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par neantibios
27 août 2019 12:50
Forum : Etat du projet
Sujet : Vive les nouveaux
Réponses : 25
Vues : 922

Re: Vive les nouveaux

Mais je ne trouve pas normal qu'un lvl 30 puisse attaquer un lvl 1 fraîchement arrivé. Ca se fait ailleurs, dans certains MMO. On peut rester old school mais se revêtir d'une certaine modernité. Un niveau relatif pourrait coller pour l'interdiction d'attaquer un PJ. Sachant qu'un niveau plus bas po...
par neantibios
21 août 2019 17:06
Forum : Etat du projet
Sujet : Vive les nouveaux
Réponses : 25
Vues : 922

Re: Vive les nouveaux

Il pourrait aussi y avoir des objectifs en fonction de la classe choisie: - j'ai prie une épée dans mon inventaire : objectif monter la compétence épée une main à 60% - récompense 10xps - j'ai pris un arc ou bolas : objectif monter l'arc à 60% ou monter la bolas à 60% - récompense 10xps - j'ai prie...
par neantibios
29 juil. 2019 13:53
Forum : Bugs...
Sujet : Barbue en Titane
Réponses : 35
Vues : 547

Re: Barbue en Titane

Il avait été décidé de garder toutes les limitations aux lancés de sorts des objets à sorts (2 max mêmes sorts, sorts réservés). Mais bon la question reste ouverte. L'idée est de savoir quelle marges de manœuvre nous nous donnons au niveau de la création de ces objets à sorts. On pourrait par exempl...
par neantibios
28 juil. 2019 12:23
Forum : Questions
Sujet : Chance de coup spécial
Réponses : 4
Vues : 126

Re: Chance de coup spécial

+1 au dessus de 11 DEX, pas 10.
Soit 74% dans ta situation.
Et il me semble que c'est un arrondi inférieur.
par neantibios
01 juil. 2019 18:00
Forum : Stratégie
Sujet : [SONDAGE] Armes invoquées : Comment les utilisez-vous ?
Réponses : 82
Vues : 8903

Re: [SONDAGE] Armes invoquées : Comment les utilisez-vous ?

Quand se profilera une fenêtre dev, et après encore quelques modifications d'équilibrages des armes sup, nous aurons une bonne orientation pour aller dans ce sens ;)
par neantibios
17 juin 2019 11:29
Forum : Idées
Sujet : upgrade forgemagie
Réponses : 32
Vues : 1087

Re: upgrade forgemagie

A l'instant où je vous parle, on travaille sur les vents (en générer davantage). Je soulève donc une question, mais qui n'engage pas de codage. Avant tout pour recueillir vos avis. :arrow: A quel point serait-il utile aux forgeamages de connaître la hauteur exacte des vents présents sur une case ? S...
par neantibios
15 juin 2019 11:26
Forum : Idées
Sujet : upgrade forgemagie
Réponses : 32
Vues : 1087

Re: upgrade forgemagie

gants et bottes sont une très bonne idée. Pour moi, ils sont tous désignés pour les enchantements que j'appelle de "confort" (seuil de force, dext, poids, usure, régèn ...) Voilà une base pour déterminer les enchantements possibles sur gants et bottes. :arrow: On pense à des développements d'effets...
par neantibios
15 juin 2019 10:48
Forum : Stratégie
Sujet : [SONDAGE] Armes invoquées : Comment les utilisez-vous ?
Réponses : 82
Vues : 8903

Re: [SONDAGE] Armes invoquées : Comment les utilisez-vous ?

Mais j'ai dans l'idée que cela ne va pas plaire...
Et pourquoi donc ? :)
par neantibios
13 mai 2019 11:08
Forum : Idées
Sujet : upgrade forgemagie
Réponses : 32
Vues : 1087

Re: upgrade forgemagie

Avant de faire le bilan de cette réflexion, une nouveauté vient d'être ajoutée à la création de contenu : Les bottes et les gants. La question qui réside est : :arrow: Quels enchantements existants seront-ils possibles à réaliser sur ces types d'objets ? :arrow: Quels nouveaux effets d'enchantement ...
par neantibios
13 mai 2019 10:04
Forum : Le Panthéon
Sujet : Quête-auto, religions et propagande
Réponses : 4
Vues : 161

Re: Quête-auto, religions et propagande

Cela concerne toutes les divinités, mais en particulier celles qui ont les" petites mains" motivées pour élaborer une (ou plusieurs) QA.
par neantibios
12 mai 2019 13:41
Forum : Le Panthéon
Sujet : Quête-auto, religions et propagande
Réponses : 4
Vues : 161

Quête-auto, religions et propagande

Salut les panthéonistes, Un nouvel outil est tombé dans l'escarcelle de la panoplie admin : les Quêtes-auto (QA). C'est un outil de création d'aventure automatisées et un support RP puissant. Les QA pourraient permettre de créer des espaces autour des religions en inscrivant en dur un contenu de pro...
par neantibios
08 mai 2019 16:33
Forum : Questions
Sujet : Nouvelles armes (attention GROS spoil)
Réponses : 82
Vues : 6120

Re: Nouvelles armes (attention GROS spoil)

Bon, suite aux diverses remarques sur les objets, et aussi après une révision de ce qui avait été fait à une certaine époque, une refonte a été opérée. Elle sera bientôt en vigueur. Les modifications ont porté sur les Seuils, les dommages, la chute, et d'autres critères. Les armes des niveau 1 et 2 ...
par neantibios
08 mai 2019 16:29
Forum : Questions
Sujet : Nouvelles armes (attention GROS spoil)
Réponses : 82
Vues : 6120

Re: Nouvelles armes (attention GROS spoil)

Serait-il possible de les renommer ? le tilde au début, ca fait très "objet de test" pas encore intégré au jeu. Non. C'est un marqueur pour l'équipe admin, et nous n'avons pas les moyens de coder pour trouver un succédané. Concernant les voies guerrières évoquées par Néantibios, j'avais posté un dé...
par neantibios
06 mai 2019 18:23
Forum : Etat du projet
Sujet : Quel est votre développement préféré.
Réponses : 12
Vues : 376

Re: Quel est votre développement préféré.

En tant que créatif, je soutiens, de très très loin, le dev sur les Quêtes automatiques. Ce nouvel outil nous permet en effet d'automatiser un game-play dans des domaines extrêmement variés (laissés jusqu'alors à l'animation), d'occuper des espaces puissants de RP, d'introduire avec simplicité et él...
par neantibios
23 avr. 2019 13:42
Forum : Bugs...
Sujet : Disparition des bonus d'enchantement
Réponses : 18
Vues : 497

Re: Disparition des bonus d'enchantement

Bon, Delain est un jeu, et dans le ludique on peut se permettre de briser les règles. Sinon, où le ferait-on, sans risquer un éborgnage, une GAV harassante ou une peine de prison ? L'idée de retirer les enchantements des baguettes est issue d'une décision collective au sein de l'équipe admin. Mais n...