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- 16 mai 2009 19:46
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Jeu hacké et bloqué.
- Réponses : 210
- Vues : 52514
Les principaux problèmes sont des modifications intempestives de persos, l'utilisation de comptes admin pour modifier des monstres, l'attribution à des comptes joueurs de compétences admin, le parachutage de gros monstres dans des étages où ils n'ont pas leur place, etc. Bref, tout ce qu'il est poss...
- 16 mai 2009 18:50
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Jeu hacké et bloqué.
- Réponses : 210
- Vues : 52514
Jeu hacké et bloqué.
Suite au retour du pirate s'amusant à saborder le jeu, delain a été mis en stand-by le temps pour l'équipe de résoudre le problème. La personne est quelqu'un connaissant bien le jeu, ce qui est encore plus décourageant.
Dingzu pour l'équipe admin.
Dingzu pour l'équipe admin.
- 08 mai 2009 10:33
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Eclair de glace ... attention, risque de Spoiler
- Réponses : 115
- Vues : 55227
Moi perso je les trouve très bien les ogres vaudoux. Leur principal atout c'est quand même qu'ils attaquent à distance. Ils viennent renforcer les arbas. Et vu qu'au -8 c'est difficile de se déplaccer, ils font très bien leur boulot en bombardant pendant qu'on est englué dans les corps à corps. Au n...
- 30 avr. 2009 13:02
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Petit retour sur le combo Implosion+Gigantisme
- Réponses : 30
- Vues : 20625
- 30 avr. 2009 12:49
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Petit retour sur le combo Implosion+Gigantisme
- Réponses : 30
- Vues : 20625
- 30 avr. 2009 12:25
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Petit retour sur le combo Implosion+Gigantisme
- Réponses : 30
- Vues : 20625
- 24 avr. 2009 12:08
- Forum : Stratégie
- Sujet : armes magique vs LAbrys
- Réponses : 70
- Vues : 20311
Juste pour rappel, utiliser une épée à deux mains de qualité et monter sa dex pour les spéciaux, c'est complètement con vu que le seuil de dex de cette arme = dex du perso, donc aucun bonus possible. Donc arme bien pour les dégats mais moisie pour les spéciaux. Pas certain que ça soit la 2 ième meil...
- 21 avr. 2009 13:44
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Usure
- Réponses : 87
- Vues : 20707
Augmenter l'usure pour faire tourner le matos et le rendre plus accessible??? Y a moyen de trouver plus tordu comme chemin entre la mesure et l'objectif? Réparer une armure, se déplacer jusqu'à un magasin pour le faire, etc. ce sont des petites difficultées nécessaires pour éviter que le jeu ne soit...
- 24 mars 2009 21:32
- Forum : Idées
- Sujet : Grosse transaction
- Réponses : 11
- Vues : 2825
- 19 mars 2009 11:47
- Forum : Bugs...
- Sujet : Désengagement
- Réponses : 3
- Vues : 1397
- 18 mars 2009 10:04
- Forum : Bugs...
- Sujet : Désengagement
- Réponses : 3
- Vues : 1397
- 17 mars 2009 14:00
- Forum : Idées
- Sujet : Adaptation du PVP, de manière générale...
- Réponses : 47
- Vues : 11840
- 17 mars 2009 13:56
- Forum : Idées
- Sujet : Adaptation du PVP, de manière générale...
- Réponses : 47
- Vues : 11840
Je sais que beaucoup d'entres vous ont déjà donné leurs idées dans plein d'autre poste, mais serait-il possible de faire de celui-ci un poste synthèse sur le sujet et donc d'avoir l'amabilité de les remettre ici?. Plutôt que de discuter sur la pertinence de tel rp, d'ironiser sur la réponse de l'aut...
Sans vouloir trop m'avancer, faudra qu'Az confirme, mais pour les rune achetées s je dirais que c'est un reliquat de l'ancien système plutôt que quelque chose de voulu actuellement. A l'époque, il y avait deux système de commerce et normalement le Radis est venu corriger ça. Donc de prime abord je d...