La recherche a retourné 5954 résultats

par Merrick
19 mai 2003 16:40
Forum : Idées
Sujet : Temps de tour
Réponses : 18
Vues : 7501

J'ai bien réflécchi à la question. A la base, ce jeu est prévu pour des joueurs pas spécialement actifs, voire à des gens qui travaillent qui ne souhaitent pas passer le plus clair de leur temps sur le jeu. C'est aussi fait pour éviter la disparité gros bill/newbie entre les gens qui sont connectés ...
par Merrick
19 mai 2003 16:31
Forum : Idées
Sujet : Modification du système de combat
Réponses : 16
Vues : 7643

La copie ! La copie ! La copie !!
Non, ce n'est pas du flood.
par Merrick
19 mai 2003 16:30
Forum : Questions
Sujet : Le jeu en vaut-il la chandelle ?
Réponses : 3
Vues : 3241

Tu le sauras quand tu l'auras tué.... :ange: Sinon, oui, le jeu en vaut la chandelle. Par défaut, tout monstre dur à tuer en vaut la chandelle, car il a des chances d'être à un niveau supérieur au votre. De plus, cela vous permet d'améliorer vos compétences. A l'inverse, un monstre tué trop facileme...
par Merrick
19 mai 2003 14:51
Forum : Etat du projet
Sujet : Intelligence artificielle : comment ça marche ?
Réponses : 6
Vues : 3172

Bon, j'ai remis l'IA en route. Je tiens à vous en expliquer les principes de base pour que chacun sache où il met les pieds. 1 - L'intelligence artificielle n'est pas en cron En effet, cela pourrait poser problème pour les jours comme ce week end, où aucune connexion n'est possible. Pour parer à ça,...
par Merrick
19 mai 2003 14:25
Forum : Idées
Sujet : Modification du système de combat
Réponses : 16
Vues : 7643

Pourquoi pas. Le système des armes me semble bon, on s'oriente vers ça. Par contre, vous verriez combien de PA par tour ? Et que deviennent les compétences de combat ? Je pesne à attaque foudroyante, elle garde un nombre de PA fixe ou fonction de l'arme ? Gardons également à l'esprit qu'une augmenta...
par Merrick
19 mai 2003 09:20
Forum : Etat du projet
Sujet : Anomalies de ce week-end
Réponses : 6
Vues : 3870

Cela m'a d'ailleurs permis de voir que l'entreprise était assez lourde à gérer pour moi tout seul. Même en béta test avec 20 joueurs, cela me prend pas mal de temps pour programmer et administrer tout ça. Aussi, il faudra bientôt que je trouve de l'aide parmi vous. Je compte finir de programmer les ...
par Merrick
19 mai 2003 09:13
Forum : Etat du projet
Sujet : Anomalies de ce week-end
Réponses : 6
Vues : 3870

Bonjour à toutes et tous. Vous avez pu voir de nombreuses anomalies ce week-end. Il y adeux raisons : - le forum phpBB est mal programmé pour PostGreSQL. Il utilise des connexions permanentes qui se ferment mal, et à la longue, il affaiblit considérablement l'efficacité de la base. Mon hébergeur me ...
par Merrick
19 mai 2003 08:26
Forum : Auberge
Sujet : Ouverture d'un magasin
Réponses : 11
Vues : 4554

Il y a un chiffre d'encombrement, mais il n'a pour l'instant aucun impact sur le jeu. Les procédures marchent, il me reste à affiner les règles de calcul. Pour l'instant, ce n'est qu'indicatif.
par Merrick
19 mai 2003 08:23
Forum : Questions
Sujet : éhé, toujours des questions, ou bug ?
Réponses : 3
Vues : 3280

Non, tu peux voir les évènements de tous ceux de ta vue ou de tes évènements, quelle que soit la case où ça s'est passé. J'ai réfléchi à une gestion des évènements par lieu, et c'est ingérable au niveau programmation (peut être plus tard....) Sinon, il y a une procédure de purge des évènements qui t...
par Merrick
19 mai 2003 08:21
Forum : Questions
Sujet : Question 2 : IA des monstres
Réponses : 8
Vues : 4397

Le rat a droppé une armure ou il avait une armure quand tu l'as frappé ? C'est différent, car certaines races ont un cuir si dur qu'il est assimilé à une armure, c'est pour ça que quand tu frappes, il te met 'votre adversaire a une armure de x".
par Merrick
19 mai 2003 06:48
Forum : Auberge
Sujet : Ouverture d'un magasin
Réponses : 11
Vues : 4554

Bientôt (d'ici la fin de semaine), l'encombrement sera geré. D'ici là, je vous conseillle de tout garder au cas où d'autres aventureirs vous rejoignent...
par Merrick
19 mai 2003 06:46
Forum : Questions
Sujet : Question 2 : IA des monstres
Réponses : 8
Vues : 4397

Ben, ils étaient censé, oui. Je laisserai un post plus long dans la journée pour expliquer tout ce qui s'est passé, et ce qui est censé se passer...
par Merrick
19 mai 2003 06:45
Forum : Questions
Sujet : Question 1 : encombremlent max
Réponses : 1
Vues : 2643

Oui, c'est fonction de la force. Mais par contre, même s'il est indiqué en fiche de perso, iln'est pas utilisé. Je dois d'abord affiner les formules.
par Merrick
19 mai 2003 06:42
Forum : Bugs...
Sujet : PV
Réponses : 4
Vues : 2611

Vous voulez rire ? C'est fait exprès. C'est le prix à payer pour monter de niveau et assimiler de nouvelles connaissances.

Oui, je sais, je suis fourbe.
par Merrick
19 mai 2003 06:40
Forum : Bugs...
Sujet : Cassé ^^
Réponses : 10
Vues : 3784

Oui, la page de validation du login était celle qui déclenchait l'IA. J'ai mis une vieille sauvegarde de chez moi, en attendant de pouvoir remettre la précédente. En gors, l'IA a été écrite et testée sur certains monstres. Quand j'ai cru que tout était bon, je l'ai lancé sur TOUS les monstres. Et là...