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- 10 mars 2015 13:53
- Forum : Quêtes
- Sujet : Anomalie au Royaume des Ogres
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Re: Anomalie au Royaume des Ogres
L'ogre géant, le frère jumeau de feu Runo, vient de tomber. Avec lui, le Trésor. Pas moins de 1700 runes, des armes rares, des potions, des armures, des casques, tout un arsenal amassé au cours du temps...le Maître doit être furieux après cette bavure. Car Bruno avait été imprudent. Trop sûr de lui,...
- 05 mars 2015 16:47
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- Sujet : Anomalie au Royaume des Ogres
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Re: Anomalie au Royaume des Ogres
Après quelques semaines d'errances, le géant aperçoit au loin un groupe d'aventuriers. Plus futé que son prédécesseur, il ne tarde pas à reconnaître l'insigne du Maître sur les armoiries des petits êtres. Il s'approche, et s'adresse aux premiers individus. Bonjour à vous, petits êtres. Je me présent...
- 06 févr. 2015 20:48
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- Sujet : Anomalie au Royaume des Ogres
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Re: Anomalie au Royaume des Ogres
Des semaines ont passé depuis la déconfiture du groupe de Veilleurs imprudents. La Main du Mal a repris quelques couleurs et le Royaume des Ogres semble peu à peu redevenir synonyme de danger pour les aventuriers lambda. Une nuit, dans les bas fonds du Souterrain. Runo, l'ogre géant envoyé par Malki...
- 27 déc. 2014 19:59
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- Sujet : Anomalie au Royaume des Ogres
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Re: Anomalie au Royaume des Ogres
Le membre du Lotus Rouge est vite achevé par le familier de Cook. Ainsi, l'alliance est née. Non loin de là au nord se promènent quelques Veilleurs, en direction d'un escalier. Runo s'attaque alors à un retardataire, qui réussit à s'enfuir. Mais les Nihilistes et autres MdM, accompagnés de KAA et au...
- 26 déc. 2014 15:51
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- Sujet : Anomalie au Royaume des Ogres
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Re: Anomalie au Royaume des Ogres
Cook : Nous ne sommes pas amis avec ces petites créatures, ils nous ont seulement aidés sur une petite période, il y a quelques temps et les relations étaient depuis moins hostiles... c'est pourquoi on ne voulait juste pas passer subitement d'un état de non agression mutuel à des combats à mort dire...
- 26 déc. 2014 15:47
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- Sujet : Anomalie au Royaume des Ogres
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Re: Anomalie au Royaume des Ogres
Cook : Les petites créatures n’arrivent à tenir tête aux créatures du maître que par leur intelligence, leur organisation, leur nombre et leur capacité à revenir d’entre les morts... Si les monstres du Maître se réunissaient et attaquaient de concert, aucun groupe ne pourrait leur tenir tête... Nous...
- 26 déc. 2014 15:41
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- Sujet : Anomalie au Royaume des Ogres
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Re: Anomalie au Royaume des Ogres
Alors que la bête s'apprête à attaquer Emeraldia, une voix l'interpelle. Cook : Il semblerait que vous ayez salué certains de mes camarades... alors ne m’en voulez pas si je vous ai retourné la politesse de leur part... Que fait donc un ogre aussi puissant que vous, dans ces contrées... enfin en deh...
- 24 déc. 2014 18:34
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- Sujet : Anomalie au Royaume des Ogres
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Re: Anomalie au Royaume des Ogres
A l'approche du Havre de Paix, Runo aperçoit quelques aventuriers. Malgré sa lourdeur, l'ogre se jette vivement sur le pauvre Gippel qui ferme la marche de son groupe, tout juste sorti du village. Ecrasé entre de gigantesques mains râpeuses, c'est une gueule puante qui s'adresse au guerrier : Toi......
- 22 déc. 2014 13:26
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- Sujet : Anomalie au Royaume des Ogres
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Anomalie au Royaume des Ogres
Un pas plus lourd que ceux que l'on a l'habitude d'entendre au Royaume des Ogres résonne dans les couloirs obscurs. Ramassant tous les objets croisés sur sa route, un ogre géant approche lentement du Havre de Paix. Il porte sur lui un grand sac, dans lequel il dépose tous ces petits cailloux lumineu...
- 28 juil. 2014 20:09
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- Sujet : Terreur dans l'Antichambre
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Re: Terreur dans l'Antichambre
Finalement et après 24h de fuite épuisante, la bête rampante s'effondre à quelques pas du dispensaire. Un petit trésor de guerre peut être ramassé par ses assassins : armes, runes et potions jonchent le sol auprès de la carcasse fumante. Avant d'expirer, la voix sombre, affaiblie, résonne une derniè...
- 28 juil. 2014 11:04
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- Sujet : Terreur dans l'Antichambre
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Re: Terreur dans l'Antichambre
Le Démon, harcelé de coups venant de toutes parts, parvient tant bien que mal à s’arracher encore une fois des griffes de ses assaillants. Le Maître a déjà envoyé ses sbires, le Champion est seul. S’adressant à Nikus : Ne t’en fais pas...nous...aurons l’occasion...de nous croiser à nouveau...et de c...
- 27 juil. 2014 20:41
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- Sujet : Terreur dans l'Antichambre
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Re: Terreur dans l'Antichambre
HRP : EDIT : et il se tire en faisant mine de pas lire nos messages, et ben franchement honte sur toi. Tu fais du RP quand tu viens de tuer un aventurier, genre t'as des gros bras, mais quand tu es blessé, tu files en refusant tout RP. Bravo, tu mérites pas de contrôler ce monstre ! Je demande aux a...
- 27 juil. 2014 20:35
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- Sujet : Terreur dans l'Antichambre
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Re: Terreur dans l'Antichambre
Une fois n'est pas coutume, c'est le Démon Majeur qui se fait attendre aux détours d'un couloir de l'antichambre, alors qu'il vient d'achever sa dernière victime. Alors que le combat semble aussi facile qu'à l'accoutumée, Nikus est happé et projeté auprès du monstre, mais les premiers coups portés n...
- 15 juil. 2014 12:06
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- Sujet : Terreur dans l'Antichambre
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Re: Terreur dans l'Antichambre
La proie s'échappe, presque morte mais encore assez vivante pour atteindre un escalier et se laisser rouler tout en bas...
Le Démon reprend des forces et aperçoit une nouvelle cible, non loin au nord est. Legros et son familier...quelques instants encore et les coups pleuvront sur le malheureux.
Le Démon reprend des forces et aperçoit une nouvelle cible, non loin au nord est. Legros et son familier...quelques instants encore et les coups pleuvront sur le malheureux.
- 11 juil. 2014 12:30
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- Sujet : Terreur dans l'Antichambre
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Re: Terreur dans l'Antichambre
Les proies ont fui.
Le Démon Majeur poursuit sa route, seul. Son trésor de guerre a pris un peu plus de valeur encore.
Se dirigeant vers le magasin runique, le Champion a une idée derrière la tête.
Le Démon Majeur poursuit sa route, seul. Son trésor de guerre a pris un peu plus de valeur encore.
Se dirigeant vers le magasin runique, le Champion a une idée derrière la tête.