Cool cool cool.
Ça va être bien plus simple de faire de faire évoluer le jeu comme ça .
Bravo !
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- 26 déc. 2016 22:03
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Grande nouvelle
- Réponses : 26
- Vues : 32545
- 26 déc. 2016 11:11
- Forum : Bugs...
- Sujet : Backup serveur
- Réponses : 35
- Vues : 9216
Re: Backup serveur
Idem pour moi.
Mon perso doit re-valider la quête, mais il n'a plus les objets de quête dans l'inventaire pour le faire... Et il n'est plus sur le lieu du combat...
Mon perso doit re-valider la quête, mais il n'a plus les objets de quête dans l'inventaire pour le faire... Et il n'est plus sur le lieu du combat...
- 23 sept. 2016 18:19
- Forum : Auberge
- Sujet : ASV.... enfin qui êtes vous ?
- Réponses : 1150
- Vues : 286059
Re: ASV.... enfin qui êtes vous ?
Y a aussi des nouveaux que l'on ne présente plus ^^ !
- 13 sept. 2016 00:00
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Votes
- Réponses : 53
- Vues : 22656
Re: Votes
C'est redevenu normal...
Nombres total de votes: 48
Nombres de votes du mois: 10
Votes non validés du mois : 0
- 12 sept. 2016 20:03
- Forum : Idées
- Sujet : Marquer "comme lu" automatiquement
- Réponses : 5
- Vues : 2209
Marquer "comme lu" automatiquement
Bonjour, Mes trois perso sont dans le même fil de discussion (pour participer individuellement au RP). Le truc par contre, qui est lassant à la longue, c'est de passer d'un perso à l'autre pour marquer "comme lu" les messages que l'on vient de rédiger. Donc, serait-il envisageable de marquer automat...
- 11 sept. 2016 15:34
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Votes
- Réponses : 53
- Vues : 22656
Re: Votes
Etrange... Suspect... Sur le site de Jeux-Alternatifs, l'écart avec Empire Immo s'est bien creusé depuis le message de Sel se matin (manque 102 votes => manque 146 votes). De plus depuis ce matin, sur ma page de connexion, je suis passé de 45 votes au total à 34, mon nombre de votes du mois est tomb...
- 03 sept. 2016 13:00
- Forum : Bugs...
- Sujet : Pa/att pour un glaive classique
- Réponses : 9
- Vues : 2726
Re: Pa/att pour un glaive classique
Pour ce qui est du rééquilibrage en général, je serais plus d'avis à jouer sur des bonus/malus de compétences. Ca nous donnerait : - les prérequis : basés sur les carac des perso - les caractéristiques : définissant la qualité de l'arme/armure (type, PA/action, dégâts, protection, etc) - les traits ...
- 29 sept. 2013 18:15
- Forum : Auberge
- Sujet : Menestrels de la Lune d'Argent: "Tombe sept fois, relève-toi huit fois !"
- Réponses : 80
- Vues : 41568
Re: Menestrels de la Lune d'Argent: "Tombe sept fois, relève-toi huit fois !"
Des araignées... Où çaaaaaaaaaaaa ? *pouf*
Non je plaisante, mais merci du rappel .
Non je plaisante, mais merci du rappel .
- 06 sept. 2013 12:31
- Forum : Auberge
- Sujet : Menestrels de la Lune d'Argent: "Tombe sept fois, relève-toi huit fois !"
- Réponses : 80
- Vues : 41568
Re: Menestrels de la Lune d'Argent: "Tombe sept fois, relève-toi huit fois !"
Patientez quelques jours.
Bhlown a repris la négociation avec le vendeur de la chope.
Dès que c'est bon, je vous l'amènerai au temple d'Apiera.
--+ William D +--
Bhlown a repris la négociation avec le vendeur de la chope.
Dès que c'est bon, je vous l'amènerai au temple d'Apiera.
--+ William D +--
- 26 août 2013 22:15
- Forum : Auberge
- Sujet : Menestrels de la Lune d'Argent: "Tombe sept fois, relève-toi huit fois !"
- Réponses : 80
- Vues : 41568
Re: Menestrels de la Lune d'Argent: "Tombe sept fois, relève-toi huit fois !"
Ca veut dire qu'il faut d'abord faire une coterie... Pfouah ça fait trop d'orgasminisation ça !
- 19 août 2011 22:12
- Forum : Idées
- Sujet : Objets consommables épiques !
- Réponses : 7
- Vues : 2230
Re: Objets consommables épiques !
Dynamite + Arène = Bomberman ^^ !
- 19 août 2011 22:09
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Inflation
- Réponses : 68
- Vues : 16504
Re: Inflation
Il faut peut-être aussi prendre en compte l'usure des armes et armures. Je veux dire par là qu'il faut repenser le système de réparation, en baissant après chaque réparation l'état maximum de l'objet. Ainsi les armes et armures ne pourront être conservées ad vitam aeternam (= achat plus régulier). E...
- 24 juin 2011 10:45
- Forum : Idées
- Sujet : [BONNE IDEE] Gestion des mémorisations de sorts
- Réponses : 211
- Vues : 45668
Re: [BONNE IDEE] Gestion des mémorisations de sorts
Mais là on retombe dans le débat du nombre de slots, ce qui est différent .okourina a écrit :Il peut se passer des mois entre le moment où on a l'occasion de mémoriser un sort sans slot disponible et un prochain passage de niveau qui nous donnera l'occasion d'augmenter le nombre de slots.
- 24 juin 2011 08:40
- Forum : Idées
- Sujet : [BONNE IDEE] Gestion des mémorisations de sorts
- Réponses : 211
- Vues : 45668
Re: [BONNE IDEE] Gestion des mémorisations de sorts
Houla ça part un peu dans tous les sens là... Voyons, le problème de fond c'est quoi ? La mémorisation automatique. Car le souci du nombre de place pour mémoriser les sorts et déjà couvert par 2 améliorations (mémo+3 & int+1). Peut-être que cela à besoin d'être revu, peut-être pas, mais c'est un aut...
- 17 juin 2011 10:51
- Forum : Quêtes
- Sujet : Chemin de pélerinnage d'Apiera
- Réponses : 7
- Vues : 3043
Re: Chemin de pélerinnage d'Apiera
William, loin de là, bataillait aux côté des Dizaremped. Depuis le début de la construction du village pirate, Malkiar y envoyait inlassablement ses hordes de créatures... Un renforcement de l'étage du premier contact ne pouvait que l'inquiéter, quel qu'en soit les intentions des bâtisseurs. Mais en...