C'est parce que tu compares 2 trucs qui ne sont pas comparable: il y en a une qui est la récompense sur un travail d'un guerrier et l'autre sur celui d'un artisans.
La recherche a retourné 1221 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 11 juil. 2025 14:34
- Forum : Bugs...
- Sujet : Les projectiles de Kirga
- Réponses : 47
- Vues : 2087
- 11 juil. 2025 09:03
- Forum : Bugs...
- Sujet : Les projectiles de Kirga
- Réponses : 47
- Vues : 2087
Re: Les projectiles de Kirga
Le Morbelin rapporte 0PX aussi, du coup j'en déduis qu'un Morbelin c'est aussi puissant qu'un HOB






- 04 juil. 2025 11:28
- Forum : Bugs...
- Sujet : Coût déplacement route
- Réponses : 14
- Vues : 6408
Re: Coût déplacement route
Oui, lorsqu'il y a 2 triangles à mettre dans la même case, j'en ai mis 1 avec le "décors" et et l'autre avec le "décors superposés". Mais il y a quand même des cas que l'on peut pas traiter, c'est s'il y avait un autre route en diagonal dans un des 2 autres coins vides. Et tu as raison, les coins po...
- 04 juil. 2025 09:56
- Forum : Bugs...
- Sujet : Coût déplacement route
- Réponses : 14
- Vues : 6408
Re: Coût déplacement route
Oui il y a bien les décors des 4 petits triangles pour les 4 coins. J'ai les peut-être pas fait tous hier, mais il y a moyen de les faire:

Sans les routes droites:


Sans les routes droites:

- 03 juil. 2025 22:07
- Forum : Bugs...
- Sujet : Coût déplacement route
- Réponses : 14
- Vues : 6408
Re: Coût déplacement route
Heu... on peut quasi tout faire non?

En jonglant avec decor+decor supperposé.

En jonglant avec decor+decor supperposé.
- 03 juil. 2025 13:58
- Forum : Idées
- Sujet : Forgeamagie, niveaux et énergie
- Réponses : 17
- Vues : 4697
Re: Forgeamagie, niveaux et énergie
Oui, ça et l'éclair dans la gueule c'est insupportable
J'aime bien tes propositions.

J'aime bien tes propositions.
- 03 juil. 2025 09:43
- Forum : Bugs...
- Sujet : Coût déplacement route
- Réponses : 14
- Vues : 6408
Re: Coût déplacement route
On peut faire des routes (jaunes) en diagonale, pour les grises il faudrait faire quelques décors supplémentaires


- 02 juil. 2025 08:55
- Forum : Bugs...
- Sujet : Coût déplacement route
- Réponses : 14
- Vues : 6408
Re: Coût déplacement route
Oui, bizarrement cette route n’était pas une route, j'ai corrigé
- 01 juil. 2025 16:05
- Forum : Bugs...
- Sujet : Runes bloqué sur un familier
- Réponses : 7
- Vues : 201
Re: Runes bloqué sur un familier
J'ai traité, y-a-plus
- 01 juil. 2025 11:36
- Forum : Bugs...
- Sujet : Runes bloqué sur un familier
- Réponses : 7
- Vues : 201
Re: Runes bloqué sur un familier
Normalement à la mort définitive d'un perso (monstre ou 4eme), tous les objets dans l'inventaire tombent au sol sauf les objets "non-deposables" qui sont détruits à la place.
Mais il doit y avoir un endroit dans le code c'est pas fait comme ça
, peut-être que c'est pas fait pour le 4eme
Mais il doit y avoir un endroit dans le code c'est pas fait comme ça

- 01 juil. 2025 10:45
- Forum : Questions
- Sujet : Quête Cartographe aspirant
- Réponses : 6
- Vues : 223
Re: Quête Cartographe aspirant
Ou alors il faut que tu t’achètes des lunettes :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ? Seulement la nouvelle carte depuis la réduction de sa taille accessible empêche de dépasser les 50% environ. Le zéro n'est pas nouveau et à ma connaissance n'a pas été modifié? Je connais des persos qui ont plus de 70% de...
- 01 juil. 2025 10:40
- Forum : Bugs...
- Sujet : Runes bloqué sur un familier
- Réponses : 7
- Vues : 201
Re: Runes bloqué sur un familier
Oui les runes de ton familier était "non-deposable", les objets non-deposables ne devrait jamais se retrouver au sol. IL y a un bug qq part, mais je sais pas où?
- 30 juin 2025 09:27
- Forum : Bugs...
- Sujet : Les projectiles de Kirga
- Réponses : 47
- Vues : 2087
Re: Les projectiles de Kirga
Le sorcier l'invoque et Kirga reste avec lui jusqu'à ce qu'un autre sorcier l'invoque à son tour, ce qui prend 1 à 2 jours il me semble.ou 20 minutes si on est pas chanceux. Kirga a un niveau 94 et 367 PV, ce qui est très peu pour les profondeurs et notamment le -10. Lorsque Kirga qui conserve tous...
- 29 juin 2025 21:11
- Forum : Bugs...
- Sujet : Les projectiles de Kirga
- Réponses : 47
- Vues : 2087
Re: Les projectiles de Kirga
Bref, si Marlyza et Neantibios sont d'accord , il suffirait d'ajuster ses PV + PVV max à 603 Je connais pas vraiment le fonctionnement du Kirga (si quelqu'un veut me l'expliquer), mais il me semble que cela faisait parti du deal de départ. On a là un familier plus balaise que les autres mais en con...
- 15 juin 2025 22:45
- Forum : Auberge
- Sujet : Vend items enchantés
- Réponses : 19
- Vues : 1679
Re: Vend Casque enchanté 2 fois
Il faut plusieurs semaines pour traverser, sans mobs, les guerriers s’ennuieraient beaucoup trop.MasqueDeMort a écrit : ↑15 juin 2025 22:35ah ok y a des combats, j pensais que c etait enigme etc... j voulais envoyer mon avatar...
Mais il y a aussi une partie énigme, il faut un cerveau pour avancer et des muscles pour nettoyer.