La recherche a retourné 324 résultats

par neantibios
08 mars 2019 10:01
Forum : Bugs...
Sujet : Mur filtrant
Réponses : 2
Vues : 58

Re: Mur filtrant

Lorsqu'une créature (PJ compris) se trouve dans un mur, elle peut en sortir vers une case non mur.
Ce qui n'est pas possible c'est de se déplacer dans un mur.
par neantibios
04 mars 2019 10:18
Forum : Idées
Sujet : Feedback pour les malus lies aux cases
Réponses : 14
Vues : 189

Re: Feedback pour les malus lies aux cases

La question de développer des Effets liés aux cases est régulièrement évoqué, et nous trouverons peut-être un espace dans les prochains mois. Aujourd'hui nous avons les pièges, les interdictions de passage ou de PVP, les modificateurs de déplacement, les cachettes, les fontaines de jouvence. Si nous...
par neantibios
04 mars 2019 10:00
Forum : Auberge
Sujet : IRL à Paris
Réponses : 23
Vues : 422

Re: IRL à Paris

Un couchage est possible de mon côté ;)
par neantibios
02 mars 2019 10:54
Forum : Idées
Sujet : Un forum dédié échanges/ventes de matériel
Réponses : 3
Vues : 74

Re: Un forum dédié échanges/ventes de matériel

Côté admin, il est extrêmement difficile d'élaborer les prix des équipements. La seule question qui se pose en interne, c'est quel quantité de Bzf les joueurs vont-ils gagner pour la revente en magasin. C'est un prix de base relatif aux autres équipements, fixe, et sans âme ai-je envie de dire. Une ...
par neantibios
25 févr. 2019 19:06
Forum : Auberge
Sujet : IRL à Paris
Réponses : 23
Vues : 422

Re: IRL à Paris

Je me joins à vous !
par neantibios
22 févr. 2019 16:50
Forum : Etat du projet
Sujet : Familiers : modifications
Réponses : 80
Vues : 3057

Re: Familiers : modifications

Ah oui tiens, je me souviens de ce familier...
par neantibios
22 févr. 2019 16:48
Forum : Bugs...
Sujet : Nain tout rouge !
Réponses : 12
Vues : 167

Re: Nain tout rouge !

Effectivement, si les dégâts sont importants pour les armes sup FF, c'est qu'elles mobilisent un mage de soutien à plein temps pour fonctionner à plein régime dans les conditions actuelles.
par neantibios
20 févr. 2019 14:30
Forum : Bugs...
Sujet : Nain tout rouge !
Réponses : 12
Vues : 167

Re: Nain tout rouge !

Je peux répondre sur les caractéristiques des armes supérieures. Oui, il y a une logique. Elle est précisée par pnarcade. Il y a deux variables essentielles dans les armes sup càc : :arrow: Les dégâts moyens, (Min + Max)/2 :arrow: La "stratégie", c'est à dire la combinaison des PA/Att avec et sans A...
par neantibios
16 janv. 2019 13:25
Forum : Bugs...
Sujet : Grand escalier à 4 PAs au lieu de 12
Réponses : 10
Vues : 152

Re: Grand escalier à 4 PAs au lieu de 12

L'idéal serait quand même de pouvoir décider du coût en PA de la remontée (ou descente). Bon, mais si nous pouvons à l'avenir attacher adminement une Quête-auto à un lieu, les GE en tant que tels vont devenir obsolètes. Ce dernier point nous aiderait en interne car nous ne pouvons pas configurer de ...
par neantibios
03 janv. 2019 13:17
Forum : Bugs...
Sujet : bug quête calinarine
Réponses : 9
Vues : 199

Re: bug quête calinarine

Entendu. Dans ce cas-là, il faudrait changer le participe passé en impératif ou en infinitif, pour marquer que la tâche reste à faire. Là, on a l'impression qu'elle a été menée à bien. "Rapporté : le truc qu'il faut rapporter" => "Rapportez : le truc qu'il faut rapporter" Effectivement, nous réfléc...
par neantibios
31 déc. 2018 19:16
Forum : Bugs...
Sujet : bug quête calinarine
Réponses : 9
Vues : 199

Re: bug quête calinarine

Merci pour vos retours. @Kroum : Il semble que tu n'aies pas rendu les items demandés pour la 5ème étape. C'est à dire que tu ne les as pas dans ton inventaire. Il suffit de revenir sur la case du PNJ lorsque tu les auras. Pas de transaction nécessaire. @Khro : pour suivre ta quête, il faut passer p...
par neantibios
18 déc. 2018 06:05
Forum : Idées
Sujet : Evénements et Effets Automatiques
Réponses : 2
Vues : 75

Re: Evénements et Effets Automatiques

Les effets automatiques (EA) existent déjà, comme tu le précises. Ce sont des fonctions qui se sont construites avec le temps, avec le jeu, et sont plus nombreuses à mesure qu'on descend dans les Souterrains. Au début, l'intervention d'un développeur était nécessaire pour les ajouter aux monstres, p...
par neantibios
09 déc. 2018 14:12
Forum : Questions
Sujet : Perte des griffes d'un familier de combat
Réponses : 18
Vues : 249

Re: Perte des griffes d'un familier de combat

Et comment un familiers de combat gagné de l'XP sans griffe?
A mains nues sans les ongles :)
1d3 dom base je crois.
par neantibios
09 déc. 2018 14:11
Forum : Questions
Sujet : Nouvelles armes (attention GROS spoil)
Réponses : 65
Vues : 4680

Re: Nouvelles armes (attention GROS spoil)

Une supériorité strict sur la valeur 1...
par neantibios
09 déc. 2018 09:12
Forum : Questions
Sujet : Perte des griffes d'un familier de combat
Réponses : 18
Vues : 249

Re: Perte des griffes d'un familier de combat

Je ne veux pas de traitement de faveur Certainement pas, question d'éthique. Ceci dit ce service n'est rendu qu'à ceux qui l'expriment. Une alternative serait de rendre les griffes / tentacules cassées inutilisables jusqu'à ce que leur propriétaire se soit rendu dans un lieu spécifique (magasin ou ...