La recherche a retourné 173 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 27 août 2009 17:41
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Augmentation de caractéristique, c'est plus compliqué
- Réponses : 105
- Vues : 29375
- 27 août 2009 17:36
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Augmentation de caractéristique, c'est plus compliqué
- Réponses : 105
- Vues : 29375
- 27 août 2009 17:18
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Augmentation de caractéristique, c'est plus compliqué
- Réponses : 105
- Vues : 29375
- 09 août 2009 16:39
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Toucher glacial
- Réponses : 145
- Vues : 61328
- 15 juil. 2009 09:15
- Forum : Bugs...
- Sujet : Correction des fautes d'orthographe
- Réponses : 476
- Vues : 167445
- 04 juil. 2009 16:29
- Forum : Idées
- Sujet : sorts collectifs
- Réponses : 13
- Vues : 3099
Ça pourrait être très intéressant... J'aurai plus vu ça comme des invocations... Genre gros monstre bien puissant sous le contrôle d'un des lanceur. Il serait fort mais ne resterait que 24H et couterai cher à invoquer... (en temps? en runes? en nombre de mage? en sacrifice humain? etc...) Sinon on p...
- 02 juil. 2009 17:21
- Forum : Idées
- Sujet : banque a objet
- Réponses : 7
- Vues : 2382
- 01 juil. 2009 19:20
- Forum : Idées
- Sujet : Réforme du 0 ?
- Réponses : 145
- Vues : 33386
J'aime bien l'idée de Sylvie qui rend moins opaque les objectif du début. Et pour les récompenses ca serait bien qu'elles ne soient pas trop ridicules et indexés sur le niveau pour éviter les abus potentiels (genre je suis niveau 20+ et je viens tuer du rat à la pelle pour récupérer de la rune de ba...
Merci beaucoup à nos hotes et à leur magnifiques fils ;) Ce fut ma première IRL et j'ai quelques conseil à donner à ceux qui viendrai à une première IRL prochainement... 1erement : Ne vous habilliez pas en rose ! (ou SAUMON !) Sinon il faudra faire appel à tte votre ingéniosité pour ne pas vous fair...
- 18 juin 2009 20:24
- Forum : Idées
- Sujet : Evolution pvp (idées)
- Réponses : 31
- Vues : 9052
des sorts comme par exemple: Ami monstre, la personne ciblé a moins de chance de se faire attaquer par un monstre. Et son contraire, tu cible une personne et celle-ci a plus de chance de se faire attaquer par un monstre. La proposition de Maelnar peut avoir un impact énorme en pvm, et déséquilibrer...
- 07 juin 2009 12:55
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Modification gain de pxs de certains sorts
- Réponses : 41
- Vues : 12867
Étant un utilisateur de PL régulier (à chaque DLT) je voulais juste donner mon retour : Mes gain d'XPs sont devenu assez faible. Ma mage est level 19, 16 d'intelligence, et elle est au -7. Je gagnait entre 5 et 7 xp. Je suis passé à 1 ou 2xp... Sachant que je suis d'un niveau assez bas pour l'étage,...
- 12 févr. 2009 15:32
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Affichage dlt suivante
- Réponses : 25
- Vues : 7019
- 12 févr. 2009 11:35
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Affichage dlt suivante
- Réponses : 25
- Vues : 7019
Merci beaucoup :P C'est très très pratique et apporte vraiment, surtout quand on a trois persos avec des DLT complètement différentes. On se projette beaucoup plus facilement :) Ça compense surement la difficulté induit par la nouvelle incertitude sur le moment de jouer des monstres... C'est bien d'...