La recherche a retourné 369 résultats

par kroum
08 avr. 2004 17:39
Forum : Etat du projet
Sujet : Charte à l'usage des joueurs de Delain
Réponses : 110
Vues : 28168

Est totalement dépourvu d'intérêt : · La non-transformation de ses PX en niveau pour garder un niveau artificiellement bas. En effet, le calcul des PX donnés à la mort d'un monstre est fonction du nombre de PX du joueur et non de son niveau réel. Il y a pleins de bonnes raisons pour ne pas monter e...
par kroum
17 mars 2004 11:30
Forum : Bugs...
Sujet : Blocage/deblocage
Réponses : 6
Vues : 1889

Arf, satané Malkiar, il aurait pu me balarguer ailleurs que sur une zone que j'ai déjà visité, d'autant qu'elle est actuellement pas mal occupé par des p'tits (ou plutôt des gros) gars de la MdM et consorts... Malkiar, si je te mets la main dessus, tu vas la sentir la fessée... Te plains pas, pense...
par kroum
16 mars 2004 16:38
Forum : Bugs...
Sujet : bug mineur d'affichage des distances
Réponses : 0
Vues : 640

Sur le tableau des objets, la distance ds tas de brouzouffs n'est pas centrée.

Kroum

PS : a propos de bug, Merrick, tu penseras à ma rune Terre ?
par kroum
29 févr. 2004 20:34
Forum : Bugs...
Sujet : fuite après attaque d'un perso inactif
Réponses : 7
Vues : 2107

Par contre à demander, tu risques d'obtenir... un démon! :twisted:
Tu veux dire que Merrick ne dedomages pas les debugueurs lésés ?
Et si je trouve un bug qui rapport, j'ai droit d'en profiter ?
par kroum
27 févr. 2004 22:08
Forum : Bugs...
Sujet : fuite après attaque d'un perso inactif
Réponses : 7
Vues : 2107

Bah! Après deux tours ce sera bon, ou alors ce délais est déjà dépassé? Deux tours, ou quatre tours ? 24 heures, ou 48 heures ? La dernière attaque a eu lieu ce matin. Donc si c'est 48 heures, je vais passer le WE a fuir un ennemi qui n'existe plus. Sinon, ce n'était pas la peine de faire un nouvea...
par kroum
27 févr. 2004 21:45
Forum : Bugs...
Sujet : fuite après attaque d'un perso inactif
Réponses : 7
Vues : 2107

Le bug décrit dans le theread suivant : http://www.jdr-delain.net/forum/viewtopic.php?t=2622 n'est pas réglé. C'est d'autant plus rageant qu'il y a une rune male a une case, et que je n'arrive pas a prendre la fuite. Merrick : si tu veux encourager un pauvre joueur qui participe a la chasse au bug, ...
par kroum
27 févr. 2004 21:42
Forum : Bugs...
Sujet : bug : fuite devant un perso inactif
Réponses : 7
Vues : 1922

Oui les 4 méchants sont bloqués et le perso aussi puisque ça te bloque aussi d'attaquer :) Désolé de te contredire, Erastide : le perso, il n'est pas bloqué, parce que pour détruire un perso, il n'y a pas de test de fuite. Je répète : si tu détruis ton perso, les gens que tu as attaqué restent bloq...
par kroum
24 févr. 2004 23:16
Forum : Bugs...
Sujet : bug : fuite devant un perso inactif
Réponses : 7
Vues : 1922

Je me suis fait attaquer par un perso qui aussitot a ete detruit. - ma fiche "etat" indique que mes mouvements sont libres - par contre, lorsque je quitte la case, c'est compte comme une fuite (coup de pot, cela a marche du premier coup) Je ne peux pourtant pas me battre avec un perso deja disparu. ...
par kroum
24 déc. 2003 09:46
Forum : Bugs...
Sujet : Bug : concentration
Réponses : 13
Vues : 2504

Ca fait deux fois que j'essaye de me concentrer. Delain me répond que je suis concentré pour deux tours. Au premier tour, ca marche, mais au deuxième tour, j'ai perdu toute ma concentration.
Dur dur.

Kroum