Bien entendu ... je .. heum .. le savais. Heu, c'est juste ....heum .... pour informer les noobs qui n'étaient pas au courant...
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- 05 août 2004 15:04
- Forum : Bugs...
- Sujet : Double enregistrement des la log événement
- Réponses : 2
- Vues : 1153
- 05 août 2004 13:17
- Forum : Bugs...
- Sujet : Double enregistrement des la log événement
- Réponses : 2
- Vues : 1153
ex : 05/08/2004 08:39:07 Sortilège ludoyiel a lancé un sort sur ludoyen . 05/08/2004 08:19:36 Sortilège ludoyen a lancé un sort sur ludoyen . 05/08/2004 08:19:36 Sortilège ludoyen a lancé un sort sur ludoyen . 05/08/2004 08:19:13 Sortilège ludoyen a lancé un sort sur ludoyen . 05/08/2004 08:19:13 So...
- 16 juil. 2004 20:46
- Forum : Bugs...
- Sujet : Sort 4ème (moi aussi) "SORT" bug (voir message)
- Réponses : 2
- Vues : 925
Erreur base de données: Invalid SQL: select nv_magie_XXXXX_XXX(31960,147671,0) as resultat Erreur PostgreSQL: 1 (ERROR: syntax error at or near "v_bloque_magie" at character 1 CONTEXT: PL/pgSQL function "nv_magie_XXXXX_XXX" line 92 at SQL statement) Session arrêtée. Edité par moi suite à la très jus...
- 25 mai 2004 18:58
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Test et changement majeur : impalpabilité
- Réponses : 209
- Vues : 58905
J'ai dû le proposer ailleur. Dsl d'avoir mal suivit. Si ça se trouve, d'autre ont aussi donné l'idée. Ce ne serait pas plus simple de permettre de faire sauter l'impalpabilité quand on le souhaite ? Vu que ça doit être un aventage, autant permettre à ce qui pense le contraire, de ne pas se le voir i...
- 24 mai 2004 22:36
- Forum : Etat du projet
- Sujet : impalpable broutant
- Réponses : 110
- Vues : 23511
- 18 mai 2004 21:30
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Test et changement majeur : impalpabilité
- Réponses : 209
- Vues : 58905
- 12 avr. 2004 09:42
- Forum : Idées
- Sujet : Indiquer le temple payé pour retrouver notre corps
- Réponses : 3
- Vues : 1460
- 12 avr. 2004 07:43
- Forum : Idées
- Sujet : Indiquer le temple payé pour retrouver notre corps
- Réponses : 3
- Vues : 1460
J'ai pu passé à coté, mais il me semble que l'information sur le temple payé pour retrouver notre corps n'apparait pas. Je suggère donc que cette information apparaisse dans la fiche de personnage pour nous éviter d'avoir à mémoriser cette information dans nos cerveaux tellement encombrés. PS si l'i...
- 06 avr. 2004 14:04
- Forum : Bugs...
- Sujet : Remise dans les magasins ... rien ne bouge
- Réponses : 5
- Vues : 1616
- 06 avr. 2004 12:33
- Forum : Bugs...
- Sujet : Remise dans les magasins ... rien ne bouge
- Réponses : 5
- Vues : 1616
Je remercie au passage les petits malins qui ont obligé Merick à nerfer les remises même si effectivement l'idée de le faire sur le nombre de transactions n'était pas des plus .... comment dire .... enfin bref. Je me suis donc fait ramasser mes remises malgré une vente supérieure à 5000 et un achat ...
- 30 mars 2004 12:46
- Forum : Idées
- Sujet : Amélioration des caractéristiques à la monté de niveau.
- Réponses : 32
- Vues : 8292
Pourtant c'est assez simple. Tu manques d'entrainement il me semble. ;) considère que nous sommes dans un jeu où les personnages lancent des sorts. Ca fait une différence importante avec la situation que tu décris. Premièrement parce qu'on peut songer que dans un monde ou la magie est possible, il e...
- 19 mars 2004 07:31
- Forum : Idées
- Sujet : Amélioration des caractéristiques à la monté de niveau.
- Réponses : 32
- Vues : 8292
16 partout suppose un temps infini de jeu suivant le rythme d'augmentation tout les 5 ou 10 niveau ou tout autre et ce fait au détriment des améliroations déjà possibles. De plus rien n'oblige à conserver les maximas à 16 dans une optique de caractéristiques évolutives. Par contre le changement en b...
- 15 mars 2004 16:15
- Forum : Idées
- Sujet : Amélioration des caractéristiques à la monté de niveau.
- Réponses : 32
- Vues : 8292
- 15 mars 2004 15:59
- Forum : Idées
- Sujet : Amélioration des caractéristiques à la monté de niveau.
- Réponses : 32
- Vues : 8292
L'idée est assez simple : Amélioration possibles limitées à 1/2 niveau (déjà en cours) : Dégats Régénération Armure Vue Temps normal de tour Amélioration possibles limitées à 1/5 niveau (nouveau) : Force Dextérité Itelligence constitution Ce qui a mon sens ne changerait pas grand chose à l'équilibre...
- 22 févr. 2004 07:04
- Forum : Stratégie
- Sujet : juste pour le fun ..
- Réponses : 11
- Vues : 3502
record battu. Je n'ai pas terminé mon tour et je suis déjà à Esquives ce tour : 68 par contre j'ai 25 mobs sur le rable. Pas grand monde autour et qd je me suis loggé ce matin, il me restait 1 PV. Le temps que je me soigne, j'avais pris quelque baffes de plus. Vu qu'en plus j'ai loupé un de mes 2 so...