La recherche a retourné 404 résultats

par arcpma
04 janv. 2012 20:06
Forum : Idées
Sujet : Réflexions sur les armes
Réponses : 71
Vues : 15529

Re: Réflexions sur les armes

Je sais bien ce que vous me dites là. Pour ceux qui ne le savaient pas, le fléau noir fait 6D6 5/3 force:26 dex: 20. Je ne crois pas que le fléau ait été pensé pour interdire son accès au personnages joueurs. J'en tiens pour preuve: 1- Son rythme de frappe qui peux atteindre 7 coups/DLT sous FF (Con...
par arcpma
04 janv. 2012 19:55
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Poison
Réponses : 46
Vues : 32740

Re: Poison

Bien sûr il peut paraître plus facile d'utiliser les sorts "basiques" mais ce que je cherche à construire c'est un sort utilisable dans certaines occasions, contre certains monstres, et redoutables contre ces derniers tout en épargnant le sort gros bill de base. Un peu comme Atk mentale, excellent m...
par arcpma
04 janv. 2012 19:11
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Poison
Réponses : 46
Vues : 32740

Re: Poison

Blah blah blah! Si on suis ta logique, j'enduis ma lame de neurotoxine et je tue un rancor à chaque DLT. -Le poison en l’occurrence doit être d'avantage entendue comme celui d'une vipère commune, redoutable mais non létale sur une personne très solide, (ou très corpulente selon l'orientation taille ...
par arcpma
04 janv. 2012 17:32
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Poison
Réponses : 46
Vues : 32740

Re: Poison

Objection sur le premier moyen: La première partie de ton raisonnement ne tient pas du tout la route! Evidemment tu peux lancer 3 sorts en trois DLT! Mais là n'est pas la question! En l’occurrence ton sort de poison, tu le jettes UNE fois donc tu dépense 8PA, point barre! Donc non, tu ne peux pas co...
par arcpma
04 janv. 2012 16:56
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Poison
Réponses : 46
Vues : 32740

Re: Poison

Je ne suis pas con, merci. "Durée en dlt inchangée (3 effets à subir) " Le sort agit sur 3 DLT donc 3*10% de points de vie retirés au monstre soit un total de 30PV pour 100 PV (3*10PV), 60PV pour 200 (3*20PV), 120PV pour 400 (3*40PV) au TOTAL. Auquel comme je l'ai dit on peut virtuellement ajouter l...
par arcpma
04 janv. 2012 16:49
Forum : Idées
Sujet : Réflexions sur les armes
Réponses : 71
Vues : 15529

Re: Réflexions sur les armes

Il y a une différence entre monter la dex de deux points et monter sa dex pour manier le fléau noir! Pour rappel: Force requise: 26 Dexterité requise:20 Ce qui implique, pour manier le fléau de sacrifier une grosse part de ses améliorations de dégâts. Mais le gain est faible par rapport au ressource...
par arcpma
04 janv. 2012 09:09
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : Poison
Réponses : 46
Vues : 32740

Re: Poison

[quote] Porté inchangée Durée en dlt inchangée (3 effets à subir) Suppression de la régen La cible perd 10% de ses pv max à chaque activation de dlt [quote] Suppression de la régèn???? Vous trouvez pas ça un peu abusé quand même? Le pôv type qui a prix un paquet d'améliorations dans ce sens parce qu...
par arcpma
03 janv. 2012 15:33
Forum : Idées
Sujet : TAG pour les 4èmes
Réponses : 20
Vues : 5517

Re: TAG pour les 4èmes

D'accord pour les contraintes de dégats, de CA, de comp martiale, à peu près d'accord pour les contraintes de sort mais partiellement seulement: Interdire les sorts LVL5 + PL me paraît suffisant. Pas d'accord pour limiter la ramasse et la vente, ce ne sont au final pas les 4ème qui en souffriront le...
par arcpma
03 janv. 2012 14:55
Forum : Idées
Sujet : Réflexions sur les armes
Réponses : 71
Vues : 15529

Re: Réflexions sur les armes

Heu... Cimeterre à deux mains je voulais dire (Cf manuel D&D 3.5 ou 4 pour les gros noobs pour une illustration) !

Ps: Kaaaaaaaaaaamichouuuuuu!!!!!! Je t'aimeuuuuu!!!!! :love:
par arcpma
03 janv. 2012 14:28
Forum : Idées
Sujet : Réflexions sur les armes
Réponses : 71
Vues : 15529

Re: Réflexions sur les armes

Fais pas le malin toi! Je vais te péter les dents à coups de merchurochroums! :P Alors arrêtes d'essayer de me décrédibilisationner! AdJ= Aide de jeux Mon tableau géant of the dead (Un peu de respect c'est quand même une, voir LA meilleure AdJ que nous possédons, hein?) se trouve dans la section "Ai...
par arcpma
03 janv. 2012 13:14
Forum : Questions
Sujet : Réparation et couleur de l'équipement
Réponses : 9
Vues : 1971

Re: Réparation et couleur de l'équipement

Et dieu inventa le petit marteau d'écatis... :roll:
par arcpma
03 janv. 2012 12:47
Forum : Idées
Sujet : Réflexions sur les armes
Réponses : 71
Vues : 15529

Réflexions sur les armes

Bon, je suis peu crédible vu que je poste rarement sur le forum officiel (car je lui préfère celui de ma guilde, hum) mais là, j'ai des observations qui me paraissent dignes de votre attention: Récemment, j'ai produis une AdJ pour les veilleurs (qui contient armes, magie, forgeamagie et alchimie si ...
par arcpma
02 janv. 2012 19:11
Forum : Etat du projet
Sujet : Possibilité de créer un 4° personnage pour les vieux joueurs
Réponses : 491
Vues : 99635

Re: Possibilité de créer un 4° personnage pour les vieux joueurs

Une loterie truquée où seuls Sparadrap et Joxer survivent parce que ce sont des PGM of the dead :lol:
par arcpma
01 janv. 2012 23:27
Forum : Etat du projet
Sujet : Possibilité de créer un 4° personnage pour les vieux joueurs
Réponses : 491
Vues : 99635

Re: Possibilité de créer un 4° personnage pour les vieux joueurs

Pourquoi ne pas rendre les quatrièmes non-rescucitables, tout comme les familiers? Et pour palier au risque d'une razzia pk, faire en sorte que ces derniers ne droppent qu'une fraction de leur équipement, tout comme les joueurs classiques, le reste étant dispersé sur les monstres, au sol de l'étage?...