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Poulpe: pour la quête des fèves, il fallait en ramasser le plus possible avant une date fixée; ce sont les Maîtres Cartographes qui ont gagné en regroupant toutes les fèves chez l'un des leurs. Ehhh Maroulf !!! Tu oublies tes amis les Plopeurs fous... On vous a quand même bien aidé pour la quête de...
- 05 oct. 2004 21:01
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Je repars sur mon idée précédente : -Malus pour les lancers des sorts niveau 2: aucun malus niveau 3: -10% niveau 4: -20% niveau 5: -30% niveau 6: -40% Donc je reviens sur le pourquoi du comment à la base de tout ceci, le jeunot à qui on a donnée du fric pour passer à 100% en magie dans une école e...
- 05 oct. 2004 12:28
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Bon, ça me travaille cette histoire de magie :newburn: Alors on va aller jusqu'au bout de la simplification et faire avec ce qui est en place !!! Bon, je soulève le gros pb de la technique dés le départ, il faudra pouvoir redistribuer les augmentations, sinon, les gros lvl seront... dégoutés !!! Que...
- 05 oct. 2004 11:09
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Niveau------Niveau sort-----renomée 1------renomée2-----renomée3-----renomée4-----renomée5 ->0-7<---------->2<-------->-0%<----------->0%<--------->0%<-------->0%<-------->0% ->8-14<--------->3<------->-20%<---------->0%<--------->0%<-------->0%<--------->0% ->15-21<-------->4<------->-40%<-------->...
- 04 oct. 2004 13:36
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Bon, je comprends mieux grace à Balin le pourquoi du comment... Mais là, avec ce système on va plus pénaliser les mage de haut niveau que les mages de bas niveau. Mon mage qui se rapproche tranquilllement du level 20 et qui n'a jamais fait autre chose que de lancer des sorts a bien sur dépassé les 1...
- 04 oct. 2004 13:16
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Et les guerriers qui ont un %age qui dépasse les 100%, on leur fait quoi ? Et que dire des archers dont certains dépase les 120% !!! Personnellement je pense que cette modification ne va pas apporter grand chose si ce n'est diminuer encore l'intérêt de jouer un mage... La magie est déjà exceptionnel...
Non, c'est pas ça, je vais détailler comment c'est arrivé. Je suis arrivé par un escalier (étonnant non ?). A 6 cases en dessous de moi, j'ai repéré des monstres et j'ai noté les cases ou il étaient car ça me semblait interessant. Ensuite, j'ai bougé un peu et pis je me suis dit que ça serait vraime...
- 17 oct. 2003 20:23
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- Sujet : les arcs et les malus
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Beaucoup de bruit pour pas grand chose en définitive, tu n'as perdu que quelques PA tout en contribuant à améliorer le jeu, tu devrais au contraire être ravi :P Si je suis (re)venu ici, c'est plus pour les autres que pour moi ! J'ai fais l'essai, et j'ai bien compris. Et comme tu le dis, j'ai pas p...
- 17 oct. 2003 16:09
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- Sujet : les arcs et les malus
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Voici quelques détails : Le perso s'appelle drek. Vu que je suis tres bête, j'ai insisté et j'ai fait trois autres attaques en plus de la première (bon, j'avais pas encore lu ton message Merrick, sinon j'aurais pas insisté). Sur 4 attaques, 3 de réussies 1 de ratée. Un truc bizarre, c'est qu'aucune ...
- 16 oct. 2003 19:57
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- Sujet : les arcs et les malus
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C'est pas gentil de se moquer d'un newbie !!! Moi je suis désolé, le monstre je le vois bien au travers du mur !!! Quand je fait attaquer, il apparait dans la liste !!! En plus il est en train de me massacrer mon mage... Donc je réfléchi pas j'attaque. Si c'est pas possible, ça serait bien qu'un mes...
- 16 oct. 2003 18:21
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- Sujet : les arcs et les malus
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Vous avez attaqué le monstre Troll commun (n° 11145). Vous avez utilisé la compétence Arc (62 %). Votre lancer de dés est de 16, l'attaque a donc échoué. Bon, je sais, ya un mur entre deux... Mais le malus d'un mur c'est combien ? Et les malus sont pas comptés dans la compétence ? Donc avec 16 ça de...