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par lourson
04 juil. 2025 14:44
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Sujet : Les projectiles de Kirga
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Re: Les projectiles de Kirga

Les 15 projos de Kirga sont toujours là ;-)
par lourson
02 juil. 2025 15:05
Forum : Sorts totem
Sujet : Conscience des flux
Réponses : 29
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Re: Conscience des flux

Relançons la discussion.

Serait-il pertinent que le sort puisse cibler d'autres compagnons, comme les familiers par exemple.
Le familier profiterai du boost sur mercu mémorisé et le rendement 10PA du mage versus 4DLT avec 2 mercus boostés aurait du sens.
par lourson
01 juil. 2025 23:32
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Sujet : Les projectiles de Kirga
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Re: Les projectiles de Kirga

Le problème avec Kirga, c'est que les sorciers des niveaux supérieurs et ceux des niveaux inférieurs ont clairement des agendas différents. Ce n'est pas un problème à résoudre, c'est un principe de fonctionnement du familier démon qui était très clairement établi dès le départ (c'est la petite lign...
par lourson
30 juin 2025 00:06
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Sujet : Les projectiles de Kirga
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Re: Les projectiles de Kirga

Rappel du post initial : c'est pour corriger un bug, pas pour révolutionner le bestiau. Je n'ai jamais demandé le reset du Kirga pour soi disant le rendre correct alors qu'il est adapté quoiqu'on en dise : meilleur que tous les familier mais possédé que pour un temps. C'est bien l'esprit initial qui...
par lourson
27 juin 2025 18:46
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Sujet : Les projectiles de Kirga
Réponses : 39
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Les projectiles de Kirga

Bonjour, J'ai lancé le sort projectile lointain avec le familier démon Kirga. J'ai été étonné du résultat car ce sont 15 projectiles qui ont été lancés. En vérifiant la description du sort il apparait que seulement 11 projectiles auraient du être lancés (niv 94/8 donne 11) Ce familier n'ayant pas de...
par lourson
18 mai 2025 15:36
Forum : Sorts totem
Sujet : Gigantisme
Réponses : 15
Vues : 14848

Re: Gigantisme

13 ans ont passé et il serait intéressant de renouveler la discussion. J'en retiens qu'il y avait consensus pour dire que les dégâts sont faibles et que le sort n'a que très peu d'intérêt. Ne pourrait-on pas envisager de l'améliorer notamment sur certains aspects : - Faire en sorte de diminuer les c...
par lourson
18 mai 2025 08:55
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Sujet : Déchainement de monstres
Réponses : 2
Vues : 672

Re: Déchainement de monstres

En complément, il y a vraiment eu une modification car des portails démoniaques sont apparus. Mais les monstres sont sortis de nulle part, pas du tout des portails. J'ajouterais que le placement des portails a été fait manuellement car ils sont tous à des embouchures de chemins, et 3 portails sont a...
par lourson
18 mai 2025 08:46
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Sujet : Déchainement de monstres
Réponses : 2
Vues : 672

Déchainement de monstres

Bonjour, Après plusieurs semaines à déambuler au -10 avec une certaine stabilité, cette nuit le ratio de monstres du -10 est passé de 150 à 400 sans avertissement. L'apparition des monstres étant aléatoire (hors portail), la map s'est remplie de monstre comme par magie et donc une bonne dizaine est ...
par lourson
12 avr. 2025 20:00
Forum : Questions
Sujet : Mort Familier et perte de PX
Réponses : 6
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Re: Mort Familier et perte de PX

OK, bon.
Il est grand temps de faire passer ces familiers magiques mineurs à majeurs.
Ya des réflexion sur le sujet ? on peut proposer qqchose ?
par lourson
12 avr. 2025 13:06
Forum : Questions
Sujet : Mort Familier et perte de PX
Réponses : 6
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Re: Mort Familier et perte de PX

Pour préciser : La mort en tant que telle lui a fait perdre 7 px, ce qui semble trop faible : 11/04/2025 16:37:30 Mort Familier de L Ourson a perdu 7 px. Par contre c'est la résurrection qui est un peu déraisonnable. 12/04/2025 02:14:06 : La résurrection depuis le plan des morts, fait perdre 5159 px...
par lourson
12 avr. 2025 02:20
Forum : Questions
Sujet : Mort Familier et perte de PX
Réponses : 6
Vues : 3553

Mort Familier et perte de PX

Bonjour, je poste dans la section question car je suis intrigué par l'impact de la mort d'un familier sur ses PX : 12/04/2025 02:14:06 : La résurrection depuis le plan des morts, fait perdre 5159 px à Familier de L Ourson. (Mort) La perte d'XP me parait excessive et il me semblait que cela avait été...
par lourson
06 mars 2025 19:44
Forum : Bugs...
Sujet : Erreur de passage
Réponses : 14
Vues : 7199

Re: Erreur de passage

Je viens d'essayer le passage du Sud, il a fonctionné, Merci !

L'idéal serait que le deuxieme perso ne succombe pas avant de pouvoir passer, sinon j'en appellerai aux forces obscures.
par lourson
05 mars 2025 11:26
Forum : Questions
Sujet : Le -6 qui bouge tout seul ?
Réponses : 7
Vues : 4427

Re: Le -6 qui bouge tout seul ?

Le principe était de ne pas permettre les passages et de ne laisser que quelques possibilités de portails à certains endroits pour tout de même pouvoir attaquer le chateau lors de l'ouverture de l'étage. Les modifications évoquées sont celles de la mise en place progressive de mur à l'extérieur du c...
par lourson
04 mars 2025 22:37
Forum : Bugs...
Sujet : Erreur de passage
Réponses : 14
Vues : 7199

Re: Erreur de passage

Je confirme
par lourson
04 mars 2025 14:09
Forum : Bugs...
Sujet : Erreur de passage
Réponses : 14
Vues : 7199

Re: Erreur de passage

Idem pour le passage de l'annexe 2 en -8 ; -25

Mes 2 persos vont crever dans moins de 2h si vous ne modifiez pas rapidement !
Persos 18398 et 18405
Je poste pour garder trace en cas de mort pour ne pas subir le bug
A votre bon coeur