On pourrait aussi créer des sorts à 10 ou 12 PA pour invoquer une arme magique nettement supérieure et comparable aux armes puissantes forgeamagées.
Mais j'ai dans l'idée que cela ne va pas plaire...
La recherche a retourné 276 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 15 juin 2019 09:03
- Forum : Stratégie
- Sujet : [SONDAGE] Armes invoquées : Comment les utilisez-vous ?
- Réponses : 84
- Vues : 42962
- 27 mai 2019 21:02
- Forum : Bugs...
- Sujet : Lock de combat sur familier
- Réponses : 4
- Vues : 1384
Re: Lock de combat sur familier
Au temps pour moi : effectivement, cela a toujours été comme cela. C'est la première fois que je m'en rends compte et devant le manque de cohérence, j'en fus sacrément surpris ! Le problème de cohérence ne se pose que dans des circonstances particulières et principalement avec les gelées / gélatines...
- 27 mai 2019 11:24
- Forum : Bugs...
- Sujet : Lock de combat sur familier
- Réponses : 4
- Vues : 1384
Lock de combat sur familier
Depuis ce matin mon familier se prend des attaques de dizaines de gelee rouge sans creation de locks de combats.
Les assaillantes n'ont donc ni malus ni limite en nombre.
Familier numero 6980720.
Je nai pas d'idée sur la raison de la non creation des locks.
Les assaillantes n'ont donc ni malus ni limite en nombre.
Familier numero 6980720.
Je nai pas d'idée sur la raison de la non creation des locks.
- 23 avr. 2019 22:00
- Forum : Idées
- Sujet : Métabolisme des guerriers
- Réponses : 11
- Vues : 6660
Re: Métabolisme des guerriers
En soit la proposition n'est pas très complexe car elle réutilise des composants déjà développés : certains effets. Le codage se limite logiquement au menu pour accéder à son type de métabolisme et au bouton pour lancer les effets convenus à l'avance. Avant de coder il faut un peu de débat : c'est u...
- 22 avr. 2019 13:02
- Forum : Bugs...
- Sujet : Disparition des bonus d'enchantement
- Réponses : 18
- Vues : 4911
Re: Disparition des bonus d'enchantement
Un artefact magique ça peut faire n'importe quoi :-) Si on va par là, un casque qui régénère des blessures dues à un venin ou une flèche, c'est bizarre aussi ? La flèche n'est probablement pas dans la tête de notre cher aventurier... -> il faut de la cohérence, c'est sûr, mais on peut toujours trouv...
- 22 avr. 2019 11:22
- Forum : Questions
- Sujet : Nouvelles armes (attention GROS spoil)
- Réponses : 94
- Vues : 51978
Re: Nouvelles armes (attention GROS spoil)
Serait-il possible de les renommer ?
le tilde au début, ca fait très "objet de test" pas encore intégré au jeu.
Concernant les voies guerrières évoquées par Néantibios, j'avais posté un début d'idée mais qui n'a pas vraiment fait réagir...
viewtopic.php?f=3&t=19412
le tilde au début, ca fait très "objet de test" pas encore intégré au jeu.
Concernant les voies guerrières évoquées par Néantibios, j'avais posté un début d'idée mais qui n'a pas vraiment fait réagir...
viewtopic.php?f=3&t=19412
- 22 avr. 2019 11:12
- Forum : Bugs...
- Sujet : Disparition des bonus d'enchantement
- Réponses : 18
- Vues : 4911
Re: Disparition des bonus d'enchantement
Evidemment c'est top, tu proposes une refonte / amélioration d'envergure.
Cela dit (et ce n'est pas un reproche, mais une réalité), ce type de changement prend du temps et les baguettes pouvaient rester en l'état en attendant
Cela dit (et ce n'est pas un reproche, mais une réalité), ce type de changement prend du temps et les baguettes pouvaient rester en l'état en attendant
- 22 avr. 2019 11:04
- Forum : Questions
- Sujet : Utilité de l'usure
- Réponses : 45
- Vues : 21442
Re: Utilité de l'usure
Le vrai problème c'est que lorsque l'on met en place un nouveau sort, un nouvel équipement, une nouvelle possibilité, il est évident que cela permet plus de choses ou mieux. Bref c'est une progression, une amélioration. Or vous voyez tous cela comme du gros billisme et par conséquent on doit brider,...
- 22 avr. 2019 10:43
- Forum : Bugs...
- Sujet : Disparition des bonus d'enchantement
- Réponses : 18
- Vues : 4911
Re: Disparition des bonus d'enchantement
C'est un peu rude de supprimer les bonus sans informer. Surtout que personne n'a jamais considéré cela comme un bug : c'était bien un des intérêts, si ce n'est le seul, des baguettes. Très difficile à obtenir car les chances étaient faibles mais pas nulles -> le bug était plutôt dans le seuil de com...
- 15 févr. 2019 15:54
- Forum : Auberge
- Sujet : C'est garanti ça ?
- Réponses : 2
- Vues : 4895
C'est garanti ça ?
Vous lancez 11 projectile(s) sur Titan ténébreux (n° xxxxxx) Le projectile n°1 fait 7 dégats que votre adversaire réussit à bloquer. Le projectile n°2 fait 5 dégats que votre adversaire réussit à bloquer. Le projectile n°3 fait 9 dégats que votre adversaire réussit à bloquer. Le projectile n°4 fait ...
- 20 janv. 2019 22:42
- Forum : Bugs...
- Sujet : Disparition de familier sans raison
- Réponses : 1
- Vues : 886
Re: Disparition de familier sans raison
La Gélatine jaune (n° 7987022) aussi était en combat avec ce familier.
Aucun autre événement pouvant expliquer la disparition.
Aucun autre événement pouvant expliquer la disparition.
- 20 janv. 2019 22:40
- Forum : Bugs...
- Sujet : Disparition de familier sans raison
- Réponses : 1
- Vues : 886
Disparition de familier sans raison
J'étais engagé en combat avec un familier dont le maître ne joue plus depuis longtemps.
Ce familier a disparu sans mourir.
N° perso : 1087416
Pourriez-vous vérifier et le remettre dans sa position d'origine que je peux envoyer en mp ?
Ce familier a disparu sans mourir.
N° perso : 1087416
Pourriez-vous vérifier et le remettre dans sa position d'origine que je peux envoyer en mp ?
- 18 janv. 2019 19:14
- Forum : Questions
- Sujet : abus du systeme de duel
- Réponses : 16
- Vues : 9758
Re: abus du systeme de duel
Il n'y a rien.
C'est bien l'objet de la proposition de mettre en place un contrôle préalable à la possibilité de faire un duel
C'est bien l'objet de la proposition de mettre en place un contrôle préalable à la possibilité de faire un duel
- 16 janv. 2019 21:26
- Forum : Questions
- Sujet : Discussion Marais
- Réponses : 62
- Vues : 30411
Re: Discussion Marais
Au passage la fonction d'ajout de gérant à un magasin plante.
- 16 janv. 2019 21:25
- Forum : Questions
- Sujet : Discussion Marais
- Réponses : 62
- Vues : 30411
Re: Discussion Marais
J'ai ajouté un paquet d'éléments dans le magasin normal : les autorisations de vente des objets étant ajustées pour chaque magasin. Il se peut qu'il en manque car j'ai mis les items communs que je connais. Les magasins runiques de manière générale ne sont pas approvisionnables par l'interface des ma...