La recherche a retourné 13 résultats
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- 05 mai 2004 13:57
- Forum : Idées
- Sujet : Don d'Xp - Affichage des évènement du mort...
- Réponses : 49
- Vues : 12508
je suis hélas persuadé qu'une bonne frange des joueurs ne vient pas lire le forum, et donc, même si vous trouviez la loi idéale, ces joueurs ne l'appliqueraient pas Ierkkk ... Je crois que je viens de me faire prendre au mot par merrik, là :twisted: Obligation d'aller voir le forum et lire la chart...
- 02 mai 2004 15:21
- Forum : Idées
- Sujet : Compte bancaire de Guilde
- Réponses : 15
- Vues : 5173
- 02 mai 2004 09:01
- Forum : Idées
- Sujet : Don d'Xp - Affichage des évènement du mort...
- Réponses : 49
- Vues : 12508
dsl, j'ai pas pu répondre plus tot, j'ai été coupé de tout accès internet :( Naikikoul (j'espère que je me plante pas dans l'orthographe ^^), il est évident que la méthode que j'ai décrit est stupide :) (enfin, quoi que, mais bon, pas de polémique :D) La seule chose que je voulais provoquer, c'est d...
- 02 mai 2004 08:47
- Forum : Idées
- Sujet : Compte bancaire de Guilde
- Réponses : 15
- Vues : 5173
Bah, pour éviter des lettres de changes en bois, une solution simple : deux tas de brouzoufs dans le compte de la ligue 1 - l'argent gagé sur des lettres de changes, qui monte au fur et à mesure qu'on emet des lettres, et qui diminue au fur et à mesure qu'elles sont encaissées 2 - le reste, disponib...
- 30 avr. 2004 21:12
- Forum : Idées
- Sujet : Compte bancaire de Guilde
- Réponses : 15
- Vues : 5173
En fait, mon idée est surtout de permettre au nouveaux arrivants dans une ligue de pouvoir obtenir un petit pécule de départ, pour se lier à temple par exemple. Cela permettrait aussi à un vétérant qui s'est fait marcher dessus par un basilic géant d'obtenir de quoi repartir à la chasse à ces bestio...
- 30 avr. 2004 21:07
- Forum : Idées
- Sujet : Don d'Xp - Affichage des évènement du mort...
- Réponses : 49
- Vues : 12508
Bon, avant que ca dégénère, je veux juste ajouter une précision : ce choix est purement rp, j'insiste, Role Play . J'ai décidé de pas aimer une frange de la population, qui jouent les méchants, et de jouer les défenseur contre eux. Maintenant, il n'engage que moi, et moi seul. Question : le Role Pla...
- 30 avr. 2004 07:11
- Forum : Idées
- Sujet : Compte bancaire de Guilde
- Réponses : 15
- Vues : 5173
Désolé si l'idée a déjà été soulevée, je promet d'aller tuer un basilic tout seul pour pénitence dans ce cas ( :lol: ou me faire tuer, on verra ce qu'il y a au menu) L'idée est que quand on est à la banque, on puisse déposer sur un compte commun, et accessible à tous les membre de la ligue. Pour y d...
- 30 avr. 2004 07:06
- Forum : Idées
- Sujet : Don d'Xp - Affichage des évènement du mort...
- Réponses : 49
- Vues : 12508
Sans vouloir remettre en cause le don de px, que je trouve absolument obligatoire, je voudrais m'interroger sur la réelle utilité de planifier un ordre des choses, c tout simplement impossible à mon sens, ca va lasser : on est là pour s'amuser, pas pour respecter des lois :P Arrêtez moi si je me tro...
- 08 avr. 2004 19:39
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Charte à l'usage des joueurs de Delain
- Réponses : 110
- Vues : 32570
J'ai aussi une question sur les px : sur un autre jeu, il est fait distinction entre px personnels, et px normaux. Les px issus de la mort d'un monstre sont des px normaux, mais une fois transférés, atterrissent dans les px personnels. L'intérêt ? les px perso ne peuvent plus être passés. Ca évitera...
- 02 avr. 2004 02:08
- Forum : Bugs...
- Sujet : Bug sur les carac de certaines armes
- Réponses : 8
- Vues : 2459
Ca le fait aussi avec les armes dans les magasins qui les vendent, du moins, à celui à l'étage -2, en coordonnées 13/-8, plusieurs armes ont leur carac un peu modifiées, devenant toutes des batons ... Ne serait-ce pas plutot un bug généralisé au niveau des armes sur tout le jeu ? Si ca a été corrigé...
- 24 févr. 2004 10:18
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Revalorisation de la régénération : proposition
- Réponses : 43
- Vues : 13364
C'est clair que l'amélioration dans ce sens est vitale. Je prend par exemple un nain level 10, qui doit avoir dans les 50 pv environ. Régénérer 1D3+x, quelque soit x, à moins que ce soit 7 ou 8, ca ne présentait aucun intérêt (pour ma part, j'ai zéro en bonus régen). La, ca prend tout son charme, et...
- 04 janv. 2004 09:25
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Templage, suite.
- Réponses : 45
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- 04 janv. 2004 09:21
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Templage, suite.
- Réponses : 45
- Vues : 15630