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par Phenix
16 déc. 2018 21:59
Forum : Idées
Sujet : Nombre de réceptacles utilisés
Réponses : 13
Vues : 7040

Re: Nombre de réceptacles utilisés

Je n'ai pas regardé le code que tu avais conçu pour ça, as-tu pu déjà le tester sur un serveur de dev ?
Penses à regarder aussi en version mobile, car il faut peut-être que ça soit intégré dans un div pour respecter le placement des différentes catégories
par Phenix
16 déc. 2018 21:57
Forum : Idées
Sujet : Métabolisme des guerriers
Réponses : 11
Vues : 6699

Re: Métabolisme des guerriers

De mon côté je n'ai entendu aucun admin parler des vampires, donc à part si quelqu'un a fait une modif sans prévenir, c'est peut-être juste un bug à examiner ; Il n'y a plus beaucoup de vampires, il serait peut-être intéressant de relancer ce concept. Est-ce qu'il y a un sujet précis sur ce thème da...
par Phenix
16 déc. 2018 21:55
Forum : Idées
Sujet : Renverser la magie
Réponses : 10
Vues : 6345

Re: Renverser la magie

Marlyza a écrit :Je pense vraiment si il y a de l'énergie à mettre dans un dev, c'est pas dans ce projet farfelu.
Lol, c'est direct mais c'est vrai que si tu as eu le mérite de chercher de la nouveauté, c'est vrai qu'il y a déjà des sujets chauds en cours sur les EA, le nouvel outil de quêtes automatiques...
par Phenix
16 déc. 2018 14:25
Forum : Questions
Sujet : Discussion Marais
Réponses : 62
Vues : 31935

Re: Discussion Marais

Alors ?

Comment vous trouvez le rythme des EA actuels ? L'ajout des totems à certains endroits ?
par Phenix
15 déc. 2018 14:24
Forum : Idées
Sujet : Renverser la magie
Réponses : 10
Vues : 6345

Re: Renverser la magie

Sur le principe que tu lances, on pourrait imaginer plutôt de créer un sort supplémentaire pour chaque spé. Cela représente déjà 7 sorts sans compter que de mémoire il y a quelques spé délaissées comme Guérisseur ou Arcaniste. Si on arrivait à établir 7 sorts qui apportent quelque chose, mais qui s'...
par Phenix
15 déc. 2018 00:54
Forum : Idées
Sujet : Renverser la magie
Réponses : 10
Vues : 6345

Re: Renverser la magie

bah le pb c'est que ca prend plusieurs semaines pour apprendre un sort, voir parfois des mois, alors démultiplier les sorts ça me paraît délicat
mais par contre on pourrait sûrement en ajouter quelques uns, peut-être mettre une rune de plus par rang pour apporter de la diversité
par Phenix
14 déc. 2018 23:34
Forum : Idées
Sujet : Nombre de réceptacles utilisés
Réponses : 13
Vues : 7040

Re: Nombre de réceptacles utilisés

C'est-à-dire qu'on ne montre que les réceptacles pleins, et ceux inutilisés sont "repliés" ?
par Phenix
14 déc. 2018 23:28
Forum : Idées
Sujet : Renverser la magie
Réponses : 10
Vues : 6345

Re: Renverser la magie

Je n'ai pas bien compris.
Tu veux proposer plusieurs variantes de puissance des différents sorts actuels ?

Pourrais-tu résumer le problème posé ?
Trop peu de sorts ? Ou on les connait par coeur et un peu de variété ne ferais pas de mal ?
par Phenix
14 déc. 2018 23:09
Forum : Idées
Sujet : Métabolisme des guerriers
Réponses : 11
Vues : 6699

Re: Métabolisme des guerriers

Tout est possible mais il faudrait faire des groupes de tests pour essayer de voir l'impact que ça a en PvM et en PvP pour bien doser les bonus/malus
par Phenix
13 déc. 2018 20:46
Forum : Etat du projet
Sujet : Pour les développeurs qui veulent commencer...
Réponses : 2
Vues : 5261

Re: Pour les développeurs qui veulent commencer...

Oui il y a une équipe de dev pour laquelle j'avais défini un fonctionnement simple et clair, et ça a toujours bien fonctionné, jusqu'à un évènement récent, de la part de quelqu'un qui n'a jamais respecté Delain. Cela avait l'avantage que tu ne vois arriver que ce qui est 100% OK. Mais si n'importe q...
par Phenix
11 déc. 2018 17:46
Forum : Bugs...
Sujet : Effet auto de la Wyverne
Réponses : 9
Vues : 2437

Re: Effet auto de la Wyverne

De rien !

Khrô, tu en parles au passé, ça veut dire que tu es déjà mort ?
par Phenix
11 déc. 2018 17:27
Forum : Bugs...
Sujet : BUG mort
Réponses : 12
Vues : 3410

Re: BUG mort

Bonjour, Comme vu sur un autre poste, j'ai remarqué effectivement un problème sur un EA de la wyverne. Nous avons été plusieurs a retravailler les EA, et il y a eu un loupé. C'est peut-être même moi qui l'ai mal réglé, désolé pour ça. Pourriez-vous nous indiquer la position initale des persos, les x...
par Phenix
11 déc. 2018 17:24
Forum : Bugs...
Sujet : Effet auto de la Wyverne
Réponses : 9
Vues : 2437

Re: Effet auto de la Wyverne

Ah oui effectivement, je viens de voir ce qui se passe !

Tu as eu de la chance, je pense que ton fam a fait une résistance sur l'EA car il était réglé bien plus haut que ça :roll:

C'est corrigé maintenant c'est revenu à +30
par Phenix
11 déc. 2018 17:21
Forum : Bugs...
Sujet : Effet auto de la Wyverne
Réponses : 9
Vues : 2437

Re: Effet auto de la Wyverne

Bonjour, tu as bien fait de porter ce bug à ma connaissance, je vais voir si je peux le corriger.

Bon +1765 y a moyen que ton fam meurt 10 fois de suite ^^ ça pique un peu fort et comme ça paraît être un bug, ton familier peut se rassurer, il n'en mourra pas.