet : bug karma suite à la mort de mon familier
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- 23 juin 2010 22:10
- Forum : Bugs...
- Sujet : Messagerie, messages fantomes
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- 19 juin 2010 15:54
- Forum : Bugs...
- Sujet : vente d'ecailles
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- 19 juin 2010 15:49
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- Sujet : parchemin non echangeable.
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- 25 mai 2010 21:05
- Forum : Questions
- Sujet : BM et parchemins
- Réponses : 2
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BM et parchemins
Sous BM, le coût en PA de lecture d'un parchemin diminue aussi de 2PA. C'est voulu ? Même question pour le fait d'avoir des lancer à 1 PA du coup...
- 24 mai 2010 13:00
- Forum : Questions
- Sujet : Monstres aux Extérieurs
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- 24 mai 2010 11:26
- Forum : Idées
- Sujet : [Ergonomie] Supprimer les attaques déjà utilisées
- Réponses : 0
- Vues : 964
[Ergonomie] Supprimer les attaques déjà utilisées
L'idée est de supprimer la possibilité de choisir une attaque dont on a déjà épuisé le quota de lancement, au lieu de pouvoir la choisir, la lancer et finir par avoir un message d'erreur.
- 20 mai 2010 07:28
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Rappel des règles du jeu et de la charte : sitting et multi
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C'est vrai qu'a priori, le sitting n'est pas nécessaire à partir du moment où l'on ne manque pas de dlt. Monter la durée mini à 12 H pourrait être bien, mais ça ne change pas grand chose de toute façon vu que à la fois sitteur et sitté peuvent accéder aux persos pendant le sitting. A voir s'il est p...
- 18 mai 2010 11:07
- Forum : Idées
- Sujet : Indiquer zone droit/ non droit
- Réponses : 7
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- 17 mai 2010 21:33
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Rappel des règles du jeu et de la charte : sitting et multi
- Réponses : 59
- Vues : 17535
- 17 mai 2010 18:57
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Rappel des règles du jeu et de la charte : sitting et multi
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