La recherche a retourné 56 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 23 janv. 2013 02:44
- Forum : Etat du projet
- Sujet : 4e perso : nouveauté et restriction...
- Réponses : 273
- Vues : 74859
Re: 4e perso : nouveauté et restriction...
Tout est codé depuis plusieurs mois. Je n’ai qu’à appuyer sur un bouton, et tous les PX / compétences des 4e se retrouvent arasés à leur prochaine activation de DLT. Pourquoi je ne le fais pas ? Vous allez sans doute trouver que je suis timoré, mais je ne veux brusquer personne... pourquoi j'ai lu ...
- 31 oct. 2012 22:33
- Forum : Questions
- Sujet : creusage et armes d'hast
- Réponses : 2
- Vues : 1341
Re: creusage et armes d'hast
je me suis mis au creusage récemment, et je me demandais si il existe des sorts pour le faciliter (style bs ou mts?) non. mais des potions oui. être un barbare miniature criant "he ho he ho" aide aussi. sinon, le wiki dit: Un classement approximatif de l'efficacité des armes pourra être le suivant ...
- 31 oct. 2012 20:26
- Forum : Questions
- Sujet : Aura de feu et seuils PvP
- Réponses : 67
- Vues : 16269
Re: Aura de feu et seuils PvP
Si j ce cumul mes auras je dépasse le 100% de dommages pour l'agresseur. Cela m'étonne que ce soit cumulable. j'ai pas testé avec des cumuls d'auras dépassant les 100%. il y a peut-être un plafond. et il y a peut-être aussi matière à rééquilibrage. rien que 2 aura lvl2, on atteint déjà des taux trè...
- 31 oct. 2012 12:55
- Forum : Questions
- Sujet : Aura de feu et seuils PvP
- Réponses : 67
- Vues : 16269
Re: Aura de feu et seuils PvP
Oui on a testé il y a quelques mois, avec casque et armure aura 2, et ca se comportait comme s'il n'y avait qu'un seul objet enchanté, à ma connaissance nous n'avons pas essayé avec 2 auras de level différent. :cherche: testez mieux. :lol: (et bon, si ça marche toujours pas, section bug avec les nu...
- 31 oct. 2012 01:31
- Forum : Questions
- Sujet : Aura de feu et seuils PvP
- Réponses : 67
- Vues : 16269
Re: Aura de feu et seuils PvP
vous avez testé?Par contre il paraît pour l instant impossible de cumuler les auras de feu, il faudrait un admin pour confirmer cela.
- 29 oct. 2012 13:45
- Forum : Bugs...
- Sujet : Mort d'un familier dans une arène... ???
- Réponses : 7
- Vues : 2572
Re: Mort d'un familier dans une arène... ???
j'ai peu d'expérience des arènes, mais il me semble pas que ce soit normal. il me semblait que les familiers restaient à l'entrée. numéro du familier: 3543688 par hasard, il aurait pas à la base invoqué son familier dans une arène? enfin, si il s'en rappèle. ça expliquerait peut-être pourquoi son fa...
- 25 oct. 2012 19:21
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Remarques diverses sur Delain
- Réponses : 139
- Vues : 61820
Re: Delain en mauvaise posture
normalement, en cliquant " Me connecter automatiquement lors de chaque visite"", tu ne devrais plus avoir ce problème je pense.(comme souvent du pc de mon boulot, on me demande de me re-identifier et je perds tout mon texte)
- 23 oct. 2012 11:32
- Forum : Bugs...
- Sujet : [Bug] Coterie - Ramener des compagnons
- Réponses : 3
- Vues : 1262
Re: [Bug] Coterie - Ramener des compagnons
euh, l'architecte le voit. il n'est pas monstrifié. juste inactif depuis longtemps. il est mort quand?Nous avons donc ramené Inetron près de nous mais il n'apparait pas
je suppose que le joueur a joué 2ou3 DLT puis a arrêté de nouveau de jouer.
- 22 oct. 2012 17:58
- Forum : Questions
- Sujet : A quand l'obtention des titres ???
- Réponses : 37
- Vues : 10345
- 21 oct. 2012 19:28
- Forum : Etat du projet
- Sujet : Modification répartition des runes
- Réponses : 26
- Vues : 9114
Re: Modification répartition des runes
où? parce que j'ai l'impression inverse dans de nombreux étages.Arno a écrit :+1 drop de minéraux et pierre à forgemager quasi introuvables
faudrait surement augmenter le taux de pierres précieuses dans les mines. paradoxalement, le creusage est peu efficace pour trouver cette matière première.
- 19 oct. 2012 10:52
- Forum : Idées
- Sujet : Jouer un monstre
- Réponses : 81
- Vues : 20182
Re: Jouer un monstre
les abeilles, les chauves souris, les rats, les gelées, ... ça parle pas. sauf exception mutante.
si toutes ces bestioles devenaient bavardes comme des pipelettes, ça poserait problème. de même que les morbelins sont idiot et ont des problèmes de prononciation.
si toutes ces bestioles devenaient bavardes comme des pipelettes, ça poserait problème. de même que les morbelins sont idiot et ont des problèmes de prononciation.
- 17 oct. 2012 22:29
- Forum : Idées
- Sujet : Jouer un monstre
- Réponses : 81
- Vues : 20182
Re: Jouer un monstre
ou simplement permettre de changer de monstre deux fois par jour?
- 17 oct. 2012 13:15
- Forum : Bugs...
- Sujet : évènements du familier du quatrième perso.
- Réponses : 7
- Vues : 2185
Re: évènements du familier du quatrième perso.
faites gaffe les gars. quand vous avez un familier surpuissant, supprimez le avant de supprimer votre 4eme. je viens juste de retirer un familier combat lvl27 de la circulation. libre depuis quelques heures, il avait déjà tué un 4eme (heureusement) soit plus de 90 dégats. j'essaie de surveiller un p...
- 12 oct. 2012 13:55
- Forum : Bugs...
- Sujet : évènements du familier du quatrième perso.
- Réponses : 7
- Vues : 2185
Re: évènements du familier du quatrième perso.
le numéro de logan (ex-familier de shaerun):
Perso n°2961111
Perso n°2961111
- 11 oct. 2012 23:49
- Forum : Idées
- Sujet : grande braderie des 4ème
- Réponses : 8
- Vues : 2660
Re: grande braderie des 4ème
techniquement oui. je vois même l'endroit idéal où planquer tout ça sans que jamais aucun joueur ne les trouve.Namila a écrit :Moi j'envisageais d'organiser une grande chasse au trésor avec toutes mes possessions :
Est-ce que c'est possible de placer du matériel dans une cachette ?