La recherche a retourné 1242 résultats

par Morgenese
03 mars 2005 20:09
Forum : Idées
Sujet : Magie noire
Réponses : 12
Vues : 4552

Mon idée de base était aussi d'offrir au magicien autant de compétences spéciales que le guerrier peut en disposer. Cela ne devrait pas devenir super puissant si on fait attention aux caractéristiques données et ceux qui ont choisi des receptacles ne seraient pas forcément lésés car le sort ne devra...
par Morgenese
03 mars 2005 15:06
Forum : Idées
Sujet : Magie noire
Réponses : 12
Vues : 4552

Ben je donnais surtout le descriptif de l'invocation à titre d'exemple, bien sur les caractéristiques peuvent être changées. L'important de l'idée, c'est surtout une nouvelle compétence "magie noire" avec la panoplie du parfait petit nécromancien... ;)
par Morgenese
03 mars 2005 14:46
Forum : Idées
Sujet : Magie noire
Réponses : 12
Vues : 4552

Le coup en PA est largement réduit (4 au lieu de 8), et en plus le sort est directement appris : pas besoin de trouver les runes...

Mais, il faut aussi bien noter que le squelette doit rester moins avantageux qu'un familier, qui est quand même un sort de niveau 4...
par Morgenese
03 mars 2005 14:03
Forum : Idées
Sujet : Magie noire
Réponses : 12
Vues : 4552

L'idée serait d'ajouter aux compétences spéciales de combat que l'on peut avoir tous les sept niveaux une compétence magique, qui s'intitulerait par exemple "magie noire" Comme ses homologues, cette compétence aurait un pourcentage spécifique dont la valeur initiale serait calculée à partir de l'int...
par Morgenese
02 mars 2005 16:12
Forum : Idées
Sujet : Diversifier les armes
Réponses : 17
Vues : 5548

J'aime bien aussi. On pourrait définir aussi une fourchette propre à chaque arme, peut-être même pour les armures. Enfin, pour relancer encore plus l'intérêt du butin, un monstre d'une race précise pourrait de temps en temps se retrouver avec une arme ou une armure plus évoluée que celle qu'il a d'h...
par Morgenese
02 mars 2005 11:25
Forum : Questions
Sujet : Banques
Réponses : 4
Vues : 1635

J'ai une petite question concernant l'argent que l'on met dans un compte en banque : peut-on l'utiliser tel quel lorsque l'on est dans un magasin (lien direct entre la banque et le magasin) ou faut-il retirer l'argent à un guichet avant de l'utiliser ?
par Morgenese
28 févr. 2005 20:37
Forum : Idées
Sujet : bonus de temps restant
Réponses : 33
Vues : 9507

Oui, j'avoue que c'est une matière qui me laisse souvent perplexe... :cherche:
par Morgenese
28 févr. 2005 20:10
Forum : Idées
Sujet : bonus de temps restant
Réponses : 33
Vues : 9507

Il veut simplement dire que c'est dlt/24 heure et non pas dlt/24 minutes
exemple numérique pour une dlt de 12h : 0.5h par pa ;)
par Morgenese
26 févr. 2005 12:12
Forum : Idées
Sujet : Vêtements et autre objets
Réponses : 34
Vues : 9704

Je voudrais aussi proposer l'implémentation de talismans : ils auraient le pouvoir d'empêcher certaines races de monstres de nous attaquer et réciproquement, le porteur du talisman ne pourrait pas les attaquer. Ces talismans permettraient ainsi à tous les aventuriers de sauver leur vie dans le cas d...
par Morgenese
25 févr. 2005 17:13
Forum : Bugs...
Sujet : Calcul de distance
Réponses : 11
Vues : 3386

Oui, en effet je me suis mal exprimé, mais l'idée y était.... :ange:
par Morgenese
25 févr. 2005 17:02
Forum : Bugs...
Sujet : Calcul de distance
Réponses : 11
Vues : 3386

Il n'y a pas de bug, la distance est juste calculée en comptant aussi les murs
par Morgenese
19 févr. 2005 12:58
Forum : Etat du projet
Sujet : [nouveauté] Capes
Réponses : 22
Vues : 8286

Ce que je ne trouve pas très réaliste avec ces capes, c'est que l'on peut atteindre les mêmes protections qu'avec des armures de cuir et pour moins cher en plus... En quoi le tissu fournirait une aussi bonne protection ?