La recherche a retourné 1786 résultats
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- 02 oct. 2009 08:55
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Modification conscience runique et poisse
- Réponses : 49
- Vues : 14604
En fait de ce que je comprends. Tu lance CR (10PA), BM se retrouve a 6 PA. Si tu lance BM(8PA) CR revien a 8(PA) Maintenant admettons que tu sois sous BM du tour precedent. CR (8PA) fait venir BM à 4PA (pour le mettre en receptacle) Maintenant admettons que tu sois sous BM et CR du tour precedent Tu...
- 01 oct. 2009 14:48
- Forum : Questions
- Sujet : Logiciel de partage de vues ?
- Réponses : 89
- Vues : 22421
Melfikin, Rien que dans ma guilde, y a 3 triplettes qui ne jouent plus depuis aout et qui viennent se loguer périodiquement pour ne pas perdre leur persos dans le cas où ils retrouvent du temps. Forcement ils sont sur un lieu protégé. Ensuite, s'il ne s'agit pas d'une triplette entière, mais d'un se...
- 01 oct. 2009 14:30
- Forum : Sorts totem
- Sujet : [A RETOUCHER] Conscience runique
- Réponses : 196
- Vues : 79712
- 01 oct. 2009 13:47
- Forum : Questions
- Sujet : Logiciel de partage de vues ?
- Réponses : 89
- Vues : 22421
Il a vraiment fallu que j'ai le nez dans le PVP, puis de voir des situations arriver dans des cas précis pour percuter qu'il y avait un souci. Eclaire nous Magic. Quel est ce cas précis par exemple? PS : pour savoir ou vous êtes c'est pas bien compliquer... pas besoin d'un outil de partage des vue....
- 01 oct. 2009 10:53
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Modification de projectile magique lointain
- Réponses : 19
- Vues : 7404
Pour limiter les puissants sans pénaliser les plus faible, il faut appliquer la progressivité dans les malus ! Je rejoins l'analyse qui dit qu'un PM reste plus puissant qu'un PL jusqu'au niveau 40 . L'évolution du sort PL ne doit pas etre une constante, Qu'un Lvl 16 lance des PM et des PL egaux, ne ...
- 28 sept. 2009 09:34
- Forum : Questions
- Sujet : Logiciel de partage de vues ?
- Réponses : 89
- Vues : 22421
Mon point de vue ne vaut pas grand chose, mais dans la charte s'etait les programmes qui questionne la base en automatique (avec login+mdp) qui étaient interdit. Maintenant un outil qui centralise des infos sur decisions de chaque joueur, ca s'apparente a un forum externe ou a un doc excel partagé. ...
- 25 sept. 2009 06:26
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Purification
- Réponses : 38
- Vues : 92529
- 24 sept. 2009 18:45
- Forum : Auberge
- Sujet : TUD (THE Ultimate Debate)
- Réponses : 10
- Vues : 3041
- 18 sept. 2009 13:47
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Berserker
- Réponses : 337
- Vues : 100136
Pedrso, j'explique un peu plus ce que j'ai voulu dire, Posons Coef * DEX = Compétence d'esquive de projectile. %age d'esquive = Compétence d'esquive au Corp à corp Dans les 2 cas tu obtiens une valeur qui est modulée par le nombre d'esquive effectué. Ex (valeur au pif) Avec Comp esquive : 100% et un...
- 18 sept. 2009 12:40
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Berserker
- Réponses : 337
- Vues : 100136
Pour les dégats à distance, c'est la dextérité qui joue. Vu que Yapi a dit exactement ce que je voulais dire, je précise cette phrase : Pour les esquives sur les tirs à distances (exemple de l'arbalétrier sus-cité), ce sont des jets sous la carac de dex, pas la compétence esquive... donc le -150 n'...
- 11 sept. 2009 23:27
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Berserker
- Réponses : 337
- Vues : 100136
- 11 sept. 2009 17:02
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Berserker
- Réponses : 337
- Vues : 100136
ton mage fait le toutou comme FF+att et n'a plus de dlt libre Tu ne compare pas ce qui est comparable. Entre mettre un bonus d'armure de 5 et un sur bonus au dégat de +2 (10 niveau de plus pour le guerrier ou 7 s'il etait pas full armure) et avoir 1 esquive de plus par dlt.. Tu n'es pas obligé de l...
- 11 sept. 2009 15:17
- Forum : Sorts totem
- Sujet : Berserker
- Réponses : 337
- Vues : 100136
Oui, de toute facon quand on parle de gain d'xp, il s'agit toujours d'un partage different ! En ce sens , que normalement, si tous les perso qui on participé au kill (et donc au partage) ont TOUS le meme niveau, la somme des gains est fixe pour les monstes d'un meme niveau. (et qui correspond a la f...