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par Wiiip
01 févr. 2012 21:23
Forum : Sorts totem
Sujet : Absorption Vitale
Réponses : 35
Vues : 23749

Re: Absorption Vitale

Taïtoune a écrit :Wiiip, serais-tu sorcière ?!? :doute:
Il y a deux sortes de sorcières :
- celles qui demandent les bonbons
- celles qui invoquent un gros démons.

Je préfère les bonbons aux démons '^^

Et non, je continue de rater en moyenne 1 dlt par jour. (Aza, n'as tu pas honte de te tromper de terme ? '^^)
par Wiiip
31 janv. 2012 22:09
Forum : Sorts totem
Sujet : Transfert d'Energie
Réponses : 8
Vues : 8516

Re: Transfert d'Energie

Quelqu'un aurait un retour sur la formule de dégâts de ce sort ?
Sinon, je vais tâcher de l'obtenir ...
par Wiiip
31 janv. 2012 22:06
Forum : Sorts totem
Sujet : Absorption Vitale
Réponses : 35
Vues : 23749

Re: Absorption Vitale

Sur ce sort, le bonus du sorcier est vraiment intéressant !
Par ailleurs, c'est un sort dont la régénération est fonction carrée de l'intelligence :
Lorsqu'il y aura un mage niveau 100, il n'utilisera plus que ce sort pour se soigner car il sera devenu très (trop) efficace ...
par Wiiip
24 janv. 2012 21:32
Forum : Bugs...
Sujet : Bug réparation
Réponses : 2
Vues : 941

Bug réparation

http://www.jdr-delain.net/jeu/action.ph ... et=7922297

Perso n° 12963

Chrome 16.0.912.75 m
Erreur base de données:
Votre requète n'a pas pu être effectuée.

Session arrêtée.
Cause potentielle : Encombrement : 24.2/18
par Wiiip
27 déc. 2011 16:51
Forum : Idées
Sujet : Impossibilité de rater des tours, et fatigue anti-cumul
Réponses : 16
Vues : 4728

Re: Impossibilité de rater des tours, et fatigue anti-cumul

J'ai dû boire trop de champomy je ne pige rien ^^. L'intention de base est effectivement super mais ça me parait un poil confus. C'est limité à 6PAs mais y a quand même 12 PAs par tour manqué donc on arrive à... 36 max ! Hé ben avec 36PAs j'en fais des trucs ^^. genre je reste 3 jours sur un dispen...
par Wiiip
27 déc. 2011 13:06
Forum : Idées
Sujet : Impossibilité de rater des tours, et fatigue anti-cumul
Réponses : 16
Vues : 4728

Re: Impossibilité de rater des tours, et fatigue anti-cumul

Finalement ... Je suis d'accord, c'est trop contraignant, trop complexe, donc il doit y avoir mieux : on retire complètement l'idée de "fatigue" : - à la connexion, on récupère la moitié des pa de la connexion précédente (dans la limite de 6), +12pa si on active un nouveau tour, +12pa par tour non-a...
par Wiiip
26 déc. 2011 13:58
Forum : Idées
Sujet : Impossibilité de rater des tours, et fatigue anti-cumul
Réponses : 16
Vues : 4728

Impossibilité de rater des tours, et fatigue anti-cumul

Je crois avoir déjà proposé une modification de ce type, je ne sais plus ... Le principe des tours à 12pa est contraignant, limité, et pas très original. L'idéal serait des pa qui arriveraient toutes les heures, mais cela remettrait trop de choses en questions. Les joueurs se retrouvent obligés de j...
par Wiiip
15 déc. 2011 17:45
Forum : Stratégie
Sujet : Roleplay d'un personnage dans les cavernes
Réponses : 9
Vues : 7584

Roleplay d'un personnage dans les cavernes

J'ai voulu découvrir dernièrement le jeu minecraft (dont je vous recommande le test d'ailleurs, dans sa version survie), où l'on contrôle un personnage à la première personne dans un environnement entièrement creusable, entièrement destructible. Le but du jeu étant pour moitié de récupérer des miner...
par Wiiip
13 nov. 2011 23:44
Forum : Bugs...
Sujet : Frames et autres liens perdus
Réponses : 4
Vues : 1271

Re: Frames et autres liens perdus

Je ne sais pas pourquoi, mais ce bug est revenu en force en ce moment ...
Cela devient vraiment injouable, je dois passer mon temps à modifier l'url manuellement pour retourner sur jouer.php
(chrome 15.0.874.106 m)
par Wiiip
22 oct. 2011 09:18
Forum : Bugs...
Sujet : Frames et autres liens perdus
Réponses : 4
Vues : 1271

Frames et autres liens perdus

Depuis les récentes modifications, j'ai beaucoup de choses qui ne fonctionnent plus : - lancer un sort me fait perdre la frame de gauche - le lien forum ne fonctionne pas - aller dans message me fait perdre la frame de gauche - l'url habituelle http://www.jdr-delain.net/jouer.php ne renvoie plus rie...
par Wiiip
14 oct. 2011 21:52
Forum : Bugs...
Sujet : Monstres en panne
Réponses : 12
Vues : 2256

Re: Monstres en panne

Approche toi du monstre wiiip on sera fixé sur le bug ou pas de l'IA :bigsmile: Je suis allée l’embêter, et elle est venue. Et non, il n'y avait aucune cause possible : une hydre, toute fraîche sortie du portail. Je pense qu'il doit y avoir un problème entre le moment où il choisi une cible, n'en t...
par Wiiip
12 oct. 2011 09:28
Forum : Stratégie
Sujet : Disparition du RolePlay dans les souterrains
Réponses : 19
Vues : 13135

Disparition du RolePlay dans les souterrains

Lors des premières années de sa création, les souterrains étaient un jeu exceptionnellement tourné vers le RP, mais il a grandement disparu. Il ne reste plus qu'un peu de RP de personnages, et pratiquement plus d'histoire. Ce serait du à : - une génération non remplacée de joueurs rp qui n'ont plus ...
par Wiiip
11 oct. 2011 20:46
Forum : Bugs...
Sujet : Monstres en panne
Réponses : 12
Vues : 2256

Re: Monstres en panne

Aucune action en l’occurrence. Une ia n'aurait aucune raison de garder ses pa et de ne rien en faire.
par Wiiip
11 oct. 2011 20:42
Forum : Idées
Sujet : bouh!!! c'est moche
Réponses : 80
Vues : 17981

Re: bouh!!! c'est moche

Namila, la page est très chouette, mais ne fait pas des textures pour le fond de page. La texture utilisée pour le fond de la bannière, pourquoi pas, mais il faut que cela déborde naturellement vers un fond uni, ou un dégradé de deux couleurs unies (soit un dégradé vers l’extérieur, soit un dégradé...
par Wiiip
11 oct. 2011 17:36
Forum : Bugs...
Sujet : Monstres en panne
Réponses : 12
Vues : 2256

Monstres en panne

Il arrive assez souvent qu'un monstre ne bouge plus du tout, à quoi est-du ?
exemple : 3189268

(enfin, celui là, si on pouvait le laisser immobile encore quelques temps ...)