La recherche a retourné 70 résultats

par chompchomp
10 janv. 2006 23:23
Forum : Questions
Sujet : Augmentation de constitution
Réponses : 39
Vues : 12386

ping... pong

Non, ta formule n'est pas exacte vu qu'elle propose d'enlever des "dés", donc avec une part d'aléatoire. Et par définition, ce qui est aléatoire n'est pas exact (...) :) Bon, si tu veux. Mais arretons de noyer le poisson (hein, mais non je suis pas le poisson). Et la reponse a la question mise a jo...
par chompchomp
10 janv. 2006 23:11
Forum : Questions
Sujet : Augmentation de constitution
Réponses : 39
Vues : 12386

comment ca "vicieux va" ?

Alors comme ça je ne suis pas crédible :P Ce scandale ! ^^ Mais oui parfaitement ! c'est un scandale ;) Mais je maintiens ma position parano. Je suis parano mais je vous aime tous que ce soit clair :D Le seul moyen d'avoir un calcul rétroactif, ce serait de remplacer purement et simplement les pvs ...
par chompchomp
10 janv. 2006 22:44
Forum : Questions
Sujet : Augmentation de constitution
Réponses : 39
Vues : 12386

oui mais quand meme

Sauf que non, tu n'as pas bien compris ;)... parce qu'on ne peut pas baisser ses caractéristiques... Bon, soit. Vu que les infos sur la redistribution ne sont pas centralisees, je m'y perds et je ne croirai cette info que le jour ou je m'amuserai a redistribuer mes caracs ou que Merrick confirmera....
par chompchomp
10 janv. 2006 22:18
Forum : Questions
Sujet : Augmentation de constitution
Réponses : 39
Vues : 12386

extrumus minimalus

:?: Si j'ai bien compris: Actuellement, Cas A- Un perso avec 6 en constitution qui redistribue a 16 passe a +10*3 = +30 PV (max ? ) Cas B- Un perso avec 16 en constitution qui redistribue a 6 passe a -10*3 = -30 PV (max ? ) Exemples d'outrage a veterans : Perso P1 de la semaine derniere niv 1 avec 6...
par chompchomp
24 déc. 2005 16:26
Forum : Bugs...
Sujet : Archer Squelette (n° 642725) en papier fragile
Réponses : 2
Vues : 1491

Archer Squelette (n° 642725) en papier fragile

Mon familier est tres fort: il a tue un archer en faisant 0 degats... :D C'est un cadeau de noel ? Numero de perso (du familier): 367164 __________________________ Vous avez attaqué le monstre Archer Squelette (n° 642725) (...) Vous portez une attaque de ZZZ que votre adversaire n'a pas réussi à esq...
par chompchomp
24 nov. 2005 19:05
Forum : Etat du projet
Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
Réponses : 453
Vues : 104931

C'est prevu ?

:arrow: Une refonte ! C'est tres bien :D mais les choix (importants) me semblent bien compliques (il n'y a qu'a compter le nombre de posts). Est-il prevu d'avoir un lien " simulation reforme " entre "Gestion de compte" et "se deconnecter" pour avoir une preview par personnage des resultats en foncti...
par chompchomp
05 juil. 2005 10:26
Forum : Etat du projet
Sujet : Description des Cases
Réponses : 48
Vues : 15188

Dès que les cases sont chargées d'une dizaine de monstres ou de joueurs, le detail de ceux-ci empeche de voir le nombre d'objet et les brouzoufs. Le principe de cette amélioration étant tout d'abord d'obtenir cette information en priorité, ne serait-il pas possible d'afficher le décompte des 4 et le...
par chompchomp
14 avr. 2005 19:49
Forum : Idées
Sujet : Les dangers de la vie ... magique :p
Réponses : 35
Vues : 9783

[quote=tul]je suis pour un systeme de bonus/malus minimaliste, ou le hasard est presque sublime pour laisser la place uniquement a la communication et a la strategie je suis donc oppose a un systeme qui ajoute des bonus et des malus au hasard[/quote] :D Pareil ! Autant Delain me parait plus qu'excel...
par chompchomp
26 janv. 2005 11:42
Forum : Idées
Sujet : Votre titre est trop long, merci de le raccourcir !
Réponses : 12
Vues : 4450

:cry: Suite à un nouveau message que je viens de perdre a cause d'un titre trop long suivi de "Votre titre est trop long, merci de le raccourcir !" , je supplie une modification du code de la fenetre nouveau_message.php "Nouveau Message" pour que la longueur maximale du titre du message soit forcée ...
par chompchomp
26 janv. 2005 11:25
Forum : Idées
Sujet : Titre de la fenetre
Réponses : 2
Vues : 1880

:o Hey !

Ca y'est, je viens de voir que c'est fait ! Merci !

:D :D :D :D
par chompchomp
24 janv. 2005 14:40
Forum : Idées
Sujet : Titre de la fenetre
Réponses : 2
Vues : 1880

Heu... J'ai une idee simple d'amelioration:

:idea: Mettre

Code : Tout sélectionner

<title>Les souterrains de Delain :: Jouer</title>
dans la page generee par "http://www.jdr-delain.net/jouer.php"

:D Ca pourrait ameliorerer sensiblement l'identification des fenetres reduites
par chompchomp
23 janv. 2005 21:09
Forum : Auberge
Sujet : Mise en questions du Gameplay,des pk et autres nuisances
Réponses : 113
Vues : 28057

Risquer de perdre son equipement donne du piquant au jeu. De mon coté, j'ai toujours perdu mon arme equipée malgres mon inscrition a un temple... C'est dommage mais c'est la vie. Je connais des familiers et autres monstres qui meurent et qui ne resuicittent pas, eux ! Bon, cela dit: mourir et reveni...
par chompchomp
19 janv. 2005 12:01
Forum : Bugs...
Sujet : Escalier glissant
Réponses : 19
Vues : 5728

quelqu'un peut m'expliquer ce qui s'est passe que je post pas dans bug quand je tomberais sur ce genre de choses ? siouplait ? :shock: Bon, ca me fait un decalage d'une case aussi en remontant le meme escalier. J'en conclue que ce n'est pas un bug mais bien une fonctionalite du jeu. Je suis donc co...
par chompchomp
18 janv. 2005 19:56
Forum : Bugs...
Sujet : Escalier glissant
Réponses : 19
Vues : 5728

SCENARIO : Personnage #15824 en X=x, Y=y, N=z Escalier Descendant en X=x-1, Y=y, N=z Click sur "Se deplacer" vers X=x-1, Y=y, N=z Click sur "Escalier" puis "Descendre" DESCRIPTION DU BUG : Personnage devrait etre en X=x-1, Y=y, N=z-1 MAIS PERSONNAGE EN X=x, Y=y, N=z-1 C'est normal ? Les escaliers s...
par chompchomp
07 déc. 2004 11:26
Forum : Idées
Sujet : taille de dla minimum et fixation de la duree de la dla ...
Réponses : 24
Vues : 6577

Que penserais-tu si je te disais: j'ai pris comme amélioration les dégâts au CàC mais maintenant j'aimerais bien ne pas les appliquer mais plutôt augmenter mon armure parce que le monstre en face tape comme un malade mais n'a pas beaucoup d'armure ? (Heu... je me permets de repondre car je suis imp...