La recherche a retourné 404 résultats
Aller sur la recherche avancée
- par Hempa
- 28 sept. 2007 07:40
- Forum : Idées
- Sujet : Guilde : inscription sur la page de description
- Réponses : 5
- Vues : 5384
En fait il est déjà possible de le faire soi-même dans la description de guilde. Demandez à n'importe quel familier guildé depuis plus de quelques mois

(quoi qu'il existait 2 techniques pour guilder un familier)
- par Hempa
- 27 sept. 2007 11:54
- Forum : Etat du projet
- Sujet : bouton jaune ??
- Réponses : 107
- Vues : 39385
Au travers de notre expérience du -8, que voulons nous montrer? Pour mon cas, je survis plutot bien en bas malgré la difficulté. Pourquoi? parce que je prends du temps, je pase mon temps à essayer d'organiser le groupe dont je fais partie, L'organisation c'est ça le secret des grosbills. Mais l'org...
- par Hempa
- 03 août 2007 07:29
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Commentaires]Partage auto
- Réponses : 428
- Vues : 107322
Quelqu'un peut me confirmer que la formule de partage auto remonte au-delà de 48h? Si oui jusqu'à quand? Si non, le message précédent serait-il un bug? Merci d'éclairer ma lanterne.

- par Hempa
- 02 août 2007 09:13
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Commentaires]Partage auto
- Réponses : 428
- Vues : 107322
Il y a un truc que je ne pige pas: 2/08/2007 8:12:20 Mort Vrem (26314) a tué Jeune Troll (n° 1036258) . 2/08/2007 8:12:20 Partage de PX Familier de Chtem a reçu des PX pour la mort de Jeune Troll (n° 1036258) 2/08/2007 8:12:20 Partage de PX Familier de Vrem a reçu des PX pour la mort de Jeune Troll ...
- par Hempa
- 31 juil. 2007 17:23
- Forum : Idées
- Sujet : Modification de la durée d'un tour de jeu
- Réponses : 13
- Vues : 4367
Je crains qu'il ne soit de la volonté de Merrick de limiter autant que possible le cumul. Normalement, tout s'arrête alors à ce point. '^^ Je suppose que c'est le cas aussi, mais c'est vraiment dommage de favoriser ceux qui sont beaucoup plus dispo par rapport à ceux qui ont une vie à côté, alors q...
- par Hempa
- 26 juil. 2007 10:15
- Forum : Idées
- Sujet : Modification de la durée d'un tour de jeu
- Réponses : 13
- Vues : 4367
Je suggèrerais plutôt que la DLT se décale automatiquement tant qu'on ne l'a pas jouée, ainsi si ma DLT se termine normalement à 12h25 mais que je ne me connecte que à 12h35, ma DLT est automatiquement rallongée de 10 minutes et un message m'avertit lorsque je clique sur l'avatar en question la DLT ...
- par Hempa
- 26 juil. 2007 10:12
- Forum : Idées
- Sujet : Rappel '^^ Possibilité : familier unique '^^
- Réponses : 22
- Vues : 6909
Je trouverais sympa que le familier mort ne disparaisse pas de la page de connexion, mais apparaisse encore en noir et blanc par exemple. Au moins le temps de porter le deuil...
(Et qu'on puisse aussi voir de quoi il est mort exactement)
- par Hempa
- 18 juil. 2007 10:25
- Forum : Idées
- Sujet : Récompense pour les explorateurs en herbe.
- Réponses : 17
- Vues : 6565
Erastide a écrit :Ou tout simplement, une partie de la page des champions consacrées à la découverte des niveaux principaux ?
+1 avec une ligne supplémentaire pour le plus grand explorateur tous niveaux confondus.
- par Hempa
- 03 juil. 2007 14:00
- Forum : Bugs...
- Sujet : OdL et l'Automap
- Réponses : 13
- Vues : 4949
Mais depuis le temps on trouve ça normal, surtout vu l'impact insignifiant que ça a.

- par Hempa
- 03 juil. 2007 13:57
- Forum : Idées
- Sujet : Hibernation avancée
- Réponses : 16
- Vues : 7010
+1
très bonne idée, fini de passer la moîtié du temps à tuer des monstres sur place en espérant qu'il y en ait assez sans pouvoir bouger parce qu'un boulet du groupe est en hibernation!
qui a dit que c'était toujours moi le boulet? 
- par Hempa
- 28 juin 2007 11:23
- Forum : Idées
- Sujet : Estimation date limite de tour suivant
- Réponses : 1
- Vues : 1553
Il serait pratique d'avoir dans la page Caractéristiques (perso2.php?m=0), en plus de Date limite du tour , une estimation de la date limite du tour suivant, soit: Date limite de tour + Temps normal de tour + Malus blessures + Malus poids Car je suppose que beaucoup d'entre nous la calculent réguliè...
- par Hempa
- 26 juin 2007 09:20
- Forum : Questions
- Sujet : Echec de sort runique, pa consommés
- Réponses : 6
- Vues : 2888
Malkiar le petit a écrit :L'échec d'un sort coute toujours 4PA, quel qu'en soit le niveau.
En fait dans un cas particulier l'échec d'un sort niveau 2 peut même ne coûter que 2 PA (dumoins j'en suis presque sûr).

- par Hempa
- 12 juin 2007 17:24
- Forum : Stratégie
- Sujet : Coup de gueule magique
- Réponses : 19
- Vues : 11748
Moslinko a écrit :Les gens avance trop vite? Avec VdG on avance plus vite si y a pas de mur.
Euh, tu es sûr de ce que tu avances? Comment fais-tu ton calcul?

Ce ne serait pas un déplacement de 12 cases avec passages et bipbip contre 6 en bipbip seul par DLT?
