La recherche a retourné 249 résultats
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- 25 mai 2009 19:41
- Forum : Bugs...
- Sujet : Chope de bière
- Réponses : 4
- Vues : 2232
- 22 mai 2009 18:12
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Réformes des bonus: Les bonus cumulables
- Réponses : 118
- Vues : 30377
J'aime beaucoup cette réforme, qui donne au debuff une utilité renforcée, et peux apporter au gameplay de joueurs imaginatifs. Mais pourquoi chercher à pouvoir forcement compenser? Pourquoi faire que l'on puisse compenser AM par plusieurs défense? Une fois, d'accord, mais pour le cumul, je n'y suis ...
- 16 mai 2009 23:02
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Jeu hacké et bloqué.
- Réponses : 210
- Vues : 52569
- 21 avr. 2009 13:10
- Forum : Bugs...
- Sujet : Identification automatique ?
- Réponses : 5
- Vues : 2065
Une autre hypothèse serait que ton familier l'ai indentifié, l'ai abandonné, puis que quelqu'un d'autre l'ai ramassé, pour l'abandonner à nouveau, et cet objet a vécu sa vie sans toi. Mais le destin est joueur: moins de 15 jours après, tu l'as ramassé une seconde fois, à un autre endroit que la prem...
- 11 avr. 2009 02:58
- Forum : Idées
- Sujet : Idée pvp : duel (de coterie)
- Réponses : 10
- Vues : 2374
Il reste toujours la solution de lancer un duel de gentilshommes/femmes/elfe/nain(e), et de s'arrêter lorsque l'un des protagonistes est suffisamment blessé (à définir à l'avance). Ça doit pouvoir se régler entre gens de parole sans avoir à modifier le code, non? Sinon, il reste la "diplomatie" (il ...
- 03 avr. 2009 01:27
- Forum : Auberge
- Sujet : ce n'est qu'un aura revoir mes frères...
- Réponses : 16
- Vues : 5382
- 01 avr. 2009 17:09
- Forum : Bugs...
- Sujet : bug malchance
- Réponses : 50
- Vues : 11327
Je trouve quand même que vous êtes dur avec Az. Bon, c'est facile pour moi, je n'ai pas perdu de matos ni de familier au cours de la nuit. J'avais complètement oublié (comme beaucoup) que pour le 1 avril, il fallait prendre ces précautions (et pas que le 1 avril). Et puis pensez aux nouveaux qui ava...
- 27 mars 2009 00:37
- Forum : Auberge
- Sujet : Tribulation d'un débutant
- Réponses : 83
- Vues : 21243
- 20 mars 2009 14:30
- Forum : Idées
- Sujet : Petite proposition de test pour le pvp
- Réponses : 22
- Vues : 5594
- 23 févr. 2009 11:04
- Forum : Idées
- Sujet : Donner de l'importance à l'experience d'un sort
- Réponses : 7
- Vues : 2239
- 19 févr. 2009 16:06
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Dates de tour des monstres
- Réponses : 213
- Vues : 46052
L'idée est séduisante j'en suis tout à fait d'accord avec toi... la réalité beaucoup moins parce qu'elle modifie l'équilibre de monstres qui ne semblait pas aberrent. Et équilibre n'est pas, pour moi, en terme de gain d'XPs. +1 La revalorisation n'était pas une position sérieuse de ma part. Et puis...
- 19 févr. 2009 15:33
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Dates de tour des monstres
- Réponses : 213
- Vues : 46052
Je dois bien avouer que ça rajoute une touche d'incertitude et de frisson qui ne sont pas pour nuir à l'intêret du jeu. Tout comme une revalorisation des monstres? :D Bon, je dois bien avouer que je ne me promène pas seul ni dans un niveau trop profond et dangereux pour mes personnages, je n'en appr...
- 12 févr. 2009 11:23
- Forum : Idées
- Sujet : Revoir la limite du nombre de sorts mémorisables
- Réponses : 136
- Vues : 32184
- 12 févr. 2009 11:17
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Affichage dlt suivante
- Réponses : 25
- Vues : 7021
- 11 févr. 2009 10:56
- Forum : Idées
- Sujet : Revoir la limite du nombre de sorts mémorisables
- Réponses : 136
- Vues : 32184
Je n'en suis encore à me poser la question de quelle amélioraton choisir pour augmenter mon nombre de sorts mémorisables, mais je trouve très bonne l'idée de pouvoir remplacer un sort mémorisé par un autre lorsque tous les slots sont utilisés. Les bons arguments ont déjà été donnés, et je n'apporte ...