La recherche a retourné 16 résultats

par Geronimo
27 févr. 2004 18:00
Forum : Idées
Sujet : Niveau +1: "le Camp de Formation"
Réponses : 70
Vues : 13782

Pour clore ce petit débat qui ne fait pas avancer le Débat ou si peu, je suis d'accord j'y suis aller un peu fort, pour faire réagir, je choisirai mieux mes exemples ou du moins moins extrèmes. Cependant je reste partisan qu'un niveau tutorial limité en level, en amélioration,... serait un plus pour...
par Geronimo
27 févr. 2004 11:32
Forum : Idées
Sujet : Niveau +1: "le Camp de Formation"
Réponses : 70
Vues : 13782

Oh ! milles excuses Kakita, mais quand tu lis des posts où l'on trouve s'ils meurent c'est qu'ils sont trop cons, ils ont qu'à s'adapter, je ne ferai aucun effort pour les nouveaux et cela fera une sélection... Moi je croyais que quand tu as un jeu sympa où le plus important c'est le fun, tu ne lais...
par Geronimo
26 févr. 2004 14:12
Forum : Idées
Sujet : Niveau +1: "le Camp de Formation"
Réponses : 70
Vues : 13782

Mea culpa, je me suis mal exprimé, les guerriers sont pour moi équivalent à des PNJ entraineurs, ils seraient fictifs, pas des joueurs qui apparaitraient au +1, je suis d'accord, pas de retour au +1, tu y apparais, tu t'entraines et tu pars combattre...
par Geronimo
26 févr. 2004 14:06
Forum : Questions
Sujet : Blocage magie
Réponses : 65
Vues : 12990

Je suis d'accord avec toi, boire si c'est toi qui le fait, mais pas si c'est quelqu'un qui te fait boire... Le problème également, c'est que ranger son arme au fourreau ou dans son sac c'est 2 PA, donc prendre une potion et la boire c'est au moins 2 PA(la chercher, prendre la bonne, et la boire...) ...
par Geronimo
26 févr. 2004 12:37
Forum : Questions
Sujet : Blocage magie
Réponses : 65
Vues : 12990

Oui, mais utiliser une potion, c'est une action, donc devra consommer des PA, donc ne pourra pas être utilisé passivement càd par un autre joueur sur toi. Il est inconcevable que tu puisses boire, te faire enduire d'onguent, etc en continuant de donner, esquiver voir encaisser des coups ou du moins ...
par Geronimo
26 févr. 2004 11:45
Forum : Questions
Sujet : Blocage magie
Réponses : 65
Vues : 12990

Un doute m'assaille, l'utilisation des potions consommera des PA, or si tu ne bénéficie plus d'aide extérieure pour les soins et que tu consommes tes PA pour te soigner, tu en auras moins pour frapper, donc l'esquive du monstre diminue moins et sa régénération le requinque, donc à terme les nains so...
par Geronimo
26 févr. 2004 11:22
Forum : Idées
Sujet : Niveau +1: "le Camp de Formation"
Réponses : 70
Vues : 13782

Brillante comme idée, mais j'ai déjà vu ça en d'autres lieux et d'autres temps, et çela mène à des choses comme la ségrégation et l'épuration ethnique...Quand à une autre brillante idée du style j'ai souffert, les autres doivent en baver c'est pas mieux... Conserver les gens les plus motivés, ça veu...
par Geronimo
25 févr. 2004 10:41
Forum : Idées
Sujet : Niveau +1: "le Camp de Formation"
Réponses : 70
Vues : 13782

Plusieurs remarques : Un niveau tutorial serait plutôt bien, il est clair qu'une expédition ça se prépare, même si tu ne peux pas tout prévoir, donc une version camp d'entrainement des nouveaux serait justifiée au niveau RP. Dans une société, les solutions collectives sont à privilégier aux solution...
par Geronimo
24 déc. 2003 09:03
Forum : Idées
Sujet : idedntification
Réponses : 2
Vues : 1251

Je suis assez d'accord, mais faut savoir si c'est une priorité, si c'est faisable,... On pourrait envisager de coupler avec l'intelligence : un guerrier avec des caractéristiques de troll, ne pourrait pas ou presque reconnaitre une arme déjà utilisée... Ou alors, on pourrait donner un bonus en fonct...
par Geronimo
19 déc. 2003 17:28
Forum : Auberge
Sujet : Joyeux Noël
Réponses : 98
Vues : 46033

Joyeux Noel à tous et tout plein de bonnes choses en cette grande occasion.

PS : Pour le niveau 0, les basilics nous restent encore sur l'estomac et c'est plutôt eux qui sont à la fête donc pour d'autres monstres tel les dragonnets, peut être pour le jour de l'an voire Pâques...
par Geronimo
18 déc. 2003 13:56
Forum : Idées
Sujet : différencier les trésors, numéro
Réponses : 22
Vues : 5751

Après mûre reflexion, donner la provenance c'est comme l'avoir en partie identifié de facto. Cela se justifierait pour les persos ayant participé au combat, mais pas pour les persos arrivant 2 mois après la bataille... Qu'il soit possible de voir que c'est un glaive, c'est logique, mais pour savoir ...
par Geronimo
18 déc. 2003 13:06
Forum : Idées
Sujet : différencier les trésors, numéro
Réponses : 22
Vues : 5751

Sur le plan général je suis d'accord, mais sur le plan local, rien n'empêchera Drizzt de ramasser les armures, garder celle qui l'intéresse et de dire aux autres autours de lui "Ces armures sont nulles" Enfin bon, le chef est le seul à décider en dernier ressort et sa décision pleine de bon sens ser...
par Geronimo
18 déc. 2003 12:02
Forum : Bugs...
Sujet : où sont les monstres?
Réponses : 9
Vues : 2362

Je ne voudrais pas intervenir de manière décalé dans le temps et le contenu, mais après concertation hors forum avec d'autres joueurs(plus habitués), c'est dans cette rubrique qu'il m'a été conseillé de poster. Je m'interroge sur le système de génération automatique de monstres car dans la mesure de...
par Geronimo
18 déc. 2003 11:00
Forum : Idées
Sujet : différencier les trésors, numéro
Réponses : 22
Vues : 5751

Pour reprendre l'idée de départ, voila une suggestion, pourquoi ne pas donner si c'est possible le numéro du monstre à son matériel, ainsi pour l'exemple précité, plusieurs aventuriers tuent les archers N°18521, 24817 et 32847 et survient le guerrier squelette N°21574. Sur la case se trouveraient le...
par Geronimo
16 déc. 2003 13:41
Forum : Auberge
Sujet : Ca c'est du lacher
Réponses : 77
Vues : 16414

:rolleyes: Milles excuses nobles aventuriers, l'estomac noué, les mains crispées sur la garde de mon épée, j'en ai oublié de préciser, c'est en 7/3 juste au nord-ouest du temple de la nature. Nous attendons les renforts...