La recherche a retourné 70 résultats
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- 10 janv. 2006 23:23
- Forum : Questions
- Sujet : Augmentation de constitution
- Réponses : 39
- Vues : 12386
ping... pong
Non, ta formule n'est pas exacte vu qu'elle propose d'enlever des "dés", donc avec une part d'aléatoire. Et par définition, ce qui est aléatoire n'est pas exact (...) :) Bon, si tu veux. Mais arretons de noyer le poisson (hein, mais non je suis pas le poisson). Et la reponse a la question mise a jo...
- 10 janv. 2006 23:11
- Forum : Questions
- Sujet : Augmentation de constitution
- Réponses : 39
- Vues : 12386
comment ca "vicieux va" ?
Alors comme ça je ne suis pas crédible :P Ce scandale ! ^^ Mais oui parfaitement ! c'est un scandale ;) Mais je maintiens ma position parano. Je suis parano mais je vous aime tous que ce soit clair :D Le seul moyen d'avoir un calcul rétroactif, ce serait de remplacer purement et simplement les pvs ...
- 10 janv. 2006 22:44
- Forum : Questions
- Sujet : Augmentation de constitution
- Réponses : 39
- Vues : 12386
oui mais quand meme
Sauf que non, tu n'as pas bien compris ;)... parce qu'on ne peut pas baisser ses caractéristiques... Bon, soit. Vu que les infos sur la redistribution ne sont pas centralisees, je m'y perds et je ne croirai cette info que le jour ou je m'amuserai a redistribuer mes caracs ou que Merrick confirmera....
- 10 janv. 2006 22:18
- Forum : Questions
- Sujet : Augmentation de constitution
- Réponses : 39
- Vues : 12386
extrumus minimalus
:?: Si j'ai bien compris: Actuellement, Cas A- Un perso avec 6 en constitution qui redistribue a 16 passe a +10*3 = +30 PV (max ? ) Cas B- Un perso avec 16 en constitution qui redistribue a 6 passe a -10*3 = -30 PV (max ? ) Exemples d'outrage a veterans : Perso P1 de la semaine derniere niv 1 avec 6...
- 24 déc. 2005 16:26
- Forum : Bugs...
- Sujet : Archer Squelette (n° 642725) en papier fragile
- Réponses : 2
- Vues : 1491
Archer Squelette (n° 642725) en papier fragile
Mon familier est tres fort: il a tue un archer en faisant 0 degats... :D C'est un cadeau de noel ? Numero de perso (du familier): 367164 __________________________ Vous avez attaqué le monstre Archer Squelette (n° 642725) (...) Vous portez une attaque de ZZZ que votre adversaire n'a pas réussi à esq...
- 24 nov. 2005 19:05
- Forum : Etat du projet
- Sujet : [Réformes, épisode III] Système de combat et partage des PX
- Réponses : 453
- Vues : 104931
C'est prevu ?
:arrow: Une refonte ! C'est tres bien :D mais les choix (importants) me semblent bien compliques (il n'y a qu'a compter le nombre de posts). Est-il prevu d'avoir un lien " simulation reforme " entre "Gestion de compte" et "se deconnecter" pour avoir une preview par personnage des resultats en foncti...
- 05 juil. 2005 10:26
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Description des Cases
- Réponses : 48
- Vues : 15188
Dès que les cases sont chargées d'une dizaine de monstres ou de joueurs, le detail de ceux-ci empeche de voir le nombre d'objet et les brouzoufs. Le principe de cette amélioration étant tout d'abord d'obtenir cette information en priorité, ne serait-il pas possible d'afficher le décompte des 4 et le...
- 14 avr. 2005 19:49
- Forum : Idées
- Sujet : Les dangers de la vie ... magique :p
- Réponses : 35
- Vues : 9783
[quote=tul]je suis pour un systeme de bonus/malus minimaliste, ou le hasard est presque sublime pour laisser la place uniquement a la communication et a la strategie je suis donc oppose a un systeme qui ajoute des bonus et des malus au hasard[/quote] :D Pareil ! Autant Delain me parait plus qu'excel...
- 26 janv. 2005 11:42
- Forum : Idées
- Sujet : Votre titre est trop long, merci de le raccourcir !
- Réponses : 12
- Vues : 4450
:cry: Suite à un nouveau message que je viens de perdre a cause d'un titre trop long suivi de "Votre titre est trop long, merci de le raccourcir !" , je supplie une modification du code de la fenetre nouveau_message.php "Nouveau Message" pour que la longueur maximale du titre du message soit forcée ...
- 26 janv. 2005 11:25
- Forum : Idées
- Sujet : Titre de la fenetre
- Réponses : 2
- Vues : 1880
- 24 janv. 2005 14:40
- Forum : Idées
- Sujet : Titre de la fenetre
- Réponses : 2
- Vues : 1880
Heu... J'ai une idee simple d'amelioration:
Mettre dans la page generee par "http://www.jdr-delain.net/jouer.php"
Ca pourrait ameliorerer sensiblement l'identification des fenetres reduites

Code : Tout sélectionner
<title>Les souterrains de Delain :: Jouer</title>

- 23 janv. 2005 21:09
- Forum : Auberge
- Sujet : Mise en questions du Gameplay,des pk et autres nuisances
- Réponses : 113
- Vues : 28057
Risquer de perdre son equipement donne du piquant au jeu. De mon coté, j'ai toujours perdu mon arme equipée malgres mon inscrition a un temple... C'est dommage mais c'est la vie. Je connais des familiers et autres monstres qui meurent et qui ne resuicittent pas, eux ! Bon, cela dit: mourir et reveni...
- 19 janv. 2005 12:01
- Forum : Bugs...
- Sujet : Escalier glissant
- Réponses : 19
- Vues : 5728
quelqu'un peut m'expliquer ce qui s'est passe que je post pas dans bug quand je tomberais sur ce genre de choses ? siouplait ? :shock: Bon, ca me fait un decalage d'une case aussi en remontant le meme escalier. J'en conclue que ce n'est pas un bug mais bien une fonctionalite du jeu. Je suis donc co...
- 18 janv. 2005 19:56
- Forum : Bugs...
- Sujet : Escalier glissant
- Réponses : 19
- Vues : 5728
SCENARIO : Personnage #15824 en X=x, Y=y, N=z Escalier Descendant en X=x-1, Y=y, N=z Click sur "Se deplacer" vers X=x-1, Y=y, N=z Click sur "Escalier" puis "Descendre" DESCRIPTION DU BUG : Personnage devrait etre en X=x-1, Y=y, N=z-1 MAIS PERSONNAGE EN X=x, Y=y, N=z-1 C'est normal ? Les escaliers s...
- 07 déc. 2004 11:26
- Forum : Idées
- Sujet : taille de dla minimum et fixation de la duree de la dla ...
- Réponses : 24
- Vues : 6577
Que penserais-tu si je te disais: j'ai pris comme amélioration les dégâts au CàC mais maintenant j'aimerais bien ne pas les appliquer mais plutôt augmenter mon armure parce que le monstre en face tape comme un malade mais n'a pas beaucoup d'armure ? (Heu... je me permets de repondre car je suis imp...