La recherche a retourné 64 résultats

par DelTree
15 janv. 2009 13:18
Forum : Questions
Sujet : Perte de karma injustifiée
Réponses : 70
Vues : 23206

Mwais... Ça dépend... Avec un peu de chance et sous la protection d'un groupe...
par DelTree
02 janv. 2009 23:01
Forum : Etat du projet
Sujet : Reforme PVP
Réponses : 784
Vues : 180042

J'ai édité ton message, car les faits énoncés et que tu relates remontent à 8 mois.

Je préfère éviter tout débordement du sujet, même si pour toi c'est une surprise, une nouvelle.

Merci

Az
par DelTree
01 janv. 2009 12:18
Forum : Questions
Sujet : Perte de karma injustifiée
Réponses : 70
Vues : 23206

Si je suis bien ce topic, il faudrait voir le karma comme un karma et non comme un niveau de respectabilité (ce qui est suggéré par les mots désignant les niveaux)...
par DelTree
19 juil. 2006 16:07
Forum : Etat du projet
Sujet : Intégration des nouveaux joueurs
Réponses : 23
Vues : 11602

Au fait, ça a un impact sur les persos existants ? Comment veux tu que ça ait un impact sur les persos existants ? :lol: Allez, les existants auront bien quelque chose à se mettre sous la dent ;) Ben c'est dommage qu'on ne puisse pas choisir une voie... :cry: (ou alors j'ai pas compris comment ça m...
par DelTree
19 juil. 2006 12:55
Forum : Etat du projet
Sujet : Intégration des nouveaux joueurs
Réponses : 23
Vues : 11602

Pourquoi refaire un perso ? Pas question de détruire un perso en tout cas...

Au fait, ça a un impact sur les persos existants ?
par DelTree
18 mai 2006 14:50
Forum : Etat du projet
Sujet : Coteries et autres joyeusetés...
Réponses : 125
Vues : 37937

Là je suis bluffé... :shock: :lol: Quand j'ai vu le topic sur les connexion intempestives entre potes, j'avais hésité à parler du système tactique des bricol-trolls pour mountyhall... Et là que vois-je ? Voilà qu'arrive la même chose en mieux, puisque c'est même pas un outil externe... Chapeau bas.....
par DelTree
24 avr. 2006 19:00
Forum : Etat du projet
Sujet : P..... 3 ans....
Réponses : 56
Vues : 20442

1 an et presque 1/3 pour moi...
(j'en ai manqué plus de la moitié, sniff)...

Bon ben, je vais dire un grand merci à Merrick et à toute l'équipe, classiquement mais sincèrement...

Au fait, personne n'a vu que RedEvil veut tellement des PA qu'il a dit "1O PA" au lieu de "10 PX" ?
par DelTree
28 janv. 2006 18:17
Forum : Auberge
Sujet : Pour les Toulousains amateurs de Sudoku
Réponses : 31
Vues : 11995

On a même réussi une fois à remplir une grille de deux façons différentes, toutes les deux parfaitement exactes (vérifiées et revérifiées cent fois). Alors qu'une des propriétés principales du SuDoKu est qu'une grille n'a qu'une seule et unique solution.... :roll: C'est pas du tout une propriété év...
par DelTree
14 janv. 2006 17:12
Forum : Etat du projet
Sujet : [Commentaires]Partage auto
Réponses : 428
Vues : 92771

Je reviens sur une idée déjà exprimée et qui me semble bien, même si c'est plutôt du cosmétique...

Dire de quelle mort viennent les PX plutôt que le finisseur...

Et pour les arrondis qui ont suscité des questions, peut-être mettre la valeur décimale carrément...
par DelTree
25 déc. 2005 18:54
Forum : Questions
Sujet : Familier et guilde
Réponses : 8
Vues : 2882

Ca ressemble a l'utilisation d'un bug... :twisted:
par DelTree
25 déc. 2005 18:24
Forum : Etat du projet
Sujet : Avatars pour les monstres
Réponses : 296
Vues : 86330

J'aime bien les deuxièmes gelées et la bouche ne me dérange pas...

Bravo à tous les dessinateurs...
par DelTree
29 nov. 2005 10:08
Forum : Etat du projet
Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
Réponses : 453
Vues : 90740

Plus clairement: grâce au fait qu'achever ou pas un monstre ne change rien, les grands pourront plus se "lâcher", au contraire, sans avoir à se soucier de laisser les petits achever les monstres!!! Donc, ça enlève déjà l'un des côtés ennuyeux de la présence de petits. MEME en achevant le monstre, l...
par DelTree
28 nov. 2005 22:28
Forum : Etat du projet
Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
Réponses : 453
Vues : 90740

Eleanor j'aimerais être convaincu de ce que tu dis, mais j'en suis loin... Mais bon, on verra a l'usage... Et puis cette réforme n'a pas été testée aussi longuement pour rien, j'en suis persuadé... Mais bon, je ne vois pas les petits rattrapper les gros, surtout que les gros n'auront plus besoin des...
par DelTree
28 nov. 2005 19:02
Forum : Etat du projet
Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
Réponses : 453
Vues : 90740

Reste à réfléchir à ce qui pourra pousser un gros à accepter qu'un petit traine dans ses pattes... Quel intérêt y a t'il à jouer en groupe ? Ta question est valable pour un gros ou un petit, tu verras que le gros n'est pas désavantagé parce que c'est un petit, mais parce qu'il y a plusieurs partici...
par DelTree
28 nov. 2005 18:36
Forum : Etat du projet
Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
Réponses : 453
Vues : 90740

Le gros aura-t-il un intérêt à laisser le petit approcher, ou vaudra-t-il mieux coller une baffe au petit "touche pas, c'est à moi" ? Il n'y aura pas "intérêt" dans le sens ou toute personne qui participe à un combat fait forcément baisser un peu la valeur de ce qu'on va gagner ;) Mais il n'y perdr...