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- 12 mars 2010 11:34
- Forum : Rôle Play
- Sujet : PVP pour les nuls
- Réponses : 33
- Vues : 9613
C'est pourtant la tradition... ^^ En PVP, on fait aussi du RP. C'est même une "obligation" pour celui qui a pris l'initiative de l'attaque. :p Tiens, c'est nouveau, ça. Je n'ai vu que le contraire : des attaques surprise de persos isolés, en cumul, avec des familiers, à trente cinq coups en dix min...
Il me semble que le pvp est bien vivant, et qu'il y a eu du recrutement. J'ai l'impression qu'il y a beaucoup de pk dans les petits niveaux, premiers pas, pas perdus, masque, et il n'est pas rare de les voir en groupes nombreux. C'est peut-être une conséquence de la réforme pvp. Il n'est pas possibl...
- 27 févr. 2010 21:39
- Forum : Bugs...
- Sujet : Probleme de transaction de runes Familier vers Aventurier
- Réponses : 4
- Vues : 1510
S'il garde les runes, elles restent bloquées et sont perdues pour tout le monde. Pour les remettre en circulation, il n'y a que deux solutions : 1- faire tuer ton familier et les ramasser pour les utiliser toi même 2- lui donner d'autres runes pour qu'il les utilise en lançant des sorts un peu de gâ...
- 16 févr. 2010 17:42
- Forum : Stratégie
- Sujet : Quel Marché pour la Rune ??
- Réponses : 67
- Vues : 36788
C'est une question de réglage. La rareté des runes permet de régler le niveau général de difficulté du jeu, et l'évolution des mages. S'il y avait un nombre de runes à la demande, tous les mages pourraient avoir tous les sorts très vite. Le jeu finirait par manquer d'intérêt si tous les mages avaien...
- 06 févr. 2010 22:41
- Forum : Bugs...
- Sujet : impossible d'ajouter un aventurier à une liste de diffusion
- Réponses : 3
- Vues : 1160
- 06 févr. 2010 15:40
- Forum : Idées
- Sujet : Combinaison runique
- Réponses : 8
- Vues : 2475
- 06 févr. 2010 15:35
- Forum : Bugs...
- Sujet : impossible d'ajouter un aventurier à une liste de diffusion
- Réponses : 3
- Vues : 1160
impossible d'ajouter un aventurier à une liste de diffusion
Je peux en ajouter à la création, mais le lien n'apparait plus dans une liste constituée où les seules actions possibles sont retirer un correspondant et détruire la liste (n° 3008). Or j'ai besoin d'ajouter de nouveaux correspondant, ce qui fait partie des fluctuations ordinaires de la liste. Un au...
- 02 févr. 2010 11:03
- Forum : Idées
- Sujet : (Temple des dieux] Influence sur les maudits
- Réponses : 8
- Vues : 2212
Faut pas déconner, Les soit disant dieux sont incapables d'assurer que les sorts que leurs fidèles lancent en leur nom aboutiront à tous les coups. Et vous voulez maintenant qu'ils puissent se venger sans limites sur certains de leurs adeptes !! Non, pour qu'ils puissent se venger, il faudrait, comm...
- 30 janv. 2010 23:24
- Forum : Idées
- Sujet : Récupération des Familiers
- Réponses : 16
- Vues : 5223
Oui, oui un sort de sorcier niveau 5 : Lâche lui les basques Le familier part en courant et comme il n'est plus avec son maître, il se monstrifie. Bien sûr, il faudrait qu'il apprenne à résister aux sorts, et/ou qu'il puisse les bloquer, après tout, les nains le font bien, pourquoi pas les familiers...
- 14 janv. 2010 14:37
- Forum : Idées
- Sujet : Réforme du 0 ?
- Réponses : 145
- Vues : 33403
Un nom pour le centre d'entrainement : Crédit musculaire mutualisé Vous rembourserez lors d'un prochain passage dans un autre centre, c'est à dire quand vous aurez enfin des brouzoufs ! évidemment, il faudrait plafonner le crédit, et pas sur la base des revenus ... :wink: Un autre nom : Gonflette di...
- 12 janv. 2010 15:28
- Forum : Bugs...
- Sujet : Connexion Jeu/Forum avec un même identifiant
- Réponses : 3
- Vues : 1098
identificateur et passe Oui, ça vient de Mozilla. qui utilise le nom du site (=son adresse, reflet de son IP) pour mémoriser les mots de passe, en l'occurrence http://www.jdr-delain.net Comme ce n'est pas possible de changer les identificateurs, il faudrait effacer les deux dans Outils/sécurité/mots...
- 07 janv. 2010 20:13
- Forum : Idées
- Sujet : Magie et dépense de PA
- Réponses : 11
- Vues : 2797
Ou alors pourquoi pas piquer des PA à la cible, contre sa volonté ! Par exemple Hypnose profonde : La cible perd pas mal de PA, s'il lui en reste, et le lanceur en récupère (Int +Dex)/10 PA tout de suite et 1 PA sur les deux prochaines dlts de la cible. Il faut quand même être adroit pour réussir un...
- 28 déc. 2009 23:54
- Forum : Idées
- Sujet : Réparation et usure « long terme »
- Réponses : 5
- Vues : 1689
Il y a bien longtemps que j'envoie les objets d'"agonisant" à "encore mieux que le neuf" '^^ (et j'ai progressé depuis, mais cela n'a pas l'air d'avoir une quelconque utilité '^^) Génial, à chaque fois que je dis une connerie, je reçois un tuyau du tonnerre. Si je connais mon présent, cela lève un ...
- 28 déc. 2009 17:24
- Forum : Idées
- Sujet : Réparation et usure « long terme »
- Réponses : 5
- Vues : 1689
La limitation du nombre de réparations possibles risque de rendre obligatoire la réparation en boutique et inutile les compétences de réparation. En effet, il faut plusieurs réparations pour faire passer un équipement de médiocre à comme neuf pour un aventurier, mais une seule en boutique, alors le ...
- 18 déc. 2009 23:40
- Forum : Auberge
- Sujet : Quizz !! PVP
- Réponses : 107
- Vues : 45562