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- 15 janv. 2009 13:18
- Forum : Questions
- Sujet : Perte de karma injustifiée
- Réponses : 70
- Vues : 23339
- 02 janv. 2009 23:01
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Reforme PVP
- Réponses : 784
- Vues : 181405
- 01 janv. 2009 12:18
- Forum : Questions
- Sujet : Perte de karma injustifiée
- Réponses : 70
- Vues : 23339
- 19 juil. 2006 16:07
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Intégration des nouveaux joueurs
- Réponses : 23
- Vues : 11642
Au fait, ça a un impact sur les persos existants ? Comment veux tu que ça ait un impact sur les persos existants ? :lol: Allez, les existants auront bien quelque chose à se mettre sous la dent ;) Ben c'est dommage qu'on ne puisse pas choisir une voie... :cry: (ou alors j'ai pas compris comment ça m...
- 19 juil. 2006 12:55
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Intégration des nouveaux joueurs
- Réponses : 23
- Vues : 11642
- 18 mai 2006 14:50
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Coteries et autres joyeusetés...
- Réponses : 125
- Vues : 38144
Là je suis bluffé... :shock: :lol: Quand j'ai vu le topic sur les connexion intempestives entre potes, j'avais hésité à parler du système tactique des bricol-trolls pour mountyhall... Et là que vois-je ? Voilà qu'arrive la même chose en mieux, puisque c'est même pas un outil externe... Chapeau bas.....
- 24 avr. 2006 19:00
- Forum : Etat du projet
- Sujet : P..... 3 ans....
- Réponses : 56
- Vues : 20579
- 28 janv. 2006 18:17
- Forum : Auberge
- Sujet : Pour les Toulousains amateurs de Sudoku
- Réponses : 31
- Vues : 12066
On a même réussi une fois à remplir une grille de deux façons différentes, toutes les deux parfaitement exactes (vérifiées et revérifiées cent fois). Alors qu'une des propriétés principales du SuDoKu est qu'une grille n'a qu'une seule et unique solution.... :roll: C'est pas du tout une propriété év...
- 14 janv. 2006 17:12
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Commentaires]Partage auto
- Réponses : 428
- Vues : 93534
- 25 déc. 2005 18:54
- Forum : Questions
- Sujet : Familier et guilde
- Réponses : 8
- Vues : 2906
- 25 déc. 2005 18:24
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Avatars pour les monstres
- Réponses : 296
- Vues : 86851
- 29 nov. 2005 10:08
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
- Réponses : 453
- Vues : 91527
Plus clairement: grâce au fait qu'achever ou pas un monstre ne change rien, les grands pourront plus se "lâcher", au contraire, sans avoir à se soucier de laisser les petits achever les monstres!!! Donc, ça enlève déjà l'un des côtés ennuyeux de la présence de petits. MEME en achevant le monstre, l...
- 28 nov. 2005 22:28
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
- Réponses : 453
- Vues : 91527
Eleanor j'aimerais être convaincu de ce que tu dis, mais j'en suis loin... Mais bon, on verra a l'usage... Et puis cette réforme n'a pas été testée aussi longuement pour rien, j'en suis persuadé... Mais bon, je ne vois pas les petits rattrapper les gros, surtout que les gros n'auront plus besoin des...
- 28 nov. 2005 19:02
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
- Réponses : 453
- Vues : 91527
Reste à réfléchir à ce qui pourra pousser un gros à accepter qu'un petit traine dans ses pattes... Quel intérêt y a t'il à jouer en groupe ? Ta question est valable pour un gros ou un petit, tu verras que le gros n'est pas désavantagé parce que c'est un petit, mais parce qu'il y a plusieurs partici...
- 28 nov. 2005 18:36
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
- Réponses : 453
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Le gros aura-t-il un intérêt à laisser le petit approcher, ou vaudra-t-il mieux coller une baffe au petit "touche pas, c'est à moi" ? Il n'y aura pas "intérêt" dans le sens ou toute personne qui participe à un combat fait forcément baisser un peu la valeur de ce qu'on va gagner ;) Mais il n'y perdr...