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par neantibios
01 nov. 2019 19:15
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : FOU FURIEUX
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Re: FOU FURIEUX

Et/ou de la voie de guerrier :)

Mais 2 dlt me semble beaucoup.
Alors que X coups portés pourrait lisser le fossé qu'il y a entre les armes à 6 coups et celles à 7 avec AF.
par neantibios
31 oct. 2019 21:49
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : FOU FURIEUX
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Re: FOU FURIEUX

En fait les dégâts des armes FF compensent déjà.
Mais ils sont au final très importants par rapport aux autres stratégies.
C'est pour cela qu'allonger la "durée" du sort semble une bonne option.

Le problème des dégâts trop importants réside dans la pratique du pvp.
par neantibios
31 oct. 2019 11:35
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : FOU FURIEUX
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Re: FOU FURIEUX

Vous devez savoir que les armes sup sont censées être équilibrées de la façon suivante : Le niveau minimum pour porter une arme est reporté sur un niveau de mage et donc une INT max et donc des dommages magiques moy (sur 6 tours), sur la base de PL. Les dommages moyens des armes sup sont établis aux...
par neantibios
31 oct. 2019 09:29
Forum : Chantier sur la magie 2008
Sujet : FOU FURIEUX
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Re: FOU FURIEUX

Un FF à X attaques pourrait être intéressant, plutôt qu'à Y DLT.
par neantibios
29 oct. 2019 10:44
Forum : Etat du projet
Sujet : Quête-auto: avancement auto
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Re: Quête-auto: avancement auto

Ok , je m'occupe du décoinçage.
par neantibios
24 oct. 2019 20:40
Forum : Etat du projet
Sujet : Quête-auto: avancement auto
Réponses : 11
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Re: Quête-auto: avancement auto

On est dans le forum Technique, mais bon : Après une étape de Remise immédiate (qui a été codée pour éviter d'avoir une référence de PNJ dans la remise d'items), il est possible d'ajouter une étape intermédiaire de Se rendre en position, afin d'éviter la surprise qu'on évoque sans la dire, il me sem...
par neantibios
24 oct. 2019 16:14
Forum : Etat du projet
Sujet : Quête-auto: avancement auto
Réponses : 11
Vues : 143

Re: Quête-auto: avancement auto

C'est vraiment super ces dev de peaufinage... Tu dois bien t'éclater j'ai l'impression, avec tous ces types de codages particuliers. ATTENTION: Il y a des quêtes dangereuses (comme par exemple, la "Copie magique du Glyphe de la Tour Nord-Ouest") Avec ces nouvelles modifications, si à un moment donné...
par neantibios
27 août 2019 12:50
Forum : Etat du projet
Sujet : Vive les nouveaux
Réponses : 37
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Re: Vive les nouveaux

Mais je ne trouve pas normal qu'un lvl 30 puisse attaquer un lvl 1 fraîchement arrivé. Ca se fait ailleurs, dans certains MMO. On peut rester old school mais se revêtir d'une certaine modernité. Un niveau relatif pourrait coller pour l'interdiction d'attaquer un PJ. Sachant qu'un niveau plus bas po...
par neantibios
21 août 2019 17:06
Forum : Etat du projet
Sujet : Vive les nouveaux
Réponses : 37
Vues : 1686

Re: Vive les nouveaux

Il pourrait aussi y avoir des objectifs en fonction de la classe choisie: - j'ai prie une épée dans mon inventaire : objectif monter la compétence épée une main à 60% - récompense 10xps - j'ai pris un arc ou bolas : objectif monter l'arc à 60% ou monter la bolas à 60% - récompense 10xps - j'ai prie...
par neantibios
29 juil. 2019 13:53
Forum : Bugs...
Sujet : Barbue en Titane
Réponses : 35
Vues : 793

Re: Barbue en Titane

Il avait été décidé de garder toutes les limitations aux lancés de sorts des objets à sorts (2 max mêmes sorts, sorts réservés). Mais bon la question reste ouverte. L'idée est de savoir quelle marges de manœuvre nous nous donnons au niveau de la création de ces objets à sorts. On pourrait par exempl...
par neantibios
28 juil. 2019 12:23
Forum : Questions
Sujet : Chance de coup spécial
Réponses : 4
Vues : 175

Re: Chance de coup spécial

+1 au dessus de 11 DEX, pas 10.
Soit 74% dans ta situation.
Et il me semble que c'est un arrondi inférieur.
par neantibios
01 juil. 2019 18:00
Forum : Stratégie
Sujet : [SONDAGE] Armes invoquées : Comment les utilisez-vous ?
Réponses : 82
Vues : 9490

Re: [SONDAGE] Armes invoquées : Comment les utilisez-vous ?

Quand se profilera une fenêtre dev, et après encore quelques modifications d'équilibrages des armes sup, nous aurons une bonne orientation pour aller dans ce sens ;)
par neantibios
17 juin 2019 11:29
Forum : Idées
Sujet : upgrade forgemagie
Réponses : 32
Vues : 1338

Re: upgrade forgemagie

A l'instant où je vous parle, on travaille sur les vents (en générer davantage). Je soulève donc une question, mais qui n'engage pas de codage. Avant tout pour recueillir vos avis. :arrow: A quel point serait-il utile aux forgeamages de connaître la hauteur exacte des vents présents sur une case ? S...
par neantibios
15 juin 2019 11:26
Forum : Idées
Sujet : upgrade forgemagie
Réponses : 32
Vues : 1338

Re: upgrade forgemagie

gants et bottes sont une très bonne idée. Pour moi, ils sont tous désignés pour les enchantements que j'appelle de "confort" (seuil de force, dext, poids, usure, régèn ...) Voilà une base pour déterminer les enchantements possibles sur gants et bottes. :arrow: On pense à des développements d'effets...
par neantibios
15 juin 2019 10:48
Forum : Stratégie
Sujet : [SONDAGE] Armes invoquées : Comment les utilisez-vous ?
Réponses : 82
Vues : 9490

Re: [SONDAGE] Armes invoquées : Comment les utilisez-vous ?

Mais j'ai dans l'idée que cela ne va pas plaire...
Et pourquoi donc ? :)