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- 23 août 2018 15:14
- Forum : Bugs...
- Sujet : Familier "détaché"
- Réponses : 22
- Vues : 6933
Re: Familier "détaché"
Ah oui effectivement, ça va être un peu long... Ok c'est corrigé.
- 23 août 2018 11:59
- Forum : Idées
- Sujet : Rappel des vivants?
- Réponses : 13
- Vues : 10182
Re: Rappel des vivants?
:roll: :roll: :roll:: Ah oui un es un joueur de 2006 ! Ca me fait toujours vraiment plaisir de voir d'anciens joueurs revenir et j'espère que tu resteras parmi nous encore longtemps :) Effectivement tu as un perso isolé au -2 et les autres au -7, il te faudrait dans le meilleur des cas des semaines ...
- 23 août 2018 11:19
- Forum : Idées
- Sujet : Rappel des vivants?
- Réponses : 13
- Vues : 10182
Re: Rappel des vivants?
@Zorya : oui effectivement l'interface mobile facilite quand même grandement la vie à de nombreux joueurs, enfin j'espère ! Par moments je préfère presque ne jouer qu'en version mobile, à part si j'ai de grands textes à taper en messages ^^ Mais bon je suis ouvert à développer tout ce qui peut améli...
- 23 août 2018 11:11
- Forum : Bugs...
- Sujet : BUG seuils PVP
- Réponses : 29
- Vues : 7145
Re: BUG seuils PVP
Mince, mon message d'hier n'est pas parti Donc je disais : ce n'est pas évident de rezz un perso plutôt qu'un autre surtout que je n'avais pas le contexte. Je commence à avoir plus d'éléments. Donc plusieurs personnes m'ont confirmé que seul ce perso avait été victime d'un bug, du coup ça me semble ...
- 23 août 2018 01:31
- Forum : Idées
- Sujet : Rappel des vivants?
- Réponses : 13
- Vues : 10182
Re: Rappel des vivants?
Je ne suis pas contre mais il faudrait un mécanisme de vérification qu'il y a eu hibernation longue les jours précédents, sans quoi ce serait facile de faire des abus et puis il est toujours possible de se poser sur un dispensaire comme beaucoup le font. Cependant effectivement en cas de coup dur le...
- 21 août 2018 10:07
- Forum : Bugs...
- Sujet : BUG seuils PVP
- Réponses : 29
- Vues : 7145
Re: BUG seuils PVP
Etrange, merci pour la remontée de bug. J'invite les différentes personnes impliquées à annuler ce combat puisqu'il est faussé à cause d'un bug. Si un camp profite qu'il y ait eu une aberration pour prendre la victoire sur l'autre, ce sera de l'exploitation de bug et c'est punissable. Dans les jeux ...
- 08 août 2018 10:52
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Familiers : modifications
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Re: Familiers : modifications
Pourquoi faire payer alors que d'autres peuvent lancer le sort avec des runes ramassées au sol ? Et il ne suffit pas d'une demi rune femelle pour invoquer un familier...
Bah c'est quasiment gratuit mais un rituel dans un temple il faut faire une offrande donc rp parlant ça se tient.
Bah c'est quasiment gratuit mais un rituel dans un temple il faut faire une offrande donc rp parlant ça se tient.
- 08 août 2018 00:44
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Familiers : modifications
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- Vues : 48120
Re: Familiers : modifications
Alors pour le rezz divin, c'est moi qui vous ai mal redescendu les infos, en fait il a bien été mis en place une résurrection divine Elle se fait depuis un temple (Non Ganael ne râle pas stp :p ) et a l'avantage d'être gratuite en runes (c'est une invocation qui se fait via un rituel au temple, cela...
- 05 août 2018 23:46
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Familiers : modifications
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Re: Familiers : modifications
Donc si vous avez une réclamation sur les px perdus, on essaiera de corriger le tir en en redonnant la moitié manuellement. (la perte subie est remise de -50 à -25%) J'ai fournit une procédure à suivre aux admins Merci de contacter un admin monstre en jeu depuis le familier concerné, et d'indiquer d...
- 05 août 2018 22:59
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Familiers : modifications
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- Vues : 48120
Re: Familiers : modifications
Donjon E et Kisanth : oui c'est pour ça que j'ai tenu à corriger rapidement le taux de perte d'xp quand je me suis rendu compte que ce n'était pas comme prévu ; Ganael : de ce que j'ai compris du code source que j'ai lu, actuellement ce qui a été développé est plutôt purement une résurrection adapt...
- 05 août 2018 19:03
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Familiers : modifications
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- Vues : 48120
Re: Familiers : modifications
Tout a été corrigé concernant l'xp perdue des familiers - à la mort du maître , comme vous le savez grâce à ce qu'on a mis en place le familier n'est plus perdu, mais il continue à perdre quelques objets au sol (dans la précipitation pour rejoindre son maître) et perd l'équivalent d'un niveau en poi...
- 01 août 2018 07:54
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- Sujet : Ouverture du marais au -9
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Re: Ouverture du marais au -9
Dans les profondeurs les plus sombres de Delain... Dans un endroit oublié de tous... qui était jusqu’à présent préservé des aventuriers... Des nains pris d’ivresse à la rumeur que des trésors seraient enfouis dans les marais s’acharnent depuis des semaines à faire tomber la forteresse de montagnes ...
- 31 juil. 2018 22:55
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Familiers : modifications
- Réponses : 107
- Vues : 48120
Re: Familiers : modifications
Après vérification des réglages, il semblerait qu'il y ait une erreur et que la perte d'xp soit bien plus importante que prévue.
Je prends donc sur moi de réduire temporairement fortement la perte d'xp, le temps d'y voir plus clair (aka quand on pourra vérifier le code source).
Bon jeu !
Je prends donc sur moi de réduire temporairement fortement la perte d'xp, le temps d'y voir plus clair (aka quand on pourra vérifier le code source).
Bon jeu !
- 31 juil. 2018 13:02
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Ouverture du marais au -9
- Réponses : 22
- Vues : 12596
Ouverture du marais au -9
Cela fait bien longtemps (des années ?) que les joueurs du -9 attendent du nouveau contenu pour eux. Nous avons plusieurs projets sur le feu mais pour l'instant nous vous mettons déjà à disposition les marais. Pendant longtemps c'était juste un passage au sud de la carte et tout le reste était incon...
- 30 juil. 2018 21:17
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Familiers : modifications
- Réponses : 107
- Vues : 48120
Re: Familiers : modifications
Clair. J'ai relancé le débat sur le sujet admin. Les concernés sont les bienvenus pour donner leur avis.