La recherche a retourné 338 résultats

par neantibios
22 avr. 2019 10:58
Forum : Bugs...
Sujet : Disparition des bonus d'enchantement
Réponses : 12
Vues : 89

Re: Disparition des bonus d'enchantement

Franchement une baguette enchantée c'est pas la classe...
Qu'est-ce que vous diriez de mettre plus d'artéfacts au drop ? De revoir leur usure ? Et de réfléchir à un rééquilibrage, une réorganisation par type d'items et un développement nouveau des effets proposés par la forgeamagie ?
par neantibios
20 avr. 2019 08:56
Forum : Aides de jeu
Sujet : queue de rat
Réponses : 7
Vues : 6994

Re: queue de rat

Tu ne savais pas quoi ramasser alors.
Aujourd'hui tu ne sais quoi distribuer :)
par neantibios
18 avr. 2019 11:27
Forum : Idées
Sujet : upgrade forgemagie
Réponses : 16
Vues : 259

Re: upgrade forgemagie

:arrow: Gestion des composants :?: Révision du poids des composants :?: Stockage, rangement des composants : Besace(s) spéciale(s) forgea :?: Transformation de composants niveau inférieur vers niveau supérieur :arrow: Facilitation de la pratique :?: Récupération d'Énergie dans les vents :?: Spécific...
par neantibios
17 avr. 2019 18:28
Forum : Idées
Sujet : upgrade forgemagie
Réponses : 16
Vues : 259

Re: upgrade forgemagie

:arrow: Facilitation de la pratique :?: Abaissement du coût en PA de la recherche de vents :?: Abaissement du coût en Énergie de la création de composants :?: Équilibrage des malus infligés lors de la pratique :?: Décorrélation de l'INT de la récupération d'Énergie :?: Concentration pour récupératio...
par neantibios
17 avr. 2019 01:40
Forum : Etat du projet
Sujet : Familiers : modifications
Réponses : 90
Vues : 3362

Re: Familiers : modifications

Marlyza a écrit :homme de peu de foi
:D
par neantibios
15 avr. 2019 15:05
Forum : Idées
Sujet : upgrade forgemagie
Réponses : 16
Vues : 259

Re: upgrade forgemagie

Je résume les propositions, apporte quelques solutions transverse à discuter. L'idée c'est de les confirmer, les préciser, et réfléchir à des solutions pour répondre aux besoins exprimés. :arrow: Possibilité d'influer sur les composants produits par la forgeamagie Il résulte de l'activité de forgeam...
par neantibios
14 avr. 2019 13:05
Forum : Bugs...
Sujet : Disparition des bonus d'enchantement
Réponses : 12
Vues : 89

Re: Disparition des bonus d'enchantement

Des baguettes magiques enchantées, à chances d'enchantement "nulles", et inaltérables ? Quelle est la logique ? D'autres artéfacts non produits par l'animation pourraient connaître le même sort. Nous souhaitons réfléchir avec la communauté à : - L' usure des artéfacts, et leur réparation - La dispon...
par neantibios
12 avr. 2019 11:21
Forum : Bugs...
Sujet : Forteresse du Marais et déplacement des persos
Réponses : 2
Vues : 43

Re: Forteresse du Marais et déplacement des persos

Effectivement, c'est un peu rude, surtout que ce déplacement vient d'un fonctionnement non attendu d'une quête.
J'ai fait quelques modifs au vu de la difficulté de l'étage.
par neantibios
12 avr. 2019 11:03
Forum : Bugs...
Sujet : Forteresse du Marais et déplacement des persos
Réponses : 2
Vues : 43

Re: Forteresse du Marais et déplacement des persos

Si c'est voulu il faudrait a minima un texte explicatif à l'activation et dans les évèvements
Certes...
par neantibios
08 avr. 2019 18:30
Forum : Questions
Sujet : Nouvelles armes (attention GROS spoil)
Réponses : 77
Vues : 5007

Re: Nouvelles armes (attention GROS spoil)

Va falloir bosser les voies guerrières alors parce que tant qu'il n'en existera pas tout ceux qui auront une arme a une main l'auront bien dans l'os Il a fallu faire un choix d'avenir concernant les armes nouvelles, de façon à leur apporter une diversité, sortir d'une ornière qui existait depuis le...
par neantibios
08 avr. 2019 17:24
Forum : Questions
Sujet : Nouvelles armes (attention GROS spoil)
Réponses : 77
Vues : 5007

Re: Nouvelles armes (attention GROS spoil)

Je remonte un bug sur le Jian, l'épée a une main supérieure niveau 1, qui fait trois dégâts de moins que son équivalent au fléau Normal, le Jian est une arme 1 main, le Fléau double une arme à 2 mains. La question est : quelle différence fait-on entre 1 main et 2 mains ? Réponse : les voies de guer...
par neantibios
04 avr. 2019 21:31
Forum : Idées
Sujet : RESET de perso
Réponses : 25
Vues : 276

Re: RESET de perso

Ou changeons de monnaie d'échange.
On peut par exemple demander aux joueurs de confectionner artisanalement (alchimie)à partir de drop de monstres une monnaie pour le changement de caracs.
Ca permet de jauger l'effort.

Ca ne concernerait que les caracs et capacités spéciales hélas.
par neantibios
04 avr. 2019 07:47
Forum : Questions
Sujet : Poids des objets
Réponses : 20
Vues : 274

Re: Poids des objets

plus le système de spéciaux. ça rend les armures et l'ARMURE négligeables face aux PV.
Ca dépend de l'ARMURE des armures... :)
par neantibios
02 avr. 2019 11:26
Forum : Questions
Sujet : Utilité de l'usure
Réponses : 22
Vues : 290

Re: Utilité de l'usure

Pouvoir tout réparer (et tout vendre !) est indispensable (avec la possibilité d'équipement non réparables). Même certains équipements cassées, en ayant les compétences adéquates (supplément forgea, alchimie, couture ?). L'idée que la réparation baisse l'état d'usure max - mais l'augmente en cas de ...
par neantibios
08 mars 2019 10:01
Forum : Bugs...
Sujet : Mur filtrant
Réponses : 2
Vues : 76

Re: Mur filtrant

Lorsqu'une créature (PJ compris) se trouve dans un mur, elle peut en sortir vers une case non mur.
Ce qui n'est pas possible c'est de se déplacer dans un mur.