La recherche a retourné 21 résultats

par TnT
31 oct. 2004 02:24
Forum : Etat du projet
Sujet : Combats de groupe
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j'experimente pour la première fois un coté négatif de la modif. 17 joueurs sur une case et un baba. le baba me frappe mais je ne sais pas repliquer car il est surcharger. bref, me voila locké sur une case avec rien d'autre a faire que fuir (ce que je refuse) si je ne veux pas perdre une DLT a atte...
par TnT
30 oct. 2004 02:09
Forum : Etat du projet
Sujet : Combats de groupe
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Pour reprendre ce que disait Erastide (erf chui pas du tout d'accord :D) quelques pages plus tot... je pense que les noob ne seront pas trés content... Imagine... ptit lvl 1 qu'il est... le gars sort de son temple se ballade et se retrouve nez à nez avec 3 rat géant... "Oula... c'est quoi ces bestio...
par TnT
28 oct. 2004 13:47
Forum : Etat du projet
Sujet : Combats de groupe
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comme l'a dit merrick c'est le meme cas pour les monstres.. si un mage est bléssé avec un baba sur le dos. .. si le baba prends x lock défensif il ne pourra pas finir le mago.. c'est donc tout un aspect tactique qui est revu... Humm... pas d'accord ;) Si un baba a pris un mago en cible... suffit de...
par TnT
28 oct. 2004 13:24
Forum : Etat du projet
Sujet : Combats de groupe
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La fuite devient du coup vraiment très facile. Ben pourquoi ? Tout simplement parce que si tu as 2 monstres sur le dos... et 20% en fuite... il te suffit de te désengager des 2 monstres... soit 2 x 2PA. Et ca te laisse 8 PA pour faire tes déplacements étant donné que tu n'es plus engagé... tu n'es ...
par TnT
28 oct. 2004 13:22
Forum : Etat du projet
Sujet : Combats de groupe
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Contrairement à vous, je ne trouve pas cette réforme intéressante... en effet, la chasse en groupe n'en sera que rabaisser. Si on est sur une case pleine de monstres avec des potes et qu'on veut se cumuler un baba... Il faudra d'abord se désengager de tous nos assaillants... pour pouvoir porter une ...
par TnT
01 juil. 2004 09:06
Forum : Etat du projet
Sujet : Vacances, hibernation, sitting
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Ouais mais y a Sitting... et même connexion... En effet avec ma copine on joue tous les 2... La on est parti 4 jours en vacances ou on avait une connexion internet... et comme on se coordonne pour les actions... on joue forcément l'un derrière l'autre... Voire... un coup l'un pour activer ses compte...
par TnT
21 juin 2004 12:01
Forum : Idées
Sujet : Sorts...
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Vues : 4174

ça ne parrait pas difficile à coder bien que ça nécessite de faire appel à la table des PJs qui, dans l'état actuel des choses, ne devait pas encore être solicitée pour cette requête! C'est clair que c'est une bricole de bidouille à modifier... maintenant pour l'histoire des tables... ??? Je ne sai...
par TnT
21 juin 2004 11:36
Forum : Idées
Sujet : Sorts...
Réponses : 15
Vues : 4174

Zavez pas compris... ce que je propose c'est de mettre 3 uniquement pour les joueurs qui ont 0 PA... ainsi ils auront bien le sort actif pendant 2 DLA... Mais pour les autres qui ont encore au moins 1 PA, on laisse le compteur se mettre à 2 comme maintenant... Voila... Au mieux... c'est que en fonct...
par TnT
21 juin 2004 11:02
Forum : Idées
Sujet : Sorts...
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Vues : 4174

Voila alors je ne sais pas si c'est un bug ou non pour les MJ... mais voila ce que j'ai remarqué... Si je lance un sort sur un perso... et que j'active ensuite sa DLA, ce sort n'est utile plus que pour cette nouvelle DLA au lieu de l'être pour 2 comme il l'est indiqué lors du lancer du sort. Donc je...
par TnT
25 mai 2004 23:02
Forum : Etat du projet
Sujet : Test et changement majeur : impalpabilité
Réponses : 209
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... d'être intouchable aprés un kill... mais aussi longtemps et avec si peu de pouvoir que ca (pas d'attaque, pas de magie, ramassage trés limité) je pense que c'est plus pénalisant qu'autre chose... donc effectivement... je pense qu'il serait bienvenue de pouvoir désactiver l'impalpabilité... En ef...
par TnT
23 mai 2004 11:38
Forum : Bugs...
Sujet : Probleme d'attaque...
Réponses : 2
Vues : 1077

"Vous avez attaqué le monstre Os de Ver Vous avez utilisé la compétence Arc (chance de réussite en tenant compte des modificateurs :98 %) Votre lancer de dés est de 62, l'attaque a donc réussi. Votre jet d'amélioration est de 100, vous avez donc amélioré cette compétence. Sa nouvelle valeur est 96 V...
par TnT
02 mai 2004 12:11
Forum : Bugs...
Sujet : Impossible d'accéder au site !!!
Réponses : 24
Vues : 6726

... je sais que c'est dur à concevoir mais... certains ont une vie en dehors de Delain... donc effectivement j'aurais pu mettre mon réveil pour me lever pour jouer... mais le WE j'essaye de récupérer des nuits de la semaine... car en général je fais entre 3 et 4h30 par nuit à cause de projets scolai...
par TnT
01 mai 2004 23:02
Forum : Bugs...
Sujet : Impossible d'accéder au site !!!
Réponses : 24
Vues : 6726

C'est que justement comme l'on dit certain... les monstres sont plus synchro... Donc en fait pour t'expliquer, mon perso (TnT) devait se faire attaquer à 0h01 par des monstres... je souhaitais donc réactivais ma DLA juste avant pour que mon esquive soit maxi... le prob c'est que le site était out......
par TnT
13 janv. 2004 13:36
Forum : Bugs...
Sujet : Bug de retour ! 119 connecté !
Réponses : 74
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Mais Merrick... La solution ne serait-elle pas simplement de réduire la durée des sessions ? Car normalement tu as du leur filer une durée, donc si tu les limites à 2 minutes, normalement aprés 2 minutes d'inactivité, clac elle coupe. Donc si c'est dans le cas de personnes qui quitte le jeu sans cli...
par TnT
11 nov. 2003 16:28
Forum : Idées
Sujet : Rien n'empêche
Réponses : 5
Vues : 1785

Je suis d'accord... mais c'est juste que ce message va à la suite de celui ci dans lequel Ultima-Arma disait que les PX pouvait servir de monnaie lorsque l'on n'a pas de brouzouf... Donc merci de repondre dans ce post : http://www.jdr-delain.net/forum/viewtopic.php?t=1496 >>> Excusez moi encore de c...