y a que le bonus de dégâts de la force qui marche avec les seuils sinon, non ? la capacité de portage augmente régulièrement, elle.
D'une façon générale les seuils incitent les joueurs à viser les seuils pour optimiser donc ça réduit la diversité des répartitions de carac', surtout à la création.
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- 18 déc. 2009 00:56
- Forum : Idées
- Sujet : Revalorisation du gain de constitution...
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- 16 déc. 2009 14:11
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- 16 déc. 2009 13:58
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- 15 déc. 2009 23:15
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- 15 déc. 2009 15:45
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- 15 déc. 2009 00:24
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- Sujet : Moteur de Recherche pour financer Delain
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ok j'ai mis hookseek par défaut et les amis de Delain en soutien : ça rapporte presque 15 centimes d'euros par recherche, c'est vraiment génial ce truc ! Avec 1 recherche par jour seulement, 1 joueur peut rapporter 1 euro par semaine à Delain :) Moi je dis qui faut en profiter avant que le gain ne s...
- 15 déc. 2009 00:18
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- Sujet : Revalorisation du gain de constitution...
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Avec ma 2ème formule, ta Nightwish aurait le même nombre de PVs que ton autre perso qui a 5 niveaux de moins (il y aurait les 18 PVs d'écart du début : juste assez pour calmer les "anti" et assez peu pour contenter les "pro", non ?) Dans ce genre de débat (comme pour le PVP) où y a des points de vue...
- 14 déc. 2009 08:49
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- Sujet : Revalorisation du gain de constitution...
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Histoire d'être constructif et de tenir compte des arguments de tous, voilà un compromis : On introduit la notion de Consitution initiale (valeur à la création du perso) et de constitution à un instant T. La constitution initiale permet de calculer les PVs au départ (Con * 2). La constitution à un i...
- 13 déc. 2009 22:59
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- Sujet : Revalorisation du gain de constitution...
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Si on applique ce que les "anti-constit'" disent il faudrait aussi distinguer le bonus de force suivant qu'on l'a pris dès le début du jeu (youpi je suis un cogneur né !) ou plus tard dans le jeu sous prétexte qu'on ne peut pas avoir profité d'un autre bonus puis du bonus de force en plus (le beurre...
- 13 déc. 2009 21:06
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- Sujet : Revalorisation du gain de constitution...
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ok je redétaille ma formule, j'ai pas été très clair ;) il me parait logique que quelqu'un ayant 6 ait moins de PVs au démarrage que quelqu'un ayant 16, donc je maintiens le constitution*2 PVs au départ. Puis pour calculer la gain de PVS par niveau, on fait (constit/6)+1, ce qui va évidemment donner...
- 13 déc. 2009 20:12
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- Sujet : Revalorisation du gain de constitution...
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oui mais ce n'est pas certain que tu gagnes beaucoup plus de brouzoufs et de pxs avec 16 en dex plutôt que 16 en constitution, parce que avec moins de PVs tu meurs plus souvent, donc perte d'xp / matos / brouzoufs / temps pour rejoindre ton groupe,... donc sauf à jouer hyper safe ça se vaut et y a r...
- 12 déc. 2009 11:27
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- 11 déc. 2009 13:58
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- Sujet : Revalorisation du gain de constitution...
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J'adhère globalement aux arguments de Wiiip et Dwight. Cependant, pour mon cas personnel, j'ai mis 12 à chacun de mes persos et je n'ai eut que +2 PVs à chaque passage de niveau : Si on implémente le rattrapage rétroactif des PVs, un perso ayant 8 en constitution qui aurait gagné +2PVs par niveau au...
- 01 déc. 2009 22:27
- Forum : Idées
- Sujet : Proposition de modification du calcul de dlt
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Voilà une proposition intéressante ! Si je comprends, quelqu'un qui ne rate jamais ses dlts ne pourra plus cumuler parce qu'il y aura toujours l'activation de la dlt précédente et ensuite le temps dlt/2 à attendre ? Si je rate la dlt1 et que je joue la dlt1 juste vers la fin de la dlt2 la dlt1 sera ...
- 01 déc. 2009 22:03
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- Sujet : Tribulation d'un débutant
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