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- 28 juil. 2016 17:56
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Votes
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Re: Votes
C'est bon c'est revenu
- 28 juil. 2016 13:04
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Votes
- Réponses : 53
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Re: Votes
Avec le retour je me retrouve avec 17 votes non valides pas cool...
- 19 juin 2015 22:38
- Forum : Questions
- Sujet : Questions aux Aventuriers de Haut Niveau
- Réponses : 101
- Vues : 22290
Re: Questions aux Aventuriers de Haut Niveau
Pour la distance DEX et DEG distance, le reste ne sert pas à grand chose, les monstres ont pas mal d'armure donc le spécial c'est infliger plus de dégâts et donc Pexer plus vite la DLT et la force ca dépend de ce que tu comptes porter avec ton perso et ca depend aussi si le pourvoyeur de boosts peut...
- 19 oct. 2014 21:50
- Forum : Stratégie
- Sujet : Quel Marché pour la Rune ??
- Réponses : 67
- Vues : 37897
Re: Quel Marché pour la Rune ??
ca dépend à quel étage c'est vendu je dirais
plus tu descends moins ca a de valeur
plus tu descends moins ca a de valeur
- 30 juil. 2014 23:28
- Forum : Bugs...
- Sujet : instructeur lvl 1 fait un mercu de 1
- Réponses : 0
- Vues : 1520
instructeur lvl 1 fait un mercu de 1
je sais que c'est pas un familier mais j'imaginais que l'efficacité était optimale dès le départ pour tout le monde, donc est-ce un bug ou est-ce normal?
- 15 juil. 2014 22:01
- Forum : Idées
- Sujet : Familiers, le SI comme le MTS
- Réponses : 6
- Vues : 2710
Re: Familiers, le SI comme le MTS
le mercu suit deja cette regle
SI n'etant pas un sort inné je ne vois pas pourquoi il devrait être efficace de suite
SI n'etant pas un sort inné je ne vois pas pourquoi il devrait être efficace de suite
- 27 mai 2014 23:35
- Forum : Bugs...
- Sujet : bug enluminure
- Réponses : 0
- Vues : 1417
bug enluminure
mon enlumineur a réussi son enluminure du sort VD mais au final je n'ai pas de parchemin avec le sort dessus. Vous avez tenté d’enluminer le sort Vague destructrice sur un parchemin vierge, en utilisant la compétence Enluminure (niv. 3). Votre chance de réussir (en tenant compte des modificateurs) e...
- 04 mai 2014 18:50
- Forum : Etat du projet
- Sujet : 4 eme perso acceder au -2 !
- Réponses : 81
- Vues : 21931
Re: 4 eme perso acceder au -2 !
pour une descente en dessous du -1 en mode mortel uniquement.
- 11 janv. 2014 09:57
- Forum : Idées
- Sujet : boussole pour monstres 4èmes
- Réponses : 1
- Vues : 1381
boussole pour monstres 4èmes
l'idée c'est d'avoir une boussole (comme pour l'avatar) qui indiquerait la direction vers le groupe d'aventuriers le plus proche de l'étage, dans les grands étages, ca tourne très souvent à la cueillette de runes pendant de longues semaines sans croiser personne
- 07 janv. 2014 00:02
- Forum : Bugs...
- Sujet : Plus de lien pour"cadeau 10 ans" ?
- Réponses : 12
- Vues : 3476
Re: Plus de lien pour"cadeau 10 ans" ?
cadeau valable jusqu'au 31 décembre donc....
- 17 déc. 2013 23:21
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- Sujet : Réforme PVP, la suite...
- Réponses : 90
- Vues : 25900
Re: Réforme PVP, la suite...
Je ne propose rien du tout, je constate seulement que "votre" facon de jouer c'est de vous attaquer à des persos qui ne recherchent pas le PvP, d'ailleurs la grande majorité des cibles cherchera à fuir, c'est peut-être le but de votre demande d'avoir moins de possibilités de fuite et retrouver de me...
- 10 déc. 2013 00:42
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Réforme PVP, la suite...
- Réponses : 90
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Re: Réforme PVP, la suite...
psychologiquement si, le but du PK est "d'embêter" le MK, votre trip c'est pas de vous organiser des duels/guerres entre PKs c'est bel et bien d'aller chasser le MK, ca sert à rien de justifier par les règles vos aggressions, si votre source de plaisir était juste la confrontation entre joueurs vous...
- 09 déc. 2013 23:04
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- Sujet : Réforme PVP, la suite...
- Réponses : 90
- Vues : 25900
Re: Réforme PVP, la suite...
Je ne suis le porte-parole de personne hormis moi-même et moi ce qui me gêne avec les PK c'est le principe même du joueur derrière qui n'a d'autre but que d'emm... les autres joueurs qui n'ont pas demandé à se confronter avec d'autres joueurs, peu importe l'excuse qu'ils se donnent pour justifier le...
- 16 oct. 2013 07:37
- Forum : Idées
- Sujet : sous-dossiers parchemins et potions dans l'inventaire?
- Réponses : 0
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sous-dossiers parchemins et potions dans l'inventaire?
A l'image du sous-dossier runes ne serait-il pas possible d'avoir la même chose pour les parchemins et les potions?
- 29 sept. 2013 22:45
- Forum : Idées
- Sujet : Faciliter les premiers combats
- Réponses : 25
- Vues : 8743
Re: Faciliter les premiers combats
Pour revenir au sujet initial, ne pourrais-t-on pas envisager des premiers niveaux pour les aventuriers avec une durée de tour ultra courte et au fur et à mesure des niveaux une augmentation de la durée? ca pourrait peut-être favoriser l'accroche, si je sais que dans 5 minutes je vais pouvoir rejoue...