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- 18 avr. 2024 14:49
- Forum : Questions
- Sujet : Attaque Foudroyante et Armes d'Hast
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Re: Attaque Foudroyante et Armes d'Hast
Par contre 1D100 -47, sur Delain, ça donne -46 à 53 en dégâts auxquels s'ajoutent tes bonus de dégâts. Bref, admettons que tu aies +30 Ca donne -16 à 83, bref, 17% de chances de faire 0 de dégâts sur un coup non esquivé et plus en comptant l'armure adverse. Sur un CdG, c'est beau mais les autres cou...
- 18 avr. 2024 09:24
- Forum : Questions
- Sujet : Attaque Foudroyante et Armes d'Hast
- Réponses : 11
- Vues : 141
Re: Attaque Foudroyante et Armes d'Hast
Pour info, le bâton est aussi une arme à distance, comme la hallebarde, même portée de 1. Note que la portée des hasts et bâtons peut être augmentée par trois enchantements, +1, +2, +5, comme pour les armes à distance La feinte peut s'appliquer à toutes les armes, Coup de grâce aussi, mais n'est in...
- 16 avr. 2024 07:21
- Forum : Questions
- Sujet : Attaque Foudroyante et Armes d'Hast
- Réponses : 11
- Vues : 141
Re: Attaque Foudroyante et Armes d'Hast
J'ai bidouillé un truc mais c'est exceptionnel (cadeau de Léno) Exemple, mon perso est passé du Fléau 121% à une autre arme et je l'ai fait à l'ancienne, c'est à dire que j'ai monté sa compétence à 85% dans un centre d'entrainement puis augmenté le reste à l'usage. Un an et demie plus tard, il n'a p...
- 15 avr. 2024 16:30
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- Sujet : Pièce d'équipement perdue (mais où ?)
- Réponses : 11
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Re: Pièce d'équipement perdue (mais où ?)
Possibilités
- Dans ton coffre
- Sur un familier ou un autre perso
- Tombé après un décès (hors arène)
As-tu bien vérifié tout ça?
- Dans ton coffre
- Sur un familier ou un autre perso
- Tombé après un décès (hors arène)
As-tu bien vérifié tout ça?
- 15 avr. 2024 16:26
- Forum : Bugs...
- Sujet : EA invoquant des monstres sur un mur tangible...
- Réponses : 5
- Vues : 1537
Re: EA invoquant des monstres sur un mur tangible...
Quelle efficacité
- 15 avr. 2024 16:25
- Forum : Questions
- Sujet : Attaque Foudroyante et Armes d'Hast
- Réponses : 11
- Vues : 141
Re: Attaque Foudroyante et Armes d'Hast
Tout d'abord, pour ce genre de demandes, prend l'habitude d'ajouter ton numéro de perso Fiche de perso --> Caractéristiques --> Tout en haut à côté du nom Pour le reste, le codage des armes d'hast différemment (armes de corps à corps) poserait problèmes avec le blocage (engagement) de combat. Si tu ...
- 14 avr. 2024 10:10
- Forum : Bugs...
- Sujet : EA invoquant des monstres sur un mur tangible...
- Réponses : 5
- Vues : 1537
Re: EA invoquant des monstres sur un mur tangible...
EA piège d'invocation de monstres quand on arrive sur une case et j'imagine que le paramètre arriver/quitter la case ne change rien à l'affaire.
- 04 avr. 2024 10:01
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- Sujet : Départ de la course de Léno 1495
- Réponses : 28
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Re: Départ de la course de Léno 1495
De ce que j'ai remarqué l'IA joue environ toutes les heures une action, selon ce qui lui est indiqué et possible de faire. Des fois c'est au bout de 45mn.. des fois 1h15.. en gros. J'imagine que c'est le temps que le serveur calcule les actions de chaque monstre de chaque étage. Avec les montures s...
- 04 avr. 2024 08:37
- Forum : Quêtes
- Sujet : Départ de la course de Léno 1495
- Réponses : 28
- Vues : 2124
Re: Départ de la course de Léno 1495
J'avoue, en me relisant, ce n'était pas limpide. :ange: Si l'ordre maintenir bloque l'utilisation de PA jusqu'au prochain ordre sur sans limite au nombre de tours ça règle certains problèmes mais peut en créer d'autres. Exemple Tour de 7H = 420min DLT à 22H 6PA restant = 1/4 de la durée du tour (12P...
- 03 avr. 2024 20:40
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- Sujet : Départ de la course de Léno 1495
- Réponses : 28
- Vues : 2124
Re: Départ de la course de Léno 1495
En y réfléchissant, vu que les bestioles vont passer un tour, ça va leur donner un bonus sur la DLT suivante et continuer de stopper leurs actions au tour d'après?
- 03 avr. 2024 12:15
- Forum : Quêtes
- Sujet : Départ de la course de Léno 1495
- Réponses : 28
- Vues : 2124
Re: Départ de la course de Léno 1495
C'est pas mal en effet vu comme ça, ça permettra à tout le monde de dormir ses 8 heures même en période de Delain Kart.
- 03 avr. 2024 08:23
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- Sujet : Départ de la course de Léno 1495
- Réponses : 28
- Vues : 2124
Re: Départ de la course de Léno 1495
Si le bug est réparé, pourquoi pas? Ou mieux :ange: :arrow: Limite d'un seul saut "exécutable" par tour de monture :arrow: MAIS limite d'ordre saut à 2 par DLT de monture avec un avertissement, éventuellement (attention, un seul saut exécutable possible par DLT de monture) :arrow: Du coup, ça permet...
- 03 avr. 2024 08:16
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- Sujet : Arrivée de la course de Léno 1495
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Re: Arrivée de la course de Léno 1495
Pas d'éperons cette année, il y a de nouvelles récompenses. Ar-Daelith a été démembré par les pur-sang alors qu'il était dans la catégorie Petits Poneys aussi, il était juste derrière Laurelyne pour amorcer la descente, sans compter ce qu'il a pris sur la patinoire. C'est Marlyza l'arbitre, je m'en ...
- 02 avr. 2024 18:03
- Forum : Quêtes
- Sujet : Départ de la course de Léno 1495
- Réponses : 28
- Vues : 2124
Re: Départ de la course de Léno 1495
Non, on pouvait activer son tour, en étant rapide, avant que la monture n'ai joué son premier mouvement mais dans ce cas, il était impossible de programmer un saut, alors qu'un nouveau tour était activé. :cherche: Dès que la monture avait dépensé des PA, il était alors possible de programmer un nouv...
- 02 avr. 2024 09:10
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- Sujet : Départ de la course de Léno 1495
- Réponses : 28
- Vues : 2124
Re: Départ de la course de Léno 1495
Et pour l'équilibrage des montures, à mon avis :arrow: 1 point de vue = 30 minutes, pas 60 :arrow: La différence de vue entre le pingouin et le phoque (6 contre 5) contre 60 minutes tourne en la faveur du phoque pour un peu que le joueur du phoque se lever en pleine nuit pour passer des ordres. :ar...