La recherche a retourné 39 résultats

par Epédanlo
05 août 2004 15:04
Forum : Bugs...
Sujet : Double enregistrement des la log événement
Réponses : 2
Vues : 1153

Bien entendu ... je .. heum .. le savais. Heu, c'est juste ....heum .... pour informer les noobs qui n'étaient pas au courant...

:jesors:
par Epédanlo
05 août 2004 13:17
Forum : Bugs...
Sujet : Double enregistrement des la log événement
Réponses : 2
Vues : 1153

ex : 05/08/2004 08:39:07 Sortilège ludoyiel a lancé un sort sur ludoyen . 05/08/2004 08:19:36 Sortilège ludoyen a lancé un sort sur ludoyen . 05/08/2004 08:19:36 Sortilège ludoyen a lancé un sort sur ludoyen . 05/08/2004 08:19:13 Sortilège ludoyen a lancé un sort sur ludoyen . 05/08/2004 08:19:13 So...
par Epédanlo
16 juil. 2004 20:46
Forum : Bugs...
Sujet : Sort 4ème (moi aussi) "SORT" bug (voir message)
Réponses : 2
Vues : 925

Erreur base de données: Invalid SQL: select nv_magie_XXXXX_XXX(31960,147671,0) as resultat Erreur PostgreSQL: 1 (ERROR: syntax error at or near "v_bloque_magie" at character 1 CONTEXT: PL/pgSQL function "nv_magie_XXXXX_XXX" line 92 at SQL statement) Session arrêtée. Edité par moi suite à la très jus...
par Epédanlo
25 mai 2004 18:58
Forum : Etat du projet
Sujet : Test et changement majeur : impalpabilité
Réponses : 209
Vues : 58905

J'ai dû le proposer ailleur. Dsl d'avoir mal suivit. Si ça se trouve, d'autre ont aussi donné l'idée. Ce ne serait pas plus simple de permettre de faire sauter l'impalpabilité quand on le souhaite ? Vu que ça doit être un aventage, autant permettre à ce qui pense le contraire, de ne pas se le voir i...
par Epédanlo
24 mai 2004 22:36
Forum : Etat du projet
Sujet : impalpable broutant
Réponses : 110
Vues : 23511

Sois souple. Mets nous l'impalpabilité en option please. Pas pourvoir se soigner c casse choses.
par Epédanlo
18 mai 2004 21:30
Forum : Etat du projet
Sujet : Test et changement majeur : impalpabilité
Réponses : 209
Vues : 58905

Pas de magie ok ça semble logique ... sauf sans doute mercurochrome please.
par Epédanlo
12 avr. 2004 09:42
Forum : Idées
Sujet : Indiquer le temple payé pour retrouver notre corps
Réponses : 3
Vues : 1460

Mea Coulpa Mea Maxima Culpa.


Merci beaucoup.
par Epédanlo
12 avr. 2004 07:43
Forum : Idées
Sujet : Indiquer le temple payé pour retrouver notre corps
Réponses : 3
Vues : 1460

J'ai pu passé à coté, mais il me semble que l'information sur le temple payé pour retrouver notre corps n'apparait pas. Je suggère donc que cette information apparaisse dans la fiche de personnage pour nous éviter d'avoir à mémoriser cette information dans nos cerveaux tellement encombrés. PS si l'i...
par Epédanlo
06 avr. 2004 14:04
Forum : Bugs...
Sujet : Remise dans les magasins ... rien ne bouge
Réponses : 5
Vues : 1616

Bon, il ne me reste plus qu'à prendre mon sac poubelle et à retourner nettoyer le souterrain :cry:
par Epédanlo
06 avr. 2004 12:33
Forum : Bugs...
Sujet : Remise dans les magasins ... rien ne bouge
Réponses : 5
Vues : 1616

Je remercie au passage les petits malins qui ont obligé Merick à nerfer les remises même si effectivement l'idée de le faire sur le nombre de transactions n'était pas des plus .... comment dire .... enfin bref. Je me suis donc fait ramasser mes remises malgré une vente supérieure à 5000 et un achat ...
par Epédanlo
30 mars 2004 12:46
Forum : Idées
Sujet : Amélioration des caractéristiques à la monté de niveau.
Réponses : 32
Vues : 8292

Pourtant c'est assez simple. Tu manques d'entrainement il me semble. ;) considère que nous sommes dans un jeu où les personnages lancent des sorts. Ca fait une différence importante avec la situation que tu décris. Premièrement parce qu'on peut songer que dans un monde ou la magie est possible, il e...
par Epédanlo
19 mars 2004 07:31
Forum : Idées
Sujet : Amélioration des caractéristiques à la monté de niveau.
Réponses : 32
Vues : 8292

16 partout suppose un temps infini de jeu suivant le rythme d'augmentation tout les 5 ou 10 niveau ou tout autre et ce fait au détriment des améliroations déjà possibles. De plus rien n'oblige à conserver les maximas à 16 dans une optique de caractéristiques évolutives. Par contre le changement en b...
par Epédanlo
15 mars 2004 16:15
Forum : Idées
Sujet : Amélioration des caractéristiques à la monté de niveau.
Réponses : 32
Vues : 8292

Si l'idée n'est pas neuve, j'ai donné une manière simple de la mettre en oeuvre ... alors j'espère.
par Epédanlo
15 mars 2004 15:59
Forum : Idées
Sujet : Amélioration des caractéristiques à la monté de niveau.
Réponses : 32
Vues : 8292

L'idée est assez simple : Amélioration possibles limitées à 1/2 niveau (déjà en cours) : Dégats Régénération Armure Vue Temps normal de tour Amélioration possibles limitées à 1/5 niveau (nouveau) : Force Dextérité Itelligence constitution Ce qui a mon sens ne changerait pas grand chose à l'équilibre...
par Epédanlo
22 févr. 2004 07:04
Forum : Stratégie
Sujet : juste pour le fun ..
Réponses : 11
Vues : 3502

record battu. Je n'ai pas terminé mon tour et je suis déjà à Esquives ce tour : 68 par contre j'ai 25 mobs sur le rable. Pas grand monde autour et qd je me suis loggé ce matin, il me restait 1 PV. Le temps que je me soigne, j'avais pris quelque baffes de plus. Vu qu'en plus j'ai loupé un de mes 2 so...