La recherche a retourné 40 résultats

par Calinnor
18 nov. 2008 17:08
Forum : Bugs...
Sujet : Bug gain d'xp ?
Réponses : 2
Vues : 1126

Bug gain d'xp ?

Familier de Calinne Perso n°1827392 Bah voilà, si je fait le compte des xp gagné, j'arrive à grosso modo 48.20, et lorsque l'on regarde son niveau, niveau tout frais, je voie ceci: Expérience : 32 Il manque donc 16xp, correspondant au kill suivant: Nuée de chauves souris (n° 1827878) ( ce gain est n...
par Calinnor
14 nov. 2008 09:21
Forum : Auberge
Sujet : Votre avis nous intéresse
Réponses : 29
Vues : 14647

1/ Qu'est ce qui, aujourd'hui, fait que vous aimez jouer à Delain ? Les rencontres...à tous points de vue. Cela a été dit et redit, mais ce n'est pas grave: -facilité de créer un groupe de combat, une guilde. -facilité de discussions, entre joueurs et avec les monstres ( comprenez les admin jeu hei...
par Calinnor
06 nov. 2008 23:41
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Hémophilie
Réponses : 20
Vues : 18417

Concernant la difficulté...ce n'était pas une affirmation...mais une question ^^...Il y a un "?" après le contraignant :). Donc, oui, cela serait une sorte d'effet maladie. Je pense même que cela pourrait être adapté à d'autres sorts provoquant des malus d'ailleurs. Mais bon, il faut discuter de la ...
par Calinnor
06 nov. 2008 08:29
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Hémophilie
Réponses : 20
Vues : 18417

Une idée comme ça, valable aussi pour le poison étant dit: -ces sorts peuvent-ils avoir une incidence sur la qualité des soins reçut ? L'hemophilie et le poison pourraient diminuer de 1d4, par exemple, les effets de mercu ou SI. Techniquement, ce n'est pas trop contraignant ? Le calcul serait effect...
par Calinnor
05 nov. 2008 16:19
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Projectile lointain
Réponses : 98
Vues : 56593

Ben, si plus tard il y a un projectile ultime, cela ne devrais pas être limité, mais en attendant, ce n'est qu'un sort supérieur...
J'adopte le résumé de Morgenese.
par Calinnor
04 nov. 2008 14:44
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Hémophilie
Réponses : 20
Vues : 18417

Une idée comme ça:
-l'hémophilie limite ou empêche la régénération, ok;
Serait-il possible qu'elle augmente les blessures (donc les dégâts après armure ) d'un petit +1 ?
En rp, cela peut signifier que chaque nouvelle blessure subit sous hémophilie est un peu plus grave que normal ...
par Calinnor
04 nov. 2008 14:38
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Poisse
Réponses : 31
Vues : 22765

+1.
De mémoire, les effets sont contrés avec avec un MtS non ? Le fait de faire passer les attaques (et juste les attaques ) sous mode défense contre ce fait et n'empêche pas l'utilisation de MtS.
par Calinnor
04 nov. 2008 14:35
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Danse de saint Guy
Réponses : 37
Vues : 27986

+1 pour le mode défense. Par contre empêcher les AF...Oui et non. Si c'est juste empêcher les AF non, si c'est agir sur toutes les compétences spéciales, oui. Maintenant, les empêcher est peut être un peu bourrin...pourquoi ne pas augmenter le niveau de l'attaque spéciale de +1 (ou augmenter les pa ...
par Calinnor
02 nov. 2008 20:07
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Drain de vie
Réponses : 19
Vues : 11883

Voila maintenant ma proposition pour l'amélioration: -plutôt que 1d15, pourquoi pas 2d8 ? La différence semble moindre, mais cela passe de 1-15 à 2-16, avec, il me semble, des chances un peu plus importantes d'avoir des résultats corrects non ? -une indexation des dégâts de ce sort sur l'intelligenc...
par Calinnor
02 nov. 2008 20:01
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Danse de saint Guy
Réponses : 37
Vues : 27986

Juste comme ça, en passant ^^...Plutôt que d'augmenter l'esquive, qui est TRES rapidement réduite à 0, pourquoi ne pas augmenter le niveau de maîtrise de l'arme, juste en ce qui concerne le calcul des chances de toucher de l'adversaire ? Car une esquive réduite à 0, même si on lui ajoute un bonus qu...
par Calinnor
02 nov. 2008 19:52
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Projectile lointain
Réponses : 98
Vues : 56593

donc portée à vue +1 est impossible Mmmmfff....bon...disons alors que la portée max est à 5, ça c'est du lointain, que les dégâts à cette portée sont identiques à ceux d'un PM normal, et que à une distance de 3 et 4 ils sont augmentés de +1 et à une distance de 0 et 1 de +2. Cela représentera alors...
par Calinnor
02 nov. 2008 17:05
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Boule de feu
Réponses : 38
Vues : 18974

Je ne connais pas les sorts niveau 5, mais je suppose qu'il y aura d'autres sort de feu...Donc je voie bien ceci: -augmenter un peu les dégâts sur UNE des cible se trouvant sur la case ciblée, puis choisir un nombre aléatoire compris entre 5 et 10 cibles supplémentaires, cibles elles aussi aléatoire...
par Calinnor
02 nov. 2008 16:56
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Drain de vie
Réponses : 19
Vues : 11883

Le soucis avec la proposition de GN, c'est que un mage qui fait peu de dégâts au CàC, n'a que peu d'intérêt à lancer ce sort sur lui-même.
Indexer les dégâts sur l'intelligence, de la même façon que les dégâts en combat peuvent l'être sur la force (pour des bonus ) ?
par Calinnor
02 nov. 2008 16:52
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Projectile lointain
Réponses : 98
Vues : 56593

Déjà, faire une portée de vue/2 +1 arrondie au supérieur avec une limite de 5 cases serait bien non ? Cela prend en compte la vue du personnage, le fait que ce sort soit mieux que celui du niveau inférieur. Après, les dommages...si le lanceur a la possibilité de frapper une cible en dehors de la por...
par Calinnor
02 nov. 2008 16:46
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Hypnose légère
Réponses : 69
Vues : 43895

Bah, étant donné que ce sort n'est pas adapté contre les monstres, et trop puissant contre les joueurs qui souhaitent jouer en cumul, il y aurait bien une solution, toutefois, cela n'agirait plus sur les PA: -en terme de RP, l'hypnose est une perte des moyens d'actions, toutefois, en général, une pe...