La recherche a retourné 899 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 21 août 2007 13:59
- Forum : Stratégie
- Sujet : px mage / px guerrier
- Réponses : 42
- Vues : 21880
Je ne fais pas spécialement gaffe aux PX, ce qui est sur, c'est que depuis le partage automatique c'est beaucoup plus équilibré en PX et en KARMA , et ça c'est important ! Ce que j'ai constaté il me semble : * booster le finisseur rapporte le plus de PX * soigner rapporte moins de PX --> Ca rapporte...
- 03 août 2007 12:33
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Evolution du PvP ???
- Réponses : 38
- Vues : 16239
Ce que je dis, c'est que si on empêche les cumuls, ben le seul moyen d'arriver à tuer un joueur est .... qu'il soit beaucoup moins fort. Et c'est pas le but de la réforme, je pense ! Maintenant, si on veut empêcher le PvP, c'est une autre histoire, mais j'espère qu'il ne s'agit pas de ça. Quand à le...
- 03 août 2007 12:24
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Evolution du PvP ???
- Réponses : 38
- Vues : 16239
Ouais, je comprend. J'attends de voir avant d'hurler... Mais si ça rend le PvP impossible (expl : un soigneur remet les compteurs à 0 à chaque fois, pas de possibilité de vraiment blesser son adversaire, sauf à ce qu'il soit beaucoup moins fort), ben je trouverais ça sacrément dommage, et même à l'e...
- 03 août 2007 11:38
- Forum : Auberge
- Sujet : ASV.... enfin qui êtes vous ?
- Réponses : 1150
- Vues : 285494
Les KAA sont très gentils, ils nettoient les souterrains des vils aventuriers qui salissent la demeure de Malkiar le Rouge, loué soit son nom. Et oui, tous les petits nouveaux peuvent venir nous voir, nous leur expliqueront comment remplir les charrettes de l'Ankou, nous avons une école pour ça :twi...
- 03 août 2007 11:21
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Evolution du PvP ???
- Réponses : 38
- Vues : 16239
en fait la réforme principale viendra sur l'enchainement des cumuls et la non possibilité de riposter (à 4h du matin en moins de 30 secondes) enfin je l'espère..... Ben moi j'espère pas !! Les rares coups d'exploits face à des plus gros que nous, c'est justement quand on s'est organisé pour cumuler...
- 09 juin 2007 10:44
- Forum : Quêtes
- Sujet : Près du doux murmure de la rivière...
- Réponses : 48
- Vues : 25787
A proximité de la banque, une pancarte a attirée mon attention. De loin, je voyais écrit :"Royaume d'Hormandre" sur cette pancarte, et maintenant, je lis : "Vous vous trouvez sur le territoire du Roi Hormandre III. Des gardes peuvent survenir pour appliquer ses lois, notamment d'éviter toute agressi...
- 05 juin 2007 21:26
- Forum : Quêtes
- Sujet : Près du doux murmure de la rivière...
- Réponses : 48
- Vues : 25787
Après avoir essayé de forcer les coffres à coups de hache, et fouiller les caves de la banque, il n'y a plus rien à voir ! Aucun survivant ne pouvant attester de notre victoire, les KAAs se retirent et vont remplir leurs charrettes ailleurs... Quand au démon, il semble s'enfoncer peu à peu dans la r...
- 05 juin 2007 17:11
- Forum : Quêtes
- Sujet : Près du doux murmure de la rivière...
- Réponses : 48
- Vues : 25787
Après plusieurs heures de recherche, il semble que comme d'habitude, les KAA soit maudit de tous : Vos recherches dans la banque n'aboutissent à rien. Il ne reste plus que les coffres hermétiquement clos. Quant à l'administration royale, elle demande des preuves de ce que vous avancez, et particuliè...
- 05 juin 2007 14:27
- Forum : Quêtes
- Sujet : Près du doux murmure de la rivière...
- Réponses : 48
- Vues : 25787
Ayant décimé tous les monstres aux alentours, les 2 nains Burdul et Bardur fouillent maintenant la banque. Peut-être découvriront-ils quelque chose ? Et à défaut, le traître d'Hormandre daignerait-il tenir sa parole : les KAA ont tout de même réussi à libérer la banque des eaux tumultueuses... Même ...
- 04 juin 2007 09:52
- Forum : Quêtes
- Sujet : Près du doux murmure de la rivière...
- Réponses : 48
- Vues : 25787
Les KAA étaient en effet en train d'anéantir tous les monstres des environs. Bardur avait retrouvé ses instincts primaires, et voyant le pauvre William Darkson souffrant le martir, il lança: Je ne pu m'empêcher d'achever un être à l'agonie... et étrangla William. La zone est sous contrôle des KAA, c...
- 01 juin 2007 18:24
- Forum : Quêtes
- Sujet : Près du doux murmure de la rivière...
- Réponses : 48
- Vues : 25787
Le démon s'enfonce doucement dans les eaux, mais observe tout de même la réaction des KAA. Celle-ci ne se fait pas attendre, Burdul et Bardur se jète sur les élémentaires qui rôdent autour du dispensaire. Le premier déjà est balayé des mains de Bardur, comme il l'avait annoncé. Malkiar protège ses s...
- 24 avr. 2007 14:23
- Forum : Idées
- Sujet : Les KAAs sont des Monstres !!!
- Réponses : 60
- Vues : 15266
Soit, Merrick a clôturé le sujet sur "les KAA ne joueront jamais des monstres". Maintenant, je trouve que les propositions de Betina sont cohérentes et bien sur nous y avons déjà pensé, d'où ce sujet ici... La question est comment trouver un équilibre qui permettrait de nous laisser jouer notre RP p...
- 23 avr. 2007 18:25
- Forum : Idées
- Sujet : Les KAAs sont des Monstres !!!
- Réponses : 60
- Vues : 15266
Le problème c'est que quand on descend plus bas, on ne survit pas 2 jours... Et pour cause, difficulté face au monstres (comme tous les aventuriers) ET nous sommes directement la cibles des paladins et templiers. J'ajouterais qu'être des "vieux persos" ne veut pas dire qu'on est tous des "persos pui...
- 23 avr. 2007 15:54
- Forum : Idées
- Sujet : Les KAAs sont des Monstres !!!
- Réponses : 60
- Vues : 15266
Il me semble que lorsqu'un aventurier "gentil" veut tuer des monstres, il regarde à quoi il à faire. Il verra simplement qu'en plus des monstres "classiques" (qui meurent pour de bon...) il a à faire à des KAA : ben oui, on pourrait laisser les colonnes Guilde, Race, Renommée, Karma. Sachez que nous...