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- 16 août 2020 20:35
- Forum : Idées
- Sujet : forgeamagie
- Réponses : 9
- Vues : 4080
Re: forgeamagie
Sinon pour créer des vents, je connais depuis longtemps le lancement de sorts et l'identification d'objets, rien d'autre. Eh bien il y a désormais autre chose. Quand vous l'aurez découvert, on pourra aussi le recalibrer si nécessaire. Pour la limite vent vert/bleu on peut la repousser dès maintenan...
- 16 août 2020 15:48
- Forum : Idées
- Sujet : forgeamagie
- Réponses : 9
- Vues : 4080
Re: forgeamagie
Il y a une potion pour redonner de l'énergie.
Tu peux aussi la faire boire par un tiers.
Pour les vents, me diras-tu, eh bien nous avons aussi mis en place un truc pour les faire forcir (vous l'avez trouvé ?)
Tu peux aussi la faire boire par un tiers.
Pour les vents, me diras-tu, eh bien nous avons aussi mis en place un truc pour les faire forcir (vous l'avez trouvé ?)
- 16 août 2020 10:48
- Forum : Idées
- Sujet : forgeamagie
- Réponses : 9
- Vues : 4080
Re: forgeamagie
Assez d'accord pour lisser la montée des compétences en général. Peut-être chercher autour de la dépense de PA par action provoquant un test d'augmentation. Car si jamais nous implémentons une potions (par exemple) qui diminue le nombre de PA nécessaire à forgeamager, les tests d'augmentation seront...
- 13 juil. 2020 17:21
- Forum : Bugs...
- Sujet : Quete chasse calinar
- Réponses : 11
- Vues : 2619
Re: Quete chasse calinar
Je m'en charge.
Cet outil des Quêtes est devenu très puissant pour proposer des aventures en dur.
C'est un espace de narration qui charrie une pérennité à l'experience delanienne.
Les joueurs peuvent désormais scénariser leurs histoires...
Cet outil des Quêtes est devenu très puissant pour proposer des aventures en dur.
C'est un espace de narration qui charrie une pérennité à l'experience delanienne.
Les joueurs peuvent désormais scénariser leurs histoires...
- 13 juil. 2020 13:35
- Forum : Bugs...
- Sujet : Quete chasse calinar
- Réponses : 11
- Vues : 2619
Re: Quete chasse calinar
Génial
Je pensais à tort qu'on pouvait valider la quête auprès de n'importe quel pnj.
La correction apportée est-elle générale aux quêtes ayant plusieurs porteurs ?
Je pensais à tort qu'on pouvait valider la quête auprès de n'importe quel pnj.
La correction apportée est-elle générale aux quêtes ayant plusieurs porteurs ?
- 28 juin 2020 16:36
- Forum : Bugs...
- Sujet : Portail dans le mur
- Réponses : 5
- Vues : 1558
Re: Portail dans le mur
Je regarde ça.
Pour info : on ne peut se déplacer sur un mur, mais on peut en sortir sans encombre.
Pour info : on ne peut se déplacer sur un mur, mais on peut en sortir sans encombre.
- 20 juin 2020 09:51
- Forum : Bugs...
- Sujet : Quête maroquinerie
- Réponses : 5
- Vues : 1920
Re: Quête maroquinerie
Il s'agit de la Quête auto de fabrication de bottes et gants dans la Halle, non ?
Dans ce cas, c'est l'étape Échange d'objets.
Dans ce cas, c'est l'étape Échange d'objets.
- 31 mai 2020 08:44
- Forum : Bugs...
- Sujet : vent éternellement vert devenu bleu
- Réponses : 4
- Vues : 1535
Re: vent éternellement vert devenu bleu
La Halle affirme son caractère permanent chaque jour davantage...
- 29 mai 2020 12:57
- Forum : Bugs...
- Sujet : quete herse
- Réponses : 2
- Vues : 1135
Re: quete herse
Réponse mp
- 24 mai 2020 10:43
- Forum : Questions
- Sujet : Bonus sur arme bizarre
- Réponses : 9
- Vues : 3995
Re: Bonus sur arme bizarre
= -1 donc+-1 = -+1 = 1
En fait dans xDy+-z, le + est un caractère de la page php.
Alors que le "-z" est tiré de la base.
Dans la base on a des valeurs négatives, qui apparaissent avec leur signe dans la fiche de perso.
Alors que le signe + est implicite (+1=1)
- 24 mai 2020 09:58
- Forum : Questions
- Sujet : Nouvelles armes (attention GROS spoil)
- Réponses : 94
- Vues : 56081
Re: Nouvelles armes (attention GROS spoil)
On a fait le choix d'écarter certains stratégie pour ne pas avoir à créer un nombre d'arme trop grand. Mais effectivement, le fait de devoir choisir une compétence d'arme et ne plus pouvoir en changer au fil de l'aventure pose problème. Faut-il créer de nouvelles armes, une stratégie BS pour toutes ...
- 24 mai 2020 08:36
- Forum : Questions
- Sujet : Bonus sur arme bizarre
- Réponses : 9
- Vues : 3995
Re: Bonus sur arme bizarre
Il faut lire "+ (-1)", soient -1
- 13 mai 2020 20:09
- Forum : Idées
- Sujet : remettre à 12PA les passages entre annexe du -9
- Réponses : 12
- Vues : 5161
Re: remettre à 12PA les passages entre annexe du -9
Il y en eut une : la révolte des esclaves cyclopes.
Je regarde ce que je peux faire.
Je regarde ce que je peux faire.
- 11 mai 2020 09:00
- Forum : Aides de jeu
- Sujet : Bonus et Malus
- Réponses : 41
- Vues : 67968
Re: Bonus et Malus
:!: Modification de l'effet de Désorientation (de son système de valeurs). Désormais ce B/M représente de 1 à 100 les probabilités d'un ciblage aléatoire lors d'une attaque physique. Ajout des effets Aveulissement et Vampirisme à la liste du premier post. Vampirisme étant un nouvel effet B/M remplaç...
- 10 mai 2020 11:14
- Forum : Aides de jeu
- Sujet : Bonus et Malus
- Réponses : 41
- Vues : 67968
Re: Bonus et Malus
Une nouvelle d'importance : sur ordinateur, des bulles d'info ont été codées sur les B/M, il suffit d'y passer son curseur. Ces bulles rappellent les définitions des effets apportées dans le premier post de ce topic, et renseignent un champ d'effet qui décrit succinctement leur action et la classe (...