La recherche a retourné 13 résultats

par Skywise
05 mai 2004 13:57
Forum : Idées
Sujet : Don d'Xp - Affichage des évènement du mort...
Réponses : 49
Vues : 12508

je suis hélas persuadé qu'une bonne frange des joueurs ne vient pas lire le forum, et donc, même si vous trouviez la loi idéale, ces joueurs ne l'appliqueraient pas Ierkkk ... Je crois que je viens de me faire prendre au mot par merrik, là :twisted: Obligation d'aller voir le forum et lire la chart...
par Skywise
02 mai 2004 15:21
Forum : Idées
Sujet : Compte bancaire de Guilde
Réponses : 15
Vues : 5173

Oups :D Voila ce que c'est de faire un post à 6 heures du mat, en venant de se réveiller pour aller taper du basilic géant :P
par Skywise
02 mai 2004 09:01
Forum : Idées
Sujet : Don d'Xp - Affichage des évènement du mort...
Réponses : 49
Vues : 12508

dsl, j'ai pas pu répondre plus tot, j'ai été coupé de tout accès internet :( Naikikoul (j'espère que je me plante pas dans l'orthographe ^^), il est évident que la méthode que j'ai décrit est stupide :) (enfin, quoi que, mais bon, pas de polémique :D) La seule chose que je voulais provoquer, c'est d...
par Skywise
02 mai 2004 08:47
Forum : Idées
Sujet : Compte bancaire de Guilde
Réponses : 15
Vues : 5173

Bah, pour éviter des lettres de changes en bois, une solution simple : deux tas de brouzoufs dans le compte de la ligue 1 - l'argent gagé sur des lettres de changes, qui monte au fur et à mesure qu'on emet des lettres, et qui diminue au fur et à mesure qu'elles sont encaissées 2 - le reste, disponib...
par Skywise
30 avr. 2004 21:12
Forum : Idées
Sujet : Compte bancaire de Guilde
Réponses : 15
Vues : 5173

En fait, mon idée est surtout de permettre au nouveaux arrivants dans une ligue de pouvoir obtenir un petit pécule de départ, pour se lier à temple par exemple. Cela permettrait aussi à un vétérant qui s'est fait marcher dessus par un basilic géant d'obtenir de quoi repartir à la chasse à ces bestio...
par Skywise
30 avr. 2004 21:07
Forum : Idées
Sujet : Don d'Xp - Affichage des évènement du mort...
Réponses : 49
Vues : 12508

Bon, avant que ca dégénère, je veux juste ajouter une précision : ce choix est purement rp, j'insiste, Role Play . J'ai décidé de pas aimer une frange de la population, qui jouent les méchants, et de jouer les défenseur contre eux. Maintenant, il n'engage que moi, et moi seul. Question : le Role Pla...
par Skywise
30 avr. 2004 07:11
Forum : Idées
Sujet : Compte bancaire de Guilde
Réponses : 15
Vues : 5173

Désolé si l'idée a déjà été soulevée, je promet d'aller tuer un basilic tout seul pour pénitence dans ce cas ( :lol: ou me faire tuer, on verra ce qu'il y a au menu) L'idée est que quand on est à la banque, on puisse déposer sur un compte commun, et accessible à tous les membre de la ligue. Pour y d...
par Skywise
30 avr. 2004 07:06
Forum : Idées
Sujet : Don d'Xp - Affichage des évènement du mort...
Réponses : 49
Vues : 12508

Sans vouloir remettre en cause le don de px, que je trouve absolument obligatoire, je voudrais m'interroger sur la réelle utilité de planifier un ordre des choses, c tout simplement impossible à mon sens, ca va lasser : on est là pour s'amuser, pas pour respecter des lois :P Arrêtez moi si je me tro...
par Skywise
08 avr. 2004 19:39
Forum : Etat du projet
Sujet : Charte à l'usage des joueurs de Delain
Réponses : 110
Vues : 32570

J'ai aussi une question sur les px : sur un autre jeu, il est fait distinction entre px personnels, et px normaux. Les px issus de la mort d'un monstre sont des px normaux, mais une fois transférés, atterrissent dans les px personnels. L'intérêt ? les px perso ne peuvent plus être passés. Ca évitera...
par Skywise
02 avr. 2004 02:08
Forum : Bugs...
Sujet : Bug sur les carac de certaines armes
Réponses : 8
Vues : 2459

Ca le fait aussi avec les armes dans les magasins qui les vendent, du moins, à celui à l'étage -2, en coordonnées 13/-8, plusieurs armes ont leur carac un peu modifiées, devenant toutes des batons ... Ne serait-ce pas plutot un bug généralisé au niveau des armes sur tout le jeu ? Si ca a été corrigé...
par Skywise
24 févr. 2004 10:18
Forum : Etat du projet
Sujet : Revalorisation de la régénération : proposition
Réponses : 43
Vues : 13364

C'est clair que l'amélioration dans ce sens est vitale. Je prend par exemple un nain level 10, qui doit avoir dans les 50 pv environ. Régénérer 1D3+x, quelque soit x, à moins que ce soit 7 ou 8, ca ne présentait aucun intérêt (pour ma part, j'ai zéro en bonus régen). La, ca prend tout son charme, et...
par Skywise
04 janv. 2004 09:25
Forum : Etat du projet
Sujet : Templage, suite.
Réponses : 45
Vues : 15630

Il faut que cela affecte la renommée. C'est encore plus lache :evil: de venir attaquer et de fuir immédiatement pour ne pas avoir de ripostes, que de fuir un attaquant que l'on sait bien trop fort pour soi.

Un peu d'honneur : n'attaquons pas les plus faibles, cherchons les plus forts :twisted:
par Skywise
04 janv. 2004 09:21
Forum : Etat du projet
Sujet : Templage, suite.
Réponses : 45
Vues : 15630

Ca me paraît logique. Quand un combat est engagé, il n'y a plus vraiment d'attaquant ou de défenseur, c'est bon uniquement pour la première passe d'arme.

Il n'y a ensuite que deux combattants, dont un va avoir le dessus au final :)

Je suis pour cette idée.