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- 30 avr. 2011 13:07
- Forum : Idées
- Sujet : Bricoleur du dimanche
- Réponses : 24
- Vues : 6311
Bricoleur du dimanche
J'ai réparé mon armure aujourd'hui... à mains nues :classe: ! Je sais que c'est comme ça depuis de lustres, mais je trouve ça dommage. Il serait facile de revaloriser les compétences de réparation, en suivant le même chemin que pour les mineurs, avec la création d'outils de bricoleur par exemple. L'...
- 26 avr. 2011 12:30
- Forum : Idées
- Sujet : [bonne idée]Tag du meilleur chasseur
- Réponses : 8
- Vues : 2049
[bonne idée]Tag du meilleur chasseur
Salut. Je regardais il y a quelques minutes mes tableaux de chasse (onglet "divers" dans la fiche de perso) et je me disais que ce serait cool d'avoir un tag "Meilleur chasseur de NomDuMonstre " . Les conditions : - Seul les kills en solo sont pris en compte. - Avoir un minimum de X kill en solo (10...
- 19 avr. 2011 11:14
- Forum : Idées
- Sujet : Nb sorts mémorisables
- Réponses : 205
- Vues : 47957
Re: Nb sorts mémorisables
possibilité d'oublier n'importe quel sort (il repasse dans la liste des sorts en apprentissage, avec une probabilité fonction du nombre de fois que le sort a été lancé, avec runes ET après mémorisation, donc on a 2000% de re-mémoriser bipbip) chance de (re)mémorisation bornée à 50% en pratique Je p...
- 18 avr. 2011 16:15
- Forum : Questions
- Sujet : Connection hors pc!
- Réponses : 8
- Vues : 2542
Re: Connection hors pc!
Pour moi c'est :
Mais je tiens à préciser que ce navigateur est une grosse daube !
Code : Tout sélectionner
OS: Symbian S60 5ed v11.0.045
Navigateur: Symbian BrowserNG/7.1.4
- 18 avr. 2011 14:00
- Forum : Questions
- Sujet : Connection hors pc!
- Réponses : 8
- Vues : 2542
Re: Connection hors pc!
Moi aussi, Flac, j'ai ce problème depuis le changement de serveur... avec le navigateur de Symbian. Du coup j'ai installé Opéra mobile et ça marche très bien !
Re: Templage
Je me permets, désolé d'avance ^^ : http://forum.jdr-delain.net/viewtopic.php?f=3&t=15834.
- 08 avr. 2011 14:00
- Forum : Idées
- Sujet : [idée à débattre]Barricader un lieu
- Réponses : 8
- Vues : 2173
Re: Barricader un lieu
Haha, je crois que vous êtes passé à côté de la subtilité ^^ . Justement, cette réforme éradiquerait le templage excessif (puisqu'elle serait même appliqué aux dispensaires). On a tous besoin, à un moment ou un autre d'avoir un répit face aux monstres ou face à d'autres joueurs. Et on est tous d'acc...
- 30 mars 2011 10:17
- Forum : Idées
- Sujet : [en construction interne]Monstres épiques
- Réponses : 31
- Vues : 6887
Re: Monstres épiques
L'idée est aussi d'éviter à tout prix que ces "boss récurrents" ne soient gérés par des admins. Histoire également que ces boss ne soient pas combattus une fois l'an mais plutot une fois par mois, ou toutes les 2 semaines par exemple. L'apparition peut être gérée avec un déclencheur, comme dans de ...
- 18 mars 2011 15:28
- Forum : Rôle Play
- Sujet : Dizordre au premier contact
- Réponses : 22
- Vues : 7065
Re: Dizordre au premier contact
*Pilinor se sentait mal à l'aise; c'était la première fois qu'il assistait à une confrontation entre aventuriers des souterrains. Il reconnut en Yvain un officier de la Milice, et sa Marraine lui avait bien dit que la Milice doit être respectée car elle fait respecter la loi. Mais fallait reconnaît...
- 17 mars 2011 11:30
- Forum : Idées
- Sujet : [idée à débattre]Barricader un lieu
- Réponses : 8
- Vues : 2173
[idée à débattre]Barricader un lieu
On part du principe qu'initialement aucun lieu n'est un lieu protégé (même les dispensaires, puisque ceux qui ont vraiment besoin d'être en sécurité sont déjà impalpables) . Quand on entre dans un lieu, on pourrait le "transformer" en refuge en se barricadant. On ne pourrait pas attaquer ceux qui so...
- 16 mars 2011 21:49
- Forum : Idées
- Sujet : Amélioration IG des outils de communication
- Réponses : 3
- Vues : 937
Amélioration IG des outils de communication
On m'a récemment fait la remarque que "rien ne bouge et personne ne parle" dans les souterrains. Comme vous pouvez le deviner, c'est un ex-nouveau-joueur... Il est vrai que la communication n'est pas des plus "naturelle" dans le jeu. On a beau être au milieu d'une foule d'aventuriers, si on est un p...
- 14 févr. 2011 18:42
- Forum : Bugs...
- Sujet : [CORRIGÉ]Vue : Lieu sans icône
- Réponses : 0
- Vues : 1131
[CORRIGÉ]Vue : Lieu sans icône
Salut.
Je suis à proximité du Poste d'entrée de Sal'Morv en X-5 Y-40.
La case est visuellement vide, il manque l’icône du lieu dans la vue.
Perso n°2019492.
Je suis à proximité du Poste d'entrée de Sal'Morv en X-5 Y-40.
La case est visuellement vide, il manque l’icône du lieu dans la vue.
Perso n°2019492.
Re: Vol
Tu ne diras plus ça le jour où cette capacité sera accessible aux personnages .
- 08 févr. 2011 10:15
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Les évolutions de janvier
- Réponses : 60
- Vues : 13034
Re: Les évolutions de janvier
A mon avis, ça doit être simplement pour avoir une meilleure répartition des montres.
Dans certains étages, les montres doivent s'accumuler dans un coin, rendant le reste de l'étage désert (à cause du ratio).
Dans certains étages, les montres doivent s'accumuler dans un coin, rendant le reste de l'étage désert (à cause du ratio).
- 07 févr. 2011 18:27
- Forum : Bugs...
- Sujet : [MANTIS]Cases anormalement visibles et problème d'automap
- Réponses : 9
- Vues : 2171
Re: Cases anormalement visibles et problème d'automap
J'ai eu à peu près la même chose (mais j'avais qu'une seule case "vide").
C'est certainement dû à la modification des map pour l'animation.
Le problème s'est résolu lors de la phase de déplacement.
C'est certainement dû à la modification des map pour l'animation.
Le problème s'est résolu lors de la phase de déplacement.