La recherche a retourné 110 résultats
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- 01 mars 2008 02:11
- Forum : Idées
- Sujet : idée pvp - aucun commentaire, aucune polémique !
- Réponses : 95
- Vues : 24190
Le concept à retenir c'est que temporiser le résultats des actions permettrait de simuler l'interactivité du combat sans avoir besoin de se connecter tout les 5 min sur delain. Il ya surement plein de chose auxquel je ne pense pas dans ma proposition, l'important étant l'esprit: Lors d'un combat en ...
- 28 févr. 2008 12:14
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Réforme]Les combats pvp, impact, et mise en oeuvre
- Réponses : 411
- Vues : 99912
Juste pour ceux qui trouvent que mon jugement est sévere, débile, etc : s'il n'y avait pas de problème, il n'y aurait pas de réforme. Faut croire que l'esprit de Delain est en train de changer, ou que ce n'est pas forcément moi qui n'ai rien compris. Il y a eu de nombreux abus. La réforme va les emp...
- 28 févr. 2008 10:56
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Réforme]Les combats pvp, impact, et mise en oeuvre
- Réponses : 411
- Vues : 99912
- 16 févr. 2008 09:41
- Forum : Bugs...
- Sujet : Monstres du -7 en grève ?
- Réponses : 12
- Vues : 3784
- 15 févr. 2008 22:32
- Forum : Bugs...
- Sujet : Groooos ralentissement
- Réponses : 103
- Vues : 26049
- 24 oct. 2007 17:00
- Forum : Auberge
- Sujet : Le jour plus long
- Réponses : 43
- Vues : 10358
- 24 oct. 2007 12:15
- Forum : Auberge
- Sujet : Le Gambadage, tout un art !
- Réponses : 15
- Vues : 4234
- 23 oct. 2007 16:35
- Forum : Questions
- Sujet : c est quand que le jeu s arrete ?
- Réponses : 19
- Vues : 6649
En tout cas, depuis que j'ai commencé à jouer, le jeu s'est considérablement complexifié au fil des réformes. Les débutant doivent se trouver un peu perdu, sans parler des mauvaises rencontres au niveau 0. Mais ce ne sont que des hypothèses car il y a peu de débutants qui communiquent sur le forum.....
- 22 oct. 2007 20:13
- Forum : Auberge
- Sujet : Le Gambadage, tout un art !
- Réponses : 15
- Vues : 4234
- 22 oct. 2007 19:12
- Forum : Auberge
- Sujet : Le Gambadage, tout un art !
- Réponses : 15
- Vues : 4234
- 16 sept. 2007 10:58
- Forum : Bugs...
- Sujet : Correction des fautes d'orthographe
- Réponses : 476
- Vues : 166280
- 06 sept. 2007 17:04
- Forum : Bugs...
- Sujet : Pfff, il faudrait le corriger ce lien, depuis le temps.. '^^
- Réponses : 3
- Vues : 1645
- 30 août 2007 16:40
- Forum : Idées
- Sujet : Coterie et invitations
- Réponses : 18
- Vues : 5832
Si par la même occasion les persos d'un même compte pouvaient accepter automatiquement les demandes d'entrées émises par un autre perso du dit compte Ca serait pratique, si on pouvait quitter automatiquement une coterie quand on accepte une invitation pour une autre Et peut être qu'on pourrait avoir...
- 30 août 2007 14:54
- Forum : Idées
- Sujet : Vue & Déplacements silencieux
- Réponses : 18
- Vues : 5160
Je suis pas sur de bien comprendre ce que tu entends par là... Mais il est plus simple d'utiliser les jets critiques, qui sont déjà calculés, que de rajouter un une compétence de discretion et un test associé.Wiiip a écrit : il faut l'ajouter partout '^^
j'ai vraiment rien compris ou je répond à la question ?
- 30 août 2007 13:15
- Forum : Idées
- Sujet : Vue & Déplacements silencieux
- Réponses : 18
- Vues : 5160
Peut etre plus simple mais dans le même esprit : On peut imaginer qu'une action lamentablement échouée fasse du bruit ou attire l'attention d'une autre façon, donc : Tout échec critique de la part d'un joueur ou d'un monstre fait apparaitre dans la vue un marqueur pour une certaine durée (12 - 24h ?...