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par Dingzu
31 janv. 2017 22:05
Forum : Quêtes
Sujet : Marché de Léno 1488 : Réaction des joueurs
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Re: Marché de Léno 1488 : Réaction des joueurs

Du côté des <35 j'avais même pas trop compris que c'était une course ^^. J'ai l'impression que les joueurs ont plutôt collaboré entre eux. J'ai avancé plus rapidement que le gros de la troupe mais surtout parce que je voyais pas trop le challenge de nettoyer des monstres statiques à la VD. On a pas ...
par Dingzu
26 janv. 2017 17:21
Forum : Quêtes
Sujet : Marché de Léno 1488 : Réaction des joueurs
Réponses : 98
Vues : 39207

Re: Marché de Léno 1488 : Réaction des joueurs

Pourrait-on avoir quelques infos supplémentaire sur l'organisation du parcours? Y a-t-il une durée limite pour arriver au bout? Les monstres continuent-ils à affluer ou une fois qu'ils sont éliminés c'est bon? Pour voir si ça sert à quelque chose de les tuer ou si le but est d'arriver le plus vite p...
par Dingzu
22 nov. 2016 11:01
Forum : Bugs...
Sujet : Bug médaillon du Loup
Réponses : 3
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Re: Bug médaillon du Loup

En septembre, le groupe de kaamt qui est descendu à ce moment-là a visiblement rencontré le même problème (cfr forum) avec le médaillon du loup. Un admin a du le remettre à la main sur un lupus antrum.
par Dingzu
04 nov. 2016 10:22
Forum : Idées
Sujet : Statistiques persos et autres idées
Réponses : 14
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Re: Statistiques persos et autres idées

Cook, pour le statistiques, l'idée c'est bien ça:faciliter l'accès à des stats que chacun pourrait compiler sois-même. Et de pouvoir comparer avec d'autres persos, pas seulement les siens (entre mages avec des voies différentes par exemple). Une autre idée de paresseux: Pour le décalage de dlt, à cô...
par Dingzu
04 nov. 2016 09:56
Forum : Etat du projet
Sujet : [Animation]Halloween 2016
Réponses : 18
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Re: [Animation]Halloween 2016

C'est voulu qu'à la mort d'un mob (qui normalement me donne encore qlqs pex mais pas sûr) il n'y ait pas de partage automatique des pex quand on est désorienté suite à la proximité d'une citrouille argenté? (perso numero 5621103)?
par Dingzu
15 sept. 2016 17:22
Forum : Idées
Sujet : Statistiques persos et autres idées
Réponses : 14
Vues : 4704

Statistiques persos et autres idées

Devant le constat que delain est, entre autre, un jeu d'optimisation, et c'est ce que j'aime, ne serait-il pas possible de disposer de quelques stat' supplémentaires concernant ses persos. Des choses qui sont déjà accessibles si on prenait le temps de compiler les données. Par exemple: nombre de pex...
par Dingzu
03 nov. 2015 19:13
Forum : Quêtes
Sujet : [RP] Les créatures d'Halloween sont de retour
Réponses : 22
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Re: [RP] Les créatures d'Halloween sont de retour

Comme Kakita, c'est pas pour cracher dans la soupe, qui nous goûte bien, mais le golem de chaire dans les égoûts, il est pas un peu exagéré quand même? Jusque-là il mettait 4 grosses baffes toutes les 6 heures, ce qui est déjà pas mal à gérer. Mais là, une dlt de 3h, y a même plus moyen d'être réact...
par Dingzu
13 oct. 2015 08:16
Forum : Etat du projet
Sujet : 4e perso : nouveauté et restriction...
Réponses : 273
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Re: 4e perso : nouveauté et restriction...

Parfois, les 4 ieme monstres, ça peut être agaçant quand même. C'est quoi l'intérêt d'attaquer un familier en cumul à distance? C'est clair que ça participe à la bonne ambiance du jeu tiens! 12/10/2015 19:37:08 Archer Morbelin (n° 5820415) a attaqué Familier de Lutinette Lutineuse . 12/10/2015 19:37...
par Dingzu
05 juin 2009 12:23
Forum : Stratégie
Sujet : Archer et arbalètier : besoin d'info
Réponses : 29
Vues : 9957

Remarque: Une petite amélioration en vue peut être intéressante également pour l'archer, vu qu'il existe pas mal de monstres tirant à plus de 3 cases.
par Dingzu
24 mai 2009 23:30
Forum : Etat du projet
Sujet : Jeu hacké et bloqué.
Réponses : 210
Vues : 52181

Je ne sais pas si c'est moi qui air raté l'annonce ou non, mais il a été dit combien de temps les monstres étaient inactifs? 24 ou 48h?
par Dingzu
24 mai 2009 18:47
Forum : Etat du projet
Sujet : Réformes des bonus: Les bonus cumulables
Réponses : 118
Vues : 30130

Oui, deux sorts qui posent problème sont en effet mélasse et enchevêtrement. Et ils poseront problème du 0 au -9. Magic, +1 en déplacement, ça veut dire que tu bouges de 2 cases. Ok c'est pas l'immobilisation totale mais bon, c'est la différence entre un lichen et une limace..Donc tu te mets à côté ...
par Dingzu
24 mai 2009 15:10
Forum : Etat du projet
Sujet : Réformes des bonus: Les bonus cumulables
Réponses : 118
Vues : 30130

Selon moi, les sorts de zones ne sont pas le seul problème. Pouvoir bloquer presque indéfinniment un joueur avec mélasse sans lui de possibilité de revenir ne fut-ce qu'à un déplacement normal à 4 pa, c'est trop puissant.
par Dingzu
19 mai 2009 11:10
Forum : Etat du projet
Sujet : Reforme PVP
Réponses : 784
Vues : 180061

Bah Smaug, t'as pu tester ensuite tranquillement au -7 la réforme pvp sur une cible aussi dangereuse qu'un mannequin de bois non? ;)
par Dingzu
18 mai 2009 17:17
Forum : Etat du projet
Sujet : Jeu hacké et bloqué.
Réponses : 210
Vues : 52181

Petites nouvelles du front: Merrick, l'homme aux journées de 48h, a eu la gentillesse de dégager du temps pour se pencher sur le problème et travaille dessus pour l'instant. Pendant ce temps-là, pour vous occuper, vous pouvez toujours essayer de faire changer d'avis à Az pour Berserker.
par Dingzu
17 mai 2009 13:11
Forum : Etat du projet
Sujet : Jeu hacké et bloqué.
Réponses : 210
Vues : 52181

Pour le retour du jeu, comme vous l'aurez compris, Merrick doit bosser ce we et donc n'attendez pas de relance avant le courant de la semaine prochaine.