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- 16 janv. 2019 19:24
- Forum : Questions
- Sujet : abus du systeme de duel
- Réponses : 16
- Vues : 9596
Re: abus du systeme de duel
Une variante a de nouveau eu lieu : 16/01/2019 19:07:49 Entrée en arène XXX entre dans une arène de combat. 16/01/2019 19:07:15 Déplacement XXX s'est déplacé. 16/01/2019 18:13:30 Déplacement XXX s'est déplacé. 16/01/2019 19:06:52 Fuite XXX a fui le combat avec YYY Je réitère la proposition amendée :...
- 15 janv. 2019 23:02
- Forum : Bugs...
- Sujet : Grand escalier à 4 PAs au lieu de 12
- Réponses : 10
- Vues : 2644
Re: Grand escalier à 4 PAs au lieu de 12
Le getparm_n(43) vaut bien 12, mais il n'est pas utilisé dans le code car c'est le getparm_n(13) qui est utilisé.
Sans doute depuis la refactorisation des lieux, ce cas particulier a du être zappé.
Tu peux essayer sur n'importe quel GE.
Sans doute depuis la refactorisation des lieux, ce cas particulier a du être zappé.
Tu peux essayer sur n'importe quel GE.
- 15 janv. 2019 21:15
- Forum : Bugs...
- Sujet : Grand escalier à 4 PAs au lieu de 12
- Réponses : 10
- Vues : 2644
Grand escalier à 4 PAs au lieu de 12
La remontée d'un grand escalier est à 4 PAs alors qu'historiquement c'était 12. "Grand escalier Une série interminable de marches. Prendre cet escalier ! (4 PA)" En première approche : Il manque le controle sur le type de lieu (16) dans la procédure passage.sql . Le paramètre getparm_n(13) est utili...
- 12 janv. 2019 10:48
- Forum : Idées
- Sujet : Faire profiter de sa musique.
- Réponses : 8
- Vues : 5981
Re: Faire profiter de sa musique.
Cela sonne bien
- 07 janv. 2019 13:35
- Forum : Idées
- Sujet : Nombre de réceptacles utilisés
- Réponses : 13
- Vues : 6908
Re: Nombre de réceptacles utilisés
merci, c'est en prod
- 20 déc. 2018 23:48
- Forum : Idées
- Sujet : Nombre de réceptacles utilisés
- Réponses : 13
- Vues : 6908
Re: Nombre de réceptacles utilisés
C'est fait en env de dév.
J'ai pris en compte :
parchemins déjà enluminés / total parcho enluminés + enluminables
Le total n'inclus donc pas les parchos d'informations et les peaux tannées mais uniquement les parchemins prêts à l'emploi.
Je garde la modif à disposition.
J'ai pris en compte :
parchemins déjà enluminés / total parcho enluminés + enluminables
Le total n'inclus donc pas les parchos d'informations et les peaux tannées mais uniquement les parchemins prêts à l'emploi.
Je garde la modif à disposition.
Re: Passage
Je confirme, c'est ok.
Merci.
Merci.
Passage
Le sort passage crée bien le passage mais il n'est plus possible de l'emprunter.
Quand on clique sur le lien du menu de gauche, le message suivant s'affiche :
Erreur ! Vous n'êtes pas sur une grande porte!
Quand on clique sur le lien du menu de gauche, le message suivant s'affiche :
Erreur ! Vous n'êtes pas sur une grande porte!
- 16 déc. 2018 23:18
- Forum : Idées
- Sujet : Nombre de réceptacles utilisés
- Réponses : 13
- Vues : 6908
Re: Nombre de réceptacles utilisés
C'est corrigé testé web + android + ios.
En attente de décision pour livraison.
En attente de décision pour livraison.
- 16 déc. 2018 23:06
- Forum : Idées
- Sujet : Nombre de réceptacles utilisés
- Réponses : 13
- Vues : 6908
Re: Nombre de réceptacles utilisés
J'avais testé en version web.
Je n'ai pas réfléchi à comment je pourrais le tester en mobile... Je viens basiquement d'essayer en wifi et cela fonctionne (le lien téléphone -> base de dév) et le code aussi, sauf qu'il manque un ":" d’esthétique.
Patientons que les joueurs s'expriment.
Je n'ai pas réfléchi à comment je pourrais le tester en mobile... Je viens basiquement d'essayer en wifi et cela fonctionne (le lien téléphone -> base de dév) et le code aussi, sauf qu'il manque un ":" d’esthétique.
Patientons que les joueurs s'expriment.
- 16 déc. 2018 22:45
- Forum : Idées
- Sujet : Evénements et Effets Automatiques
- Réponses : 2
- Vues : 3999
Evénements et Effets Automatiques
Proposition complexe que je vais essayer d'expliquer au mieux pour que vous la jugiez au mieux. Vue d'avion : C'est une modification à la base très technique et qui, une fois mise en place, permet de développer de nouvelles choses plus facilement. Repenser le système qui gère les effets automatiques...
- 16 déc. 2018 20:38
- Forum : Idées
- Sujet : Renverser la magie
- Réponses : 10
- Vues : 6199
Re: Renverser la magie
Je me rends compte que je n'ai pas bien expliqué. J'essaie de compléter : La proposition vise un changement radical de la structure de la magie dans le jeu. C'est vraiment prendre le sujet plus globalement et apporter une solution d'ensemble. Cela doit s'opérer à différents niveaux et mis en place e...
- 14 déc. 2018 23:49
- Forum : Idées
- Sujet : Nombre de réceptacles utilisés
- Réponses : 13
- Vues : 6908
Re: Nombre de réceptacles utilisés
Je pensais simplement mettre les 2 nombres : Réceptacles (2/5) : Attaque (2PA) Bip Bip (2PA) Ce n'est pas révolutionnaire, c'est du confort pour ceux qui ont un paquet de réceptacles et qui n'ont pas envie de compter les lignes (ou de faire semblant de lancer un sort pour voir si l'on peut encore re...
- 14 déc. 2018 23:46
- Forum : Idées
- Sujet : Renverser la magie
- Réponses : 10
- Vues : 6199
Re: Renverser la magie
Mon point de départ est qu'il y a trop peu de possibilités de sorts de faible et moyenne puissance. En inversant les runes utilisées, on augmente le nombre de sorts à 2 et 3 runes que l'on pourrait créer (ce qui engendre une diversité de jeu dès les premiers étages). On aurait ainsi la possibilité d...
- 14 déc. 2018 22:08
- Forum : Bugs...
- Sujet : Mort du familier démon traitée comme les autres
- Réponses : 0
- Vues : 10864
Mort du familier démon traitée comme les autres
Voir les événements : 11/12/2018 09:35:31 Effet automatique Kirga-Uh-Kmot, Familier de xxx a retrouvé son maitre yyyy. 11/12/2018 09:35:31 Mort Le traumatisme de la mort de son maitre, fait perdre 840 px à Kirga-Uh-Kmot, Familier de xxx Lors de la mort du maitre actuel du familier démon, Il faudrait...