La recherche a retourné 360 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 23 févr. 2020 17:38
- Forum : Bugs...
- Sujet : Passage de niveau : url non trouvé
- Réponses : 2
- Vues : 2606
Passage de niveau : url non trouvé
Cela faisait plusieurs fois que je tombais dessus et que je ne comprenais pas mais j'ai enfin pu trouver comment le reproduire. Si on est sur l'écran (https://www.jdr-delain.net/validation_login3.php) et que l'on vient de choisir un perso, alors le lien pour montée de niveau n'aboutit pas. Cas d'usa...
- 23 févr. 2020 15:32
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Gros update
- Réponses : 8
- Vues : 6707
Re: Gros update
jour
il y a un quote qui traine à la fin de la valeur de l'énergie divine des familiers (Énergie divine 53').
Je ne sais pas trop où il faut poster pour des petites inattentions comme celle là.
il y a un quote qui traine à la fin de la valeur de l'énergie divine des familiers (Énergie divine 53').
Je ne sais pas trop où il faut poster pour des petites inattentions comme celle là.
- 17 févr. 2020 23:26
- Forum : Bugs...
- Sujet : Dispensaire : animation
- Réponses : 16
- Vues : 6614
Re: Dispensaire : animation
Désolé
En fait j'ai posté trop vite et pas demandé s'il avait vu le lien.
c'est pourtant facile en plus
En fait j'ai posté trop vite et pas demandé s'il avait vu le lien.
c'est pourtant facile en plus
- 17 févr. 2020 19:26
- Forum : Bugs...
- Sujet : Dispensaire : animation
- Réponses : 16
- Vues : 6614
Dispensaire : animation
Je poste pour un collègue qui est mort aujourd'hui dans l'animation : Rivages de l’éternel reflux [+50] . il était enregistré au dispensaire (comme conseillé au début de l'animation) mais il est ré-apparu au batiment admin d'entrée dans Leno.
- 02 févr. 2020 23:55
- Forum : Bugs...
- Sujet : Non affichage des améliorations de dégats
- Réponses : 4
- Vues : 3020
Non affichage des améliorations de dégats
Remarqué par hasard, mais dans les fiches de mes persos les bonus d'amélioration sont tous affiché à 0.
Certainement un petit effet de bord dans le template.
Certainement un petit effet de bord dans le template.
- 15 janv. 2020 19:25
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Régie publicitaire
- Réponses : 12
- Vues : 7462
Re: Régie publicitaire
Jour
Je compatis.
Cela avait failli avoir la peau de NW et de l'assoc à l'époque et il est effectivement impossible d'avoir la moindre information sur ce qui est reproché ou pas.
Les aléas du monopole Google ma foi.
Je compatis.
Cela avait failli avoir la peau de NW et de l'assoc à l'époque et il est effectivement impossible d'avoir la moindre information sur ce qui est reproché ou pas.
Les aléas du monopole Google ma foi.
- 09 oct. 2019 20:06
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Référencement du jeu
- Réponses : 4
- Vues : 5598
Re: Référencement du jeu
se battre sur le mot clé Delain (comprendont les "métaleux") c'est mort
- 21 mai 2019 13:34
- Forum : Bugs...
- Sujet : mort de familier divin
- Réponses : 14
- Vues : 3423
Re: mort de familier divin
non cela ne remonte pas sur un familier mort (je fais le cobaye)
l idée est sympa pour la ressu mais a voir entre la facilite de le faire et le fait qu on aura un delai mini du coup (comparé aux mages)
l idée est sympa pour la ressu mais a voir entre la facilite de le faire et le fait qu on aura un delai mini du coup (comparé aux mages)
- 21 mai 2019 11:08
- Forum : Bugs...
- Sujet : mort de familier divin
- Réponses : 14
- Vues : 3423
Re: mort de familier divin
cool. du coup si un admin veut faire une BA ?
- 21 mai 2019 07:51
- Forum : Bugs...
- Sujet : mort de familier divin
- Réponses : 14
- Vues : 3423
Re: mort de familier divin
Surtout que au final, je viens de réussir à lancer le sort de Réssu mais au final, il re-apparait avec une énergie divine négative et donc re-meurt automatiquement (vu que le sort coute trop cher pour pouvoir prier ensuite sauf a voir aussi à se lancer un BM en plus).
- 20 mai 2019 08:26
- Forum : Bugs...
- Sujet : mort de familier divin
- Réponses : 14
- Vues : 3423
Re: mort de familier divin
ok j'avais toujours cru que c'était sa DLT à lui qui occasionnait la dépense d'énergie.
(note : je note aussi pour la réssu par temple et je vais m'ateler à tenter par sort car oui comme je suis boulet j'avais joué depuis mon tél et pas vu qu'un gentil admin l'avait remis en jeu )
(note : je note aussi pour la réssu par temple et je vais m'ateler à tenter par sort car oui comme je suis boulet j'avais joué depuis mon tél et pas vu qu'un gentil admin l'avait remis en jeu )
- 20 mai 2019 00:47
- Forum : Bugs...
- Sujet : mort de familier divin
- Réponses : 14
- Vues : 3423
mort de familier divin
Jour Mon familier divin (7502873) est mort à l'activation de mon prêtre (perso Perso n°163603 ). il avait 1 d'énergie divine lors de sa DLT. Fin de DLT de mon familier (encore vivant) : 15h29. Début de DLT de mon prêtre : 17h56 Il me semblait qu'il ne perdait d'énergie qu'à l'activation de sa DLT no...
- 05 mai 2019 16:20
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Quel est votre développement préféré.
- Réponses : 12
- Vues : 8185
Re: Quel est votre développement préféré.
Alors tout d'abord tous mes remerciements et félicitations (ainsi qu'au reste de l'équipe), pour connaitre l'envers du décors d'un gros jeux ç'est pas simple. - Amélioration de l'interface de jeu << à mon avis celui qui est le plus fondamentale même s'il ne change rien au Gameplay mais quel confort ...
- 11 avr. 2019 21:02
- Forum : Idées
- Sujet : A la recherche des prêtres disparus... A raffraichir
- Réponses : 39
- Vues : 20213
Re: A la recherche des prêtres disparus... A raffraichir
Prêtre de niveau 4 depuis plusieurs années aussi, je maintiens la flamme balgurienne sans rien en attendre en retour, par une sorte de fidélité mélancolique... Je n'en tire aucun avantage, et le rôle play religieux a disparu depuis longtemps. Les rares avantages sont tellement dérisoires que c'en e...
- 01 avr. 2019 21:52
- Forum : Questions
- Sujet : Poids des objets
- Réponses : 20
- Vues : 9736
Re: Poids des objets
c'est sur que les composants sont un point problématique en soi. si quelqu'un se met à la forgemage (en triplette par exemple) il y passe un temps fou et se retrouve à devoir porter des dizaines de composants pour tester les possibilités.
pour le reste, ça me parait moins gênant en soi.
pour le reste, ça me parait moins gênant en soi.